嘛都不知道

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胜利目标: 找出那个 什么不知道的玩家,或猜出 地点 是哪~5.……胜利目标: 找出那个 什么不知道的玩家,或猜出 地点 是哪~5.……玩家各自选择认为的那个“嘛也不知道”的玩家,超半数票为有效。有身份玩家发言时不能脱离身份!

1号别墅(Villa No. 1)

indienova.com/steam/game/3208890

初出茅庐的大学生因为贪图高薪来到了这里,本以为只是试睡员,随着在别墅里的深入探索,发现一直神秘的雇主一家似乎隐藏着巨大的秘密……,也有年轻的想法和决策复古的昏黄画风,让人能回忆起雨后的下午,打开老式电视机的感觉游戏通过层层反转,……可有可能正在世界上的某个地方发生着.......一个少年的顽皮、恐惧、坚定,在不同情况下一一展现,你会理解为什么勇敢是最可贵的品质一个家庭里曾一起生活亲密无间的兄弟姐妹

地底之下(Below)

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主角孤身一在黑暗的地下迷宫探索,手中的灯光只能照到几步远的距离,而黑暗中不知道有哪些危险在等待着

Journey 缓解了我的多玩家焦虑症

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当我独自一在我的公寓的时候,会打开电视,电视的噪声来分散我的注意力。……我喜欢安静,但是如果有另外一个存在,能我感到踏实安心。……我在乎我在 Journey 中相遇的人,尽管根本不知道他们的名字

Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

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而谢泽帆则凭着自己的《色彩边缘》和“一一团队”的身份最后夺得金奖冠军,如今,20岁的正在等待App……Fanye“只要开始制作游戏之后,我就什么都不管不顾,一直在那里做,不管专业方面的事情,要去找什么工作……因为在一开始的时候,你根本不知道你想做的是什么东西,甚至你不知道这东西做出来后是否好玩,能否经得住市场的考验

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

indienova.com/steam/game/570840

还没有来得及让他庆幸自己有了阴阳眼,几个突然出现的神灵就开始给阿辽规划起了人生。……就连学校舞蹈社的学长颜书齐,不知道从哪里来的石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火……还没搞清楚到底发生了什么的阿辽,就这样被推进了不一样的世界线

方程:起名字麻烦死了

indienova.com/u/asukalin/blogread/34188

没有能指的所指,人不知道自己已经知道了的知识——酷啊。……mnikn的《未名之诗》也让我想起这个命名的问题了,不知是不是因为想破头想不到叫什么名字最贴切所以才选了这个名字……家住在河边,就叫“住河边的”,家里是负责建房子的,就叫“盖房那家的老爹”——整个世界来来回回就几十个

疯王子:我也陈述事实呗

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现在陈述事实,好像变得完全是一个所做,一来就是这样的了。……我从来就没给外包看过画的任何一张图,我不想让他的图限制了别人的想法。……没有界面UI我根本不方便做功能,如果早知道时间这么紧,我不会答应让他帮我做

心灵迷雾(MINDMIST)

indienova.com/steam/game/1455040

将有机会再次重温对她的回忆。 同时,会将自己的项目商业化,并人们见证过去。……但是,他不知道有一天去基凡斯的外星会通过的A.L.I.A项目向他展示人类历史多么狂野和残酷。……期待一些轻巧的谜题!

心灵迷雾(Mindmist)

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将有机会再次重温对她的回忆。同时,会将自己的项目商业化,并人们见证过去。……但是,他不知道有一天去基凡斯的外星会通过的 A.L.I.A 项目向他展示人类历史多么狂野和残酷。……期待一些轻巧的谜题!

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