气合社:【依盖之书】当设计这个角色的时候,我们在想些什么? - 夺魂之镰立绘迭代及设计心得。

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斯卡莉特也样,她的沉默性格与精湛的战斗技艺很容易就会让人联想到“刺客”,技能的设计也都是以此为设计,……如果用个标志物来概括斯卡莉特,标志物是什么?……斯卡莉特的成长环境并不算好,她出生在信奉金钱至上的商人世家,从小接受的教育也她觉得世间切都能明码标价

披萨猎客(Pizza Bandit)

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枪枝、各式工具、面团──会出什么问题呢?……🔥 极速、辛辣与乱枪扫射节奏极快的战斗考验你的反应速度与临场思维──你必须像打了的特技演员样翻滚射击冲刺……还有快速加入功能,你很快就会对陌生人怒吼:「谁把饼皮烤焦啦?!」

很纠结:我把游戏分为三要素

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游戏中的动机需要体验要素除了使用药物这种极端方法之外,在游戏中让人产生动机的方法是:呈现让人感觉能得到好体验的事物……心流是游戏优势于其它媒介的要素心流需要思考,让人产生持续的思考是其它媒介较难做到的。……互动元素使得游戏更容易让人进入心流状态。这也是玩游戏比其它媒介更容易累的原因

橘喵喵:橘喵喵个人独立游戏:休闲复古RPG+轻养成+剧情的《月出之时》现已在steam开售!

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少女失去意识前心中最后的疑问竟是….我会就这样嗝屁(死掉有没有可能不让说,所以是嗝屁)吗?……在人物栏中可以传送,但也不是随时都可以传送的,需要四处走走触发人物栏中可传送地点的文字不知道当前需要做什么的时候可以打开背包栏查看小纸条寻找线索……内容跌宕起伏,爱情来的让人摸不着头发

洞窟物语 plus(Cave Story+)

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无奈之下,失去自由的数向库特求助,库特替她从草丛区救出她的哥哥。……库特在砂区遇到了同样失去记忆的女性机器卡莉·芙蕾斯,以及米莎莉的母亲——保管着赤之花种子的老迈女巫珍卡……之后洪水就会把室内灌满,而为了拯救溺水的库特,卡莉把自己的氧气瓶拆下,接到了失去意识的库特身上

要战便战(Diplomacy is Not an Option)

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你已失去了生活品味。……法庭意识到了你在镇压这场暴乱时的作用,于是国王派遣你去执行个重大任务。……旦经济程序被建立起来,再加上适当的支持,它就会成为你存续的关键并你更好的专注于你的任务目标上

要战便战(Diplomacy is Not an Option)

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你已失去了生活品味。……法庭意识到了你在镇压这场暴乱时的作用,于是国王派遣你去执行个重大任务。……旦经济程序被建立起来,再加上适当的支持,它就会成为你存续的关键并你更好的专注于你的任务目标上

关于高难度游戏设计的小思考

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游戏太简单会让人感到无聊,太困难又会让人想放弃。……的失败惩罚很大,玩家稍有不慎就会掉回到整个游戏的起点,失去所有进度(这款游戏可以采用这种设计,是因为玩家从始至终都在磨练基础操作……玩家需要通过这点感受到自己的进步,才会有动力继续挑战。举个例子,为什么拼图让人越玩越有动力?

游戏设计思考:令人投入的玩法因素

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什么玩家旦彻底打通这类游戏,就会失去继续游玩的兴趣?……娱乐活动便迎合了的这偏好,充满了即时反馈,让人很快就能获得快乐。……扑克和围棋的过程都令人投入,为什么人会打下午扑克,却很少下下午围棋?个原因是扑克玩起来更简单

轩辕剑外传 云之遥(Xuan-Yuan Sword: The Clouds Faraway)

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因缘际会下结识了,展开了连串困难重重的精彩历险……本Steam版已完整收录「五丈原暮云篇」、「……他成了蜀汉军之色变的强敌──「白衣尊者」,兄弟二在战场上以敌对身份展开殊死战。……DLC兰茵篇(已包含在游戏内容中)  魏将张郃的剑僮兰茵,因着多年前的场重病而失去声音,无法言语,兰茵自小与流落荒野的徐暮云相识

版本:Early Access


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