小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/groups/post/35949

主要是两个问题:一、什么样的人在我们这里能够成功?二、这些混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……Sunny:大家可能都会这么回答,具体来说看到老人在玩你的游戏,什么样的反馈你觉得有成就?……Sunny:创业你收获的是什么?James:其实创业是一个认清自己和接纳自己的过程

本地化叙事设计:《三相奇谈》

indienova.com/indie-game-development/threefold-recital-localization-narrative-design/

礼崇风来自李淳风(数学家),鲁尺矩来自鲁班(发明家),冼胄没什么出处,就是为了大后面一个包袱,让人误认成……关键是让人很容易认错,而且认错的结果不是很雅观就行了。……比如黄闷五净饭帮他给新发明的取个名,这段必须得聊,不能换话题:原文译文黄闷五:啊,和尚!

藏尸体的方法(The Method of Hiding a Body)

indienova.com/steam/game/2627270

让人脊背发凉的游戏体验你将扮演一个怨灵,潜行在午夜的深山中,附身活人,并不断寻找着自己的尸体。……凭什么我死了,而你们却活着,这不公平!!!游戏玩法游戏中包含令人印象深刻的剧情和轻度解谜。……它们将为玩家带来了一种独特的恐怖体验,他们回想起那过去年代的恐怖记忆。该效果可被关闭

藏尸体的方法(The Method of Hiding a Body)

indienova.com/game/the-method-of-hiding-a-body

让人脊背发凉的游戏体验 你将扮演一个怨灵,潜行在午夜的深山中,附身活人,并不断寻找着自己的尸体。……凭什么我死了,而你们却活着,这不公平!!! 游戏玩法 游戏中包含令人印象深刻的剧情和轻度解谜。……它们将为玩家带来了一种独特的恐怖体验,他们回想起那过去年代的恐怖记忆。该效果可被关闭

谁在门外?(Who's at the Door?)

indienova.com/game/whos-at-the-door

打开门,从访客那里拿到。- 如果幻觉没有消失并持续存在,请服用门旁的药物。……我不记得这病是从什么时候开始的,也不记得头疼是从什么时候开始的

我到底在玩什么?!(WTF AM I PLAYING?!)

indienova.com/steam/game/3880350

欢迎来到这款你不禁发问“我到底在玩什么?!”的游戏。……是一款融合了第一称射击、平台跳跃、解谜和实验喜剧元素的游戏。……融合了解谜和平台跳跃元素的第一称射击玩法。复古风格的图形和效果

毁灭全人类!(Destroy All Humans!)

indienova.com/steam/game/803330

以邪恶外星——137号隐藏者的形象1950年代的地球人类恐惧不已。……以邪恶外星——137号隐藏者的形象1950年代的地球人类恐惧不已。……体验50年代的外星入侵故事的邪恶一面(再次)发现为什么这个游戏被认为是有史以来最有趣的游戏之一在新的银河荣耀中

indie 新闻官:洛克人30周年,《洛克人11》公布!

indienova.com/u/news/blogread/4672

》的十部作品,还有《洛克X》《洛克Zero》、《流星洛克》等系列的出现。……看着预告片里的音乐,不禁我想起小时候在电视机前玩洛克1代和3代的美好(难受)时光,这次的《洛克11……》是否能勾起老玩家对这个经典系列的回忆,又是否能做出什么新的创新点呢?

-二律背反-:2018.09.16 开发进度

indienova.com/u/birctreel/blogread/10988

(A君)海森诺01 完成撰写(Hazel-Bun)/润色(柏锐)/翻译(约壳 柏锐)/中校(A君)谢蕾特

Genshin Impact: Roses and Muskets

indienova.com/game/genshin-impact-roses-and-muskets

Impact Version 4.3: Roses and Muskets, 原神: 蔷薇与铳枪, 原神: 薔與銃槍

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)