indienova.com/u/ljy491519/blogread/30976
于是我直接不要骰子,改为想走几步就选择走几步,但是每个玩家不再一起行动而是按顺序一起走固定的步数。……2每个玩家都有自己可选的技能,比如说在投票结果的基础上多走一步,这样就可以第一轮为己方阵营多买块地。……如此,我们就解决了前期买不到地而坐牢的问题,也大大增加了大富翁的策略性和可玩性。有什么问题可以评论
indienova.com/u/ccx01/blogread/5333
——中断时间太长,中途一直有在完善第一章的剧情,但是付诸行动时却不知从哪里开始了。……颜色只好上网找些虫子,盗一下配色……吃了个感冒药,说是有犯困作用,但是没感觉到。……20180314原来感冒药犯困的功能生效于第二天白天
indienova.com/u/asukalin/blogread/32916
21世纪的书友会签名本小说,变得就像是某年某月某日某机场的候机厅杂志,读过以后一年就记不起那是什么了。……例如,主角B在他的故事里能购买一杯杯面,那么,因应他买杯面的时间点——是在A购买之前、当A在购物的当时……,还是在A去购物之后——“B买杯面”这一行为就能让A的故事产生2乘以3等于6种不同的剧情变体
indienova.com/steam/game/1498290
女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下的奇异关卡。……【上篇】乐园里十分热闹,薇薇娜却被一处安静的角落吸引。那是一座剧院,颜色有些黯淡古典,十分的安静。……少女朝着薇薇娜笑了。「成为我的娃娃吧。」「我会好好疼爱妳的。」娃娃屋的娃娃们,将薇薇娜团团围住
indienova.com/game/yume-miru-kusuri-a-drug-that-makes-you-dream
Drug x Bullying x Interpersonal relationship~, 梦见之药,……不过,他是家中的养子,和家里的一对父母和一个妹妹没有血缘关系。……而其他的几个女性角色,每一个都有着各自的问题、烦恼
indienova.com/game/tower-57
—— Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿买双新腿,’我的好感度一下就满了……,想想看没有机械腿林肯的弹幕游戏还算什么弹幕游戏?”……随机生成的关卡什么的自然是不存在的 - 要知道《巨塔 57》里所有东西可都是以像素级的最高水准精心打造
indienova.com/steam/game/437160
《雄狮之曲:第一章 - 无声》将讲述关于一位年轻有才的音乐系学生——薇尔玛的故事。……而此时,亚瑟做出了一个决定——送薇尔玛前往一所与世隔绝的山林小屋中好让她重拾灵感与创作思绪...在这座被高山笼绕风雨困扰的小木屋里……正当她的创意枯竭之际,薇尔玛遇上了一位“不速之客”...玩家在该章节所做的决定将会直接影响所有章节的剧情
indienova.com/u/asukalin/blogread/36965
也就是说,在我看来,至少在当下,有一份稳定的工作能在这个问题上帮到你很多,不管是什么工作,都能帮到你去认识哪些人是你的盟友……、什么值得你依靠、哪些掐架你可以不管、哪儿是你的“战斗场”、什么是你要登的山。……我呢,就免了
indienova.com/history/613
每一代魔界村都是这么个主题,话说亚瑟设定 28 岁(非常显老) 都说《魔界村》难,那我们就介绍一下魔界村难的点都在哪里……emmm 估计有人要问了,像《魂斗罗》什么的不也是一碰就死吗,甚至连铠甲都没有。……之所以说这游戏 old-school,原因之一就是游戏中角色的跳跃设计非常“真实”:角色在起跳的一瞬间就决定了它的落点在哪里
版本:Early Access
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