投稿:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈)

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今天我想总结出第二个原则:好中国话。……如果翻译成“这里没有女人的地方/拿女人没有办法”我都觉得在翻译层面可以理解。但是此句一,惊为天人。……说实话,打错字情况都还更好一些

如何在游戏中创造一个精彩的世界?

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怎样设计真实而生动的世界观?怎样营造出具有思想性或趣味性的文化冲突?……比方,是自由思想与奴隶制度之间的冲突,是平民城市与贵族庄园之间的冲突,还是人性与资本的冲突?……架空世界的历史文化不一定要照搬现实世界,甚至可以:最好不要那么做

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Assault Android Cactus 里的 Battery

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Cactus 里的巧妙设计的全局 Timer 来缓解挫败感 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面人印象深刻的……说实话我都不知道这个英文到底是怎么,在最原始的马里奥里面捡到绿蘑菇显示的是 “1UP”,但好像正确的名字应该是……,每一关都是 5 分钟不停歇的人神经紧绷的战斗

《藏梦》方桌派

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Luxjuve:“我们游戏其实说实话从头到尾都没有那种所谓的为了创新而创新的这种,就是可能有的东西你完全可以把它理解成噱头……阿鲁鲁高:“其实我更希望把每一个关卡,它们融合成一个整体。……其实也没有,只是你在表达上,或者说给玩家一个非常具象的东西上,他马上能想象的,可以勾起玩家的欲望或者什么

普坎,再见!(Pukan Bye Bye)

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谁有权利决定什么是容易的,什么是不容易的,对另一个人来说?……这就是为什么在这个描述中,你不会看到任何关于 Pukan, Bye-Bye 难度的自我赞美之词。……同时,我给你一个建议,你有更多的耐心。坦率地,我发现自己没有足够的耐心

春节、家人与游戏

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年前无可避免的话题:过年玩什么?……Ray 什么也不玩,陪爸妈,真的。我:陪爸妈一起玩呀。……说句实话,原生家庭并不可能一帆风顺,Three Fourths Home 之痛也常在我心

失落之岛 - 启航礼包(Lost Islands - Set Sail Pack)

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失落之岛 - 启航包此DLC包含以下内容:· 传承水手箱、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 复活*……30、濒死复活*30注意:· 购买后需重新登录游戏领取· 如果游戏内已拥有请勿重复购买

ReturnDs:《英雄联盟:双城之战》——是改编,也是乱编

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好吧,我承认了,我就是喜欢女人。……这十年中发生了什么事情?如果角色改变了,是什么改变了他们?如果角色没变,又是什么让他们没变?……什么一个人疯狂?

PuppyGummy:Unity游戏开发日志#1

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实话一开始在游戏引擎的选择上还是花了很大功夫。……GameMaker要收费,而我是穷鬼)后来尝试cocos2dx,但是由于它是偏向纯编码,没有一个可视化的工具,我觉得不太友好……————————————————————————————那么一下制作游戏的事情吧

李农民:关于写剧情的一二三:小故事、小支线怎么写。

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上面是主角视角,或者观众视角下的行动,用反派视角来看,也是一样的。反派的出发点是什么?……——要主角死,以便他掌控整个公司。反派的行动是什么?1、收买恐怖分子杀死主角。……只要让主角能够完成——造出机甲逃生,这个动作,其实人物不出场是无所谓的

版本:Early Access


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