最流行的元素是复古|Supply Week.11

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对于小型独立游戏工作室来说,这样的大型展会能为他们带来什么帮助?……在一开始试玩的时候我就在想为什么人物的惯性这么大,脚这么“滑”?这可不是洛克人里的设定啊。……本意是希望玩家比比最后谁剩的体力多,但是我为什么要比这么无聊的东西

音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

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顾名思义:音乐就是玩家在玩游戏的时候听到的背景音乐;音效就是玩家交互以及游戏中人物动作等事件触发的声音……;语音就是游戏中人物的对白。……那么,为什么区分这三者很重要?因为它们的主要功能是不一样的

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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1 “只狼为什么不增加一个简单模式?”这让想玩只狼的动作游戏苦手玩不了。……那为什么知道只狼不适合自己,还是想玩?为什么对其他游戏(比如精灵之息)就没有想玩的想法?……那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的

小组帖子:indie talk #1 : 独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

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Pokemon GO所需要的技术和团队力量,当今世界上有多少独立游戏开发者拥有?……如果配合单车,说不准能驶去北极。……arthliant: 一直觉得游戏的未来不应该是vr这种脑后插管,而应该是像Bounden似的能够链接真实的世界中人与人

Esther的游戏手札:#105~110

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说这么多也就是吹吹水而已,“功能游戏”假如能得到官方盖章认可、成为船新的蓝海市场我是举双手双脚赞成的,能让社会认可游戏价值的结果最重要……#109不管是否自知,我们或多或少都有过想在游戏里逃避的时候,一直以来,我们逃避的都是些什么呢?……另外,个人觉得宣泄和纵情也跟情感型的逃避有关,或者说是情绪的止疼

杀死公主:原始剪辑(Slay the Princess: The Pristine Cut)

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你不能让这种事发生。 你确实关心世界的命运,对吗?……啊,但是 Pristine Cut 里面有什么?您确定要了解吗?……说实话,回头吧。 …… 哦,你还在读书吗?很好,我会告诉你的

英雄群侠传3(hero3)

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本游戏为一个人制作,不能第一时间方方面面都照顾到,需要长时间的优化和制作才能让游戏不断的完美,也欢迎各位爱好者一起讨论游戏的剧情……《英雄群侠传》从初代开始就是一个需要动脑需要分析需要研究的高自由度游戏,游戏中人人平等,没有充钱就能无敌的玩家……游戏中的战斗模式采用小怪即时战斗的ARPG,而重要剧情或者重要的BUG采用回合制的战斗方式,两者皆有,无论喜欢什么模式的你都能找到一份亲切

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

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但是,为什么呢?为什么还要做?为什么还要坚持?都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?……最长远的告白,是陪伴,而陪伴的前提是什么?活下去!……世界有什么真相?世界的真相是什么?为什么要找真相?……这是一个命题,也是我做独立游戏的初衷——表达

梦落凡尘(梦落凡尘)

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等待着小风的命运是什么呢,他们的感情又将何去何从?随着冒险的推进,这个世界的真相被揭开。。。……大魔王是谁,我们为什么要打倒他,这一切的答案都在游戏里

小组帖子:成都,啥都会点的美术找个啥都会点的程序,最终目标线下工作室。

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中人: 你好,我是一名在日本留学的游戏制作专业的学生,我是重庆人离成都倒也不远,能写c++和c#,unity……和UE都会点,如果不嫌弃可以交流一下 SUDAPA: @雾中人#1 这个企划是想组一个经验丰富并且核心能力比较强的程序可以一起快速做出游戏核心玩法……,后面可能会有项目并行的情况就会再寻找各个项目的的合伙人~ SUDAPA: @雾中人#1 交流的话可以随时交流呀

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