背包乱斗:福西法的宝藏(Backpack Battles)

indienova.com/steam/game/2427700

制作强力魔,合成传奇武器,还能孵化龙蛋!和你对抗的是真实玩家的背包装备。……在排名模式中看看自己能达到什么位置!或者在休闲模式中随便玩玩

轮回梦魇(Night Loops)

indienova.com/game/night-loops

关于你之前提出的问题,回答如下:我当然能理解你为什么会████████████████████████……我相信,目前对你来说,最好的“”就是时间。在海滨酒店,你的心灵会得到休息。很期待与你见面

梅林的冒险家商店(Merlin adventurer store)

indienova.com/g/merlin-adventurer-store

能让你暂时逃离现实现实世界的烦恼。 它能让你沉浸在快乐中,忘掉那些让人痛苦的事情。……还有什么可犹豫的呢?它不但能带给你快乐,还能解决你现实中的问题

Sweat Shop(Sweat Shop)

indienova.com/g/Sweat-Shop

等等……你说什么?“加班”?不,那不是加班,那只是一种生活方式。……那能让你的人生更加美好;那能让你的工作更加高效;那能够让你建起雄心壮志;那能够让你美梦成真!

梅林的冒险家商店(Merlin adventurer store)

indienova.com/steam/game/561340

能让你暂时逃离现实现实世界的烦恼。它能让你沉浸在快乐中,忘掉那些让人痛苦的事情。……还有什么可犹豫的呢?它不但能带给你快乐,还能解决你现实中的问题

【原创翻译】游戏设计视频精选(3):什么是优雅的设计

indienova.com/indie-game-development/game-design-video-selection-3/

当我们一个游戏拥有“优雅的设计”我们是在说什么?我们为什么会觉得一个游戏有深度?……游戏的深度和复杂度有什么关系? 引言当我们一个游戏拥有“优雅的设计”我们是在说什么?……我们为什么会觉得一个游戏有深度?游戏的深度和复杂度有什么关系?

ambedoz:【原创翻译】游戏设计视频精选(3):什么是优雅的设计

indienova.com/u/ambedoz/blogread/9573

当我们一个游戏拥有“优雅的设计”我们是在说什么?我们为什么会觉得一个游戏有深度?……游戏的深度和复杂度有什么关系? 当我们一个游戏拥有“优雅的设计”我们是在说什么?……我们为什么会觉得一个游戏有深度?游戏的深度和复杂度有什么关系?

PatheaGames:在波西亚的悠闲时光

indienova.com/u/patheagames/blogread/8241

因此,我们在不断对游戏的玩法,数值进行优化之外,还希望不断增加更多主线和工坊之外的内容,能让大家更融入这个世界中……因此,我们在不断对游戏的玩法,数值进行优化之外,还希望不断增加更多主线和工坊之外的内容,能让大家更融入这个世界中……规则很简单,游戏中一共有8个钓鱼点(什么,你没有8个?哈哈哈,好好找一下吧少年)

uplighter:开放世界与叙事

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645

看门狗是开放世界,你可以操纵监控、红绿灯什么的,说实话这点特性只能让我坚持一会儿,这一会儿过去,我就会觉得这游戏好难玩……我记得看过一篇文章,的是作者有一朋友,不知道吃什么就给他打电话,这朋友就说,你去xxx饭店,照着我的点……,再带上啥啥啥,一个也别多点,完全照着我的做

回过头再聊聊《美好世界》

indienova.com/indie-game-review/review-of-will-a-wonderful-world-1/

作为“杂而不精”派选手,本来彻底打通的游戏就少,难得有这么个游戏能让我津津有味地玩儿完,不写点什么总觉得有些可惜……我并不愿这么跟别人。虽然有推理要素,但这种说法可能会让一部分玩家产生心理落差吧。……另外游戏中的一些梗,像《网球小子》、Happy Three Friends之类的也能让你会心一笑

版本:Early Access


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