外太空杀人小丑:人类小丑角色扮演包(Killer Klowns From Outer Space: Human Klown Cosplay Pack)

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類小丑角色扮演組合。发行日期:2024-06-04。……在外星杀人小丑入侵期间,还有什么比扮成小丑更好的伪装呢!……这些外观物品人类有机会穿上对手的衣服,感受一下成为小丑的滋味

流浪者(The Vagrant)

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最终在终点等待她的,是一个什么样的结局?而薇薇安一直在寻求的东西又是什么?……◎ 多分支结局,冒险更加充满意外。……◎ 可以通过快速旅行来快速来往于秘银岛的各个区域,以便重复挑战关卡或者探索遗漏的部分

鱿鱼打排球(Kraken Smash: Volleyball)

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在这个令人惊叹的本地多人游戏中(如果您不喜欢其他人,也可以单人游戏),您的目标是球接触到对手站立的地面……这些可以是朋友、熟人、家人、假装是你朋友的付费演员,或者是你设法带回来坐在沙发上和你一起玩的其他人/……◎ 跳转◎ 砸球◎ 吊球◎ 破折号◎ 砸球◎ 快速坠落◎ 跳到你的队友身上然后跳得更高◎ 砸球◎ 跳墙

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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这个故事我早就想说,但是我觉得如果我什么都没做出来,讲个故事岂不是让人笑话。……我给自己定了一个一个的旅行计划,出去看看,这段旅行确实我重燃生活的希望了【如果你百度可以百度到我的游记……社会本就是组成了,变了,社会自然就改变了。我是疯王子,我就是不一样,也别企图我变得跟你们一样

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

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因为这种提前曝光的方式会给我带来很大压力,这对我和玩家来说都没有太多的好处,所以还是我一个安静地开发吧……A:我建议是先列一些事情,以便可以快速进入开发,游玩的状态,可以尝试GameMaker或类似的工具。……每个人都有自己的烦恼和问题,没有一个能有一个和谐的关系,为什么要这样设置?

Kanue:悬疑推理类互动叙事游戏《ELISSA:卧室的缢吊尸》

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游戏开发一年,终于解锁steam商店页面 心里有什么感受吗?……好像也没时间去多愁善感了,眼前一堆的活儿真是让人发愁

highway★ :如何让平台游戏玩起来更有“感觉”

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(译注:的确很形象……)墙跳存在的目的是什么?……这就比较让人难受了,会让玩家觉得好像需要延长输入…… 跳,等一下,然后再推摇杆。……他们知道自己正在快速的移动。他们的反应更快

小组帖子:如何让平台游戏玩起来更有“感觉”

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(译注:的确很形象……)墙跳存在的目的是什么?……这就比较让人难受了,会让玩家觉得好像需要延长输入…… 跳,等一下,然后再推摇杆。……他们知道自己正在快速的移动。他们的反应更快

如何让平台游戏玩起来更有“感觉”

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(译注:的确很形象……)墙跳存在的目的是什么?……这就比较让人难受了,会让玩家觉得好像需要延长输入…… 跳,等一下,然后再推摇杆。……他们知道自己正在快速的移动。他们的反应更快

那个做出《鲤》的团队,带着新游戏来了

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李喆一直坚持保持团队比较小的规模,这样大家每天都能快速了解到团队中其他人都在忙些什么,一件事情做起来以后……所以我们的解决方法是在内部培养,缩小一些项目的工作量,注重项目对团队成长的学习意义,同时团队内部经常会进行知识分享,不同工种的同学互相了解身边的工作方式……,这样整个团队的效率高了不少

版本:Early Access


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