沉睡旅行(まどろみトラベル)

indienova.com/steam/game/2821020

事件:情感体验对昏睡有效!如果你采取正确的措施,睡意会减少。 也许吧

丑娃娃(UglyDolls)

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机器闪烁灯光并靠着光亮金属涂层快速移动时非常帅气。……你或许想问这样做有什么不对。丑小镇是座一切事物都有缺点的可爱社区。……这下机器入侵听起来越来越像是一场派对了

数字战斗模拟世界:P-51D “野马”(DCS: P-51D Mustang)

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无可匹敌的飞行物理,让您真正感受到飞这个传说是什么感觉。准确P-51D模型、中队标记和武器。……通过还原战时场景,DCS World能让玩家感受真实的作战体验。……此外,DCS World包括以下特点强大的任务和战役编辑器多人联网游戏大量的海陆空单位和武器先进的AI快速任务生成器动态的天气和季节训练任务任务回放系统飞行员日志这一切都能让玩家在这些热点地区创建如同真实战斗般引人入胜的战斗任务

盖天(Cover Sky)

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它具有快速开局、可自定义AI数量(20,30,40)、动态环境、多种武器等特点,非常适合随时随地游玩一盘……仿生梦随时切换第一/第三称视角!十秒内快速开局,小地图,十五分钟一局。……快速的游戏节奏,适合随时随地来一盘。动态环境,包括天气、音效等。简单易学,流畅的游戏操作体验

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #2:概念图

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举个例子,比如回响贝斯枪对《黑道圣徒》这样的游戏来说很棒,但放在其他游戏中就可能让人摸不着头脑。……概念对游戏的体验也有着重大影响,为第一称视角设计视觉效果,焦点要放在设计的不同方面,和第三称视角或者俯视视角的设计相比也有着不同的限制和约束……但一味地追求创意其实蛮僵硬的,它可能会阻止你实验的脚步,所以关键在于尽量多地尝试,不要过于珍惜工作内容,这也是为什么画得快速和随意一点很重要的原因

易上手性可以“修正”《黑暗之魂》吗?

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给玩家快速重启的选项不会降低战斗难度,还能让他们完全专注于当前的战斗。……对新手来说,想要快速搞清楚穿什么装备和怎么加点是比较难的。……在一些想反驳前,我得说清楚,这里特别指的是单人游戏

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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未知味道的下一颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让长时间使用?……这种不断积累带来成就感也非常能让人成迷,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统……这个规则其实会让很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

方程:10月31日

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那么,奖杯与成就是什么呢?……一个,如果想去探究,他是为了要获得某样(他知道的、或者不知道的)事物;如果想去挑战,他就是为了使自己得到满足……如果我们想为它好,就不能让它获得奖励:一旦让它得到了奖励,它就变得有了方向、有了目的、有了意义、有了价值

第三只眼(3rd Eye)

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在第三只眼被完全染红之前使用眼药水,便能让它恢复。主角古明地恋能够读取人心的女孩。……唯一的姐姐也不知道在想些什么,让她独自一个人生活。……红衣孩子觉得自己一个人什么都办得到。挺可怜的。蓝衣孩子觉得自己一个人什么都办得到。挺可怜的

布莱克庄园的降神会(The Séance of Blake Manor)

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化身侦探走访并审问嫌疑,将所有证据、动机与线索在日志中妥当记录。……布莱克庄园埋藏着什么秘密,这场众人趋之若鹜的神秘降神会又是什么来头,都等你来探明。……布莱克庄园和其中埋藏的秘密肯定能让你紧盯屏幕,从早玩到晚

版本:Early Access


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