我的关卡设计流程

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指引这里有什么重要的NPC吗?哪些事件?它们是哪种类型的?我们希望玩家在这个关卡里体验到的是什么?……这样可以让玩家比较容易的记得自己去过哪里。指引这个房间是什么类型的?(战斗房间还是过道)是大还是小?……这个房间敌人吗?他们在哪里?如何进入和离开这个房间?这个房间地标吗?

柯之林:叙事的牢笼

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玩家如何觉得叙事游戏是好玩的?玩家真的会有带入感吗?叙事交互是否实际的意义?……但是,如果一边想玩法一边想剧情,我就会被耍的团团转,以至于不知道自己应该往哪里走了。……就像是幽灵在街上糖果是不是有意义,可以是好玩,但是意义嘛,我觉得我做这种东西没有意义

我依旧还是很想吐槽艾尔登法环

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……流程到这一步,我刚抵达史东尔城(下文简称“风暴城”)。……如果当时我选择往南走,遇上什么呢?因为是第三次攻略,我已经知道南边是一个小小的支线区域,啜泣半岛。……某宝上真的就有人在游戏内收集品

落魄之家(Noble in Exile)

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大家都知道东西的贵了就会的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你的商铺获得最多的盈利么?……游戏正式发售的时候包括的内容◎ 更多的产业链以及更多的建筑 ◎ 不同气候和环境的更多地图 ◎ 一个赌坊更新包……*/◎ 主要就是多城市之间的竞争机制 -- 在绿光页面上我写会有多个AI管理的城市和玩家竞争,玩家可以通过各种形式慢慢做大做强

龙纹鳌虾(Procambarus fallax)

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你会把吃下吗?……你会把吃下吗?……▽预警:这款游戏内含有心理恐怖、元游戏元素、令人痛苦的精神障碍发作片段,可能造成强烈的不适感

龙纹鳌虾(Procambarus Fallax)

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你会把吃下吗?……你会把吃下吗?……▽ 预警:这款游戏内含有心理恐怖、元游戏元素、令人痛苦的精神障碍发作片段,可能造成强烈的不适感

周末游戏视频集锦 #3

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在她的新朋友 Voice 先生的带领下,他们将进入丛林,在哪里,神秘将慢慢展现,同时也伴随着一连串的坏运气……特色你可以接触到各种宠物;用铲子造访宠物公墓;真人语音,妙趣横生的配音;失踪儿童;怪兽!犯下罪行!……从塔底的昏迷中醒来后,为了找回自己丢失的记忆并发掘导致那意外背后的真相,游戏的主角小男孩将由此和玩家一起

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

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儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘的破坏性事件之后,她的世界就此改变。……随着家园处于毁灭的边缘,艾儿被赋予了非凡的力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老的秘密,并做出一系列改变人生的决定……主要特点- 充满行动力的星际冒险 → 加入一个跨越宇宙的奇幻旅程,探索外星世界,在那里你遇到各种独特的生物

奈杰尔的旅程:工作日(Nigel's Journey : A Working Day)

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什么都不留下,没有人落后。奈杰尔是一名前法国特种部队士兵。……如果说我们喜欢知道重生时枪声哪里来,那么我们也喜欢不知道的时候。……现在,这就是为什么一个工作日会给你带来惊喜。反派绝不会在同一个地方出现两次

修仙世界

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在修炼时,概率遇到瓶颈和心魔,只有突破瓶颈、战胜心魔之后才能突破当前境界。……空闲之余可以灵田种、炼制丹药、锻造法宝、炼制傀儡。游戏还在研发中,欢迎大家批评和建议

版本:Early Access


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