bitca.cn:Godot 学习笔记 #01

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11617

camera 配合这个 viewport(最近的一个),否则这个 viewport遇到别的摄影机时就会用别的摄影机……/29324问题在于,要做灯光 mask 需要你的图片的透明通道,我的那个纯黑白图当然就不行了,修改一下成功了……把 Lyaer 调为 0,是什么机制现在还不清楚

小组帖子:公告和常见问题

indienova.com/groups/post/61777

第二天种子就会发芽,第三天就会长大,无须打开游戏等待!……但是照到水里的倒影总有一点儿不太真实……能不能调整一下,让天空和水有一个区别,看起来更自然一点?……我仔细研究了一下,发现是因为山的颜色偏亮而水里的星空偏暗,所以有一种地表与水层分离的感觉,会略显突兀

Your Heart

indienova.com/steam/game/3204900

顺便问一下......你是谁?你为什么要解决这个难题?这是一个带有小故事的益智游戏。规则很简单!……顺便问一下......你是谁?你为什么要解决这个难题? 使用鼠标或游戏手柄进行控制

魔釜采集者(Cauldron Forager)

indienova.com/game/cauldron-forager

收集魔法材料,使用火焰咒语与敌人战斗,并在无尽的关卡中酿造魔

推动它! 与西西弗斯一起(Pushing It! With Sisyphus)

indienova.com/steam/game/2899090

你爬得越高,就会变得越壮实。最开始的时候瘦得皮包骨头,最后会变成虎背熊腰的肌肉怪物。……尽量不要掉下来,脚底只要滑一下,就必须从头开始。 把巨石推上山。爬得越高,身体越壮。……一不不小心,游戏进度就会归零,你也不能怪到别人头上。体验前所未有的挫败感

小组帖子:关于多线程生成场景的问题

indienova.com/groups/post/29320

可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……于是改一下ok了,现在可以动态的生成草方块而不会卡住主线程了,看起来就像多米诺骨牌一样,但是这样有点慢……OS.get_processor_count()这个方法可以返回当前机器的核心数,一般线程池开到核心数的两倍,在往上就会卡了

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

indienova.com/u/linongmin/blogread/32910

(回看了一下,觉得说得太过了。应该这样讲会比较好——至少要做到准确,此后再谈风格。…………你写出的对白越多,对白的效果就会越小。……为什么要折磨我?这场戏推进剧情了吗?没有,往往就是起一个作用:我的世界观很大,你要忍一下

我 自 己:本周更新 1.27.18~1.27.23

indienova.com/u/wzj998/blogread/20862

1.27.201.冲刺攻击转向能力提高2.弓机瞄改进1.27.211.cpu优化1.27.221.商店购买天赋而不是直接换天赋……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231

交汇协奏曲(Cross Concerto)

indienova.com/steam/game/2109640

由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造

黑暗卡牌(Card of Darkness)

indienova.com/game/card-of-darkness

眼前放有许多牌组,里面有怪物、宝藏、武器、魔和魔咒。 你只能看到牌组最上方的卡牌,其余仍是未知。……如果拿了牌组的卡牌,就必须把整个牌组的卡牌都拿完…只有拿起的那一刻,你才会知道牌组里藏有什么样的危险(……个骇人听闻的远古魔王- 寻找并装备共 52 张“黑暗牌组”卡牌- 发现超过 100 种独特的怪物、武器、宝藏、魔和魔咒

版本:Early Access


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