小组帖子:《夏之扉:最后的圣骑士》6月7日发售

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故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜一行的冒险故事。……(转发自:原日志地址) PlayStation: 自己的游戏介绍为啥都没做好文字换行什么的呢?

忍者少女与都市妖团:追捕无头骑士(Ninja Girl and the Mysterious Army of Urban Legend Monsters! ~Hunt of the Headless Horseman~)

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游戏讲述美国郊外的某个咖啡厅工作着两位少女——她们分别是忍者少女服务雾和幽灵少女玛丽,两暗中守卫着城市的和平……,然而一天突然在她们在保护一个少女时,与二一直有着深厚因缘的恶灵无头骑士出现了,少女究极是谁?……莉莉的目标是什么? 他们与无头骑士的纠缠命运有什么关系? 最后,在战斗结束时等待他们的是什么

Codinggamer:[译]游戏动画研究第三辑

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原油管地址: Video Game Animation Study最近主要翻译的是其中的几个视频,分别是洛克11……的动画技巧没有动画有什么好处?……DanRoot支持原作者: DanRoot也可以考虑在爱发电支持译者支持译者:Codinggamer洛克11

灵魂(Souls)

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到底蛇的真身是什么呢?它又会为男孩带来什么影响呢?……随着剧情推进,校园里不停发生难以解释的怪事,连串谜题和事件似乎都与这一一怪的组合有千丝万缕的关系,到底真相为何

会员:CRomputer-罗(CRomputer_Luo)

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一个做游戏,就得什么都会。 认证:街机老玩家,《星之卡比:呐喊团》汉化者

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao做过微信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到问一……,做这些东西要学什么,毕竟Cocos的功能很多,学完所有功能再开始做游戏是很难坚持下来的.明确自己要做什么……,有目的的花时间边学边做既可以让自己更好的掌握学到的,又能让游戏每天都有进展,因为每个步骤分的很细致,

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao做过微信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到问一……,做这些东西要学什么,毕竟Cocos的功能很多,学完所有功能再开始做游戏是很难坚持下来的.明确自己要做什么……,有目的的花时间边学边做既可以让自己更好的掌握学到的,又能让游戏每天都有进展,因为每个步骤分的很细致,

小组帖子:更新:2月5号晚上开始 | 我想搞一个大学生的GDC

indienova.com/groups/post/100806

# 流程主讲确定好选题后先跟主办方进行沟通,确认题材合适后准备相关资料、预估时长。……主讲进行展示,展示结束后需要留一定时间与听众进行交流。……## 我为什么不直接在QQ群里

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

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或者换个法“同样是讲述一个打倒魔王拯救世界的故事,游戏与小说在表现力上有什么不同”。……你可能会,游戏里的结局也是注定好了啊,那为什么我们不像对待小说那样对待游戏。……相信我们都或多或少尝试过这种感觉:玩到最爽最痛快的时候,想不到下一秒就开虐了,留下一个突然又让留下深刻印象的结局

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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到底是什么让一个坚持把一款游戏做下去?……到底是什么让一个坚持把一款游戏做下去?……也许这是一个独自制作游戏时经常会做的事情,因为他没有同伴,没有队友,只能自己

版本:Early Access


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