indienova.com/u/dengjingping/blogread/31369
随想 回家的我,看到了疯狂的父亲,然后一个神秘的女人在等着我
indienova.com/game/why-do-you-love-me
你为什么爱我?, Pourquoi m'aimes-tu?……我们选取了生活中的一些场景,试图回答“人们为什么相爱”这个问题。 “你为什么爱我?”……这些故事将与 2 月 14 日(情人节)和平日息息相关,我们希望这些故事能让玩家更好地了解他们所爱的人和他们自己
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/13849
新游戏想法的起源很久以来,我都有一个把象棋做成即时战略游戏的想法,这个想法有很多并行的启发作品:《Bad……同时保留以后扩展其他游戏机制。……没错,我的确是个守旧老气的人,不过我可不是要蹭点什么或者卖点什么
indienova.com/steam/game/440640
突然现身的神秘老人给了他一个信封,里面的东西能让主人公“重播”过去的事情,或许还能让他以后的人生如意许多……还是说有什么东西横在两人之间?这里的秘密要由你来揭晓。玛蒂尔达.活泼开朗
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2731
这辆汽车能做什么:1)开(废话一样)2)被撞变形3)零件能被撞掉,撞掉以后会看到汽车内部的结构哦!……后面要做什么:1)样板车的优化(日常):1.1)现在几乎没优化,所以碰撞的时候会产生很多的对象,存在掉帧情况
indienova.com/steam/game/2311410
这款游戏的适合什么玩家?适合在工作中,学习中没有时间玩游戏,但又想看游戏数值增长的玩家。……这款游戏的最终目标是什么或许是游戏因数值崩溃而崩溃的时候,测试的时候500级时基本能打出百亿的伤害数值……500级以后的数值会更疯狂的增长,但我不打算对此进行限制,天文数字的战斗数值,才是这种游戏的灵魂所在
indienova.com/groups/post/100716
如今不同学生时期,总感觉现在不做,可能以后就没机会做了(在今天正式踏入24岁年头的我对生活已说不出什么了……虽然我也觉得这可能只是一种借口或逃避,但……算了,还是专心做吧,试一试全职开发的感觉也挺好(体验一下嘛),反正时间也不是很长,而以后当社畜的时光估计还有很多呢……更多的话我也不知说什么,只能说,希望大家到时赏脸玩一玩我那平平无奇的作品哈!
indienova.com/u/asukalin/blogread/33022
玩法很简单:游戏开始以后,找到一个方法从那场对话中逃跑就可以。……安排妥当图像如何更替出现以后,就产生了“动画”的效果。……至于身为作者的我本意是什么呢……可以说就是“少女 = 说话者”吧
版本:Early Access
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