indienova.com/groups/post/29924
魂like可能不做了,但是会保留一部分玩法。赛博朋克世界观。寻合伙人,程序,美术都行。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/groups/post/29923
魂like可能不做了,但是会保留一部分玩法。赛博朋克世界观。寻合伙人,程序,美术都行。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/groups/post/29922
魂like可能不做了,但是会保留一部分玩法。赛博朋克世界观。寻合伙人,程序,美术都行。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/steam/game/1124830
在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了一个人似的,是吃错了药,还是发生过什么事呢?……说到东方的二次创作游戏,就一定无法回避特色的符卡战斗。……华彩乱战中的符卡战也当然会保留,宣言和释放都颇具魅力!
indienova.com/game/touhou-blooming-chaos
在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了一个人似的,是吃错了药,还是发生过什么事呢?……说到东方的二次创作游戏,就一定无法回避特色的符卡战斗。……华彩乱战中的符卡战也当然会保留,宣言和释放都颇具魅力!
indienova.com/u/asukalin/blogread/31291
当你知道这是“外星人 × 反乌托邦 × 日常”系,你就已经差不多知道了全部。……为什么只是因为911事件时我在念小学你在念幼儿园,你我就成了“不同的人”呢?……通过阅读它们,像我这样与浅野同代的“老一辈”能有机会更了解年轻一辈,年轻一辈也能更了解老一辈在那些时候为什么会那样说
indienova.com/game/harem-nanka-nozondenai-undesired-harem
柊重新思考了到底恋人是什么,交往之后要做什么,找出 1 个答案后与她们分享了。……柊是否会修复与莲华之间的关系,还是开启一场新的恋情。在迷惘的期间,与 4 人的关系也慢慢加深……!……绝对会让你说出我比较好的!”栗山家的小妹,专情且奉献型的同年纪青梅竹马
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33584
我的同事们得知我的打算后,都给了我很多鼓励和祝福,让我感动不已。……我是一个独立开发者,而且大多数主要开发只有我一个人来完成,所以选择用什么工具很重要。……你或许会惊讶,我父亲怎么也和我一起制作游戏,他负责什么内容?
indienova.com/u/samurai1234567/blogread/14221
两队最初有一个固定分值,每击杀一人就扣去对方一分,死后的玩家将基地复活,率先清空对方的积分或者时间截止时分值高的队伍获胜……其实主要有两点,今天我们就先来说说画面的问题吧,这里会涉及到了一个全新的概念,我称之为脑部信息压力。……风格显然更轻度,也更适合大部分拥有VR的玩家,这也是节奏光剑成功的原因之一,他也采用了明确的颜色,简单几何图形,让人把关注点放在了
版本:Early Access
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