BIAS(Bias)

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为了找到他心爱的妻子,他一步步走进黑暗中。而等待他真相和“现实”迫在眉睫。……身临其境:大气和逼真的图形让玩家在主角访问陌生空间中寻找妻子时享受恐怖体验。……为了找到他心爱的妻子,他一步步走进黑暗中。而等待他真相和“现实”迫在眉睫

穴居人查克:史前冒险(Caveman Chuck: Prehistoric Adventure)

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你会被带回到石器时代,在那里你扮演一个名叫查克粗野穴居人。……你很快就会意识到,他与他的妻子共享他洞穴,而他的妻子在这段关系中投入了大量精力,正如事情经常发生那样……有一天,查克的妻子被一只翼手龙绑架了,这让查克非常高兴——他起初很高兴,但最终还是饿了,并很快就认识到了他妻子的烹饪技巧

卡米洛特 2:圣杯(Camelot 2: The Holy Grail)

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一种可怕疾病袭击了桂妮儿王后!唯一能拯救她,就是圣杯。……但这件古老文物早已遗失在阿瓦隆广阔某个地方。你能克服一切障碍,找到圣杯并拯救女王吗?

可怕的夜班:第一卷 - 路边餐厅(Creepy Shift: Roadside Diner)

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当然,晚上独自工作并不适合所有人,但会出什么问题?好吧...……我意识到音乐掩盖了来自地下室奇怪刮擦声。听起来像是有只大动物在试图逃脱。……"在血月之夜值班,看看在错误时间出现在错误地点意味着什么

Nightmare ~恶梦~(Nightmare)

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领路人淋巴说:“如果你能打败这个世界BOSS的话,就应该能回到原来世界。”……尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来。……开在病灶上一朵花,相信Nightmare有着光芒……■战斗难度变化共有关卡0到关卡45个关卡BOSS

千水:《众生相》7月研发日志

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那么七月我们都干了些什么呢…咱们慢慢来讲还是先从我们美术说起吧~首先最值得说一点就是,我们美术放弃了减肥……最近在工作室厨房做菜,排骨、墨斗鱼、鸡块、热干面……动作师还专门给他拿来了家里空气炸锅,估计等游戏上线时候……不过难受一点就在于由于是体素,其实并没有胸啦…这也算是一个小小遗憾吧。 老板+药店

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#008——心之形上线,日志不得不占用更多休息时间(周更)

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所以基本没太多休息时间,连周日陪老婆孩子出去咖啡厅坐坐也带着绘图本有机会就画,有时候我也会想,我为什么要选择一种这么折磨自己和透支未来方式来前进……可是梦想在哪?……我也终于明白为什么很多看似简单独立游戏要开发3年、4年,不是所有人都能真正跨上这条真刀真枪梦想抛物线

《极乐迪斯科》(一)角色扮演系统设计理念

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这些并不是“我们设计支柱”,而仅是些《极乐迪斯科》规则系统背后,为什么要这么设计原因。……,也别搞什么升级系统,分值系统在游戏设计中被运用得更少。……如果设置成钱花光了就 Game Over 会怎样

zaumstudio:《极乐迪斯科》(一)角色扮演系统设计理念

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这些并不是“我们设计支柱”,而仅是些《极乐迪斯科》规则系统背后,为什么要这么设计原因。……,也别搞什么升级系统,分值系统在游戏设计中被运用得更少。……如果设置成钱花光了就Game Over会怎样

金木研:隐藏自己的“正常”:《少数幸运儿》究竟是一款怎样的游戏

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这款游戏画面风格诡异却令人印象深刻,每个人物脸上咧开大嘴似乎在笑着,而随手药片虽能让人保持快乐,……" 不快乐 " 新闻,从宣传视频中就看到他拒绝服用 " 快乐 "。……,但你关注点放在游戏系统设定并希望看着游戏一步步完善起来,那么抢先体验会十分适合你

版本:Early Access


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