小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

indienova.com/groups/post/103109

发起:玩派 《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 这是款非常有趣的单人3D平台跑酷竞速动作游戏……与拉以及RKGK小队同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

indienova.com/groups/post/103110

发起:玩派 《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 这是款非常有趣的单人3D平台跑酷竞速动作游戏……与拉以及RKGK小队同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

danggexiaomimeiya:这款画风“又臭又鬼畜”的游戏,今日正式上线

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29630

如果要说它们在画面上有什么不好的地方,那大概就是看久了不免让产生种索然无味的疲劳感。……张图告诉你什么是群魔乱舞也正是因为如此抽象且富有想象力的画风,才能让人一步步往下闯关,怪归怪,但真的忍不住想看下去……不过换个角度想想,如果这个画风的游戏里的怪物个个都“眉清目秀”,反而让感觉少了些什么

旅程:地心深处(Journey: The Heart of Gaia)

indienova.com/game/journey-the-heart-of-gaia

晚上位神秘出现在了莉兹的家门口,神秘把她带到了地心深处个五彩缤纷的世界。……这个世界被位暴君统治着,目前地下世界的核心也正在消逝!……深入探索《Journey: The Heart of Gaia》中描绘的世界,开启场激动人心的冒险!

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(8)-无处遁形

indienova.com/groups/post/29725

发起:clatterrr 今天晚上回家时,发现路上有个路灯没有亮,导致有段路很黑。……—什么信号器,急救包——学以致用了,再不济也要地震,洪水什么的,好在同学面前表现我英勇无畏的风格。……我想到个很好玩的游戏《防范小偷》,在夜深静时,房子窗户和门会随机自动打开,而你要随时关上那些打开的门窗

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(8)-无处遁形

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11354

黑暗将被光明冲散 今天晚上回家时,发现路上有个路灯没有亮,导致有段路很黑。……—什么信号器,急救包——学以致用了,再不济也要地震,洪水什么的,好在同学面前表现我英勇无畏的风格。……我想到个很好玩的游戏《防范小偷》,在夜深静时,房子窗户和门会随机自动打开,而你要随时关上那些打开的门窗

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.1

indienova.com/u/yaoge/blogread/3216

越来越像Luftrausers了……)但是应该要有什么部件又没有想好……也得出了教训,下次做游戏定要确定好核心玩法……:组装部件的设定:确定好飞机要有什么组件增加美术素材:确定好后就添加相应的素材其他的如AI,操作手感之类涉及编程较多的就先搁置吧……( ˙-˙ )感觉今天效率还是挺低啊……因为睡了下午,晚上又沉迷创某战车( ˙-˙ )突然想给自己巴掌

夜神不说话:我想和大家分享一个有关信任的尝试

indienova.com/u/yesen/blogread/12147

我们申请了个捐赠站点,尝试为我们的开发集资为什么想到进行这样的尝试?……10.4万下载人数与930次付费购买为什么不选择在游戏内接入广告?……无论是现在,过去,还是未来,只要我夜神不说话还在吃了就睡一天,吃了就工作室都不会牺牲游戏体验来获取价值变现

mnikn:浅谈故事的转折

indienova.com/u/mnikn/blogread/32895

但是什么才是有意义的转折呢,记得小时候看《故事会》,里面的文章真的是山路十八弯,转得都麻了,但是这些转折大多数都是没什么铺垫的强转……让印象深刻的悲剧容易写,但是让印象深刻的好结局可不容易写,钢炼的结局方式只能让人佩服叫大师。……所以这也是为什么写故事这么难的原因,在不加设定的情况下,写出个意想不到、改局势的转折不是件简单的事情

让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

indienova.com/indie-game-review/super-meat-boy-replay/

单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的让感觉非常酷……在这个游戏本身难到爆的前提下,Super Meat Boy 里有个非常棒的地方能让你在暴躁的要摔手柄的时候……单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的让感觉非常酷

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.116 秒(地球人时间)