Digital Life #1:直播中的互助打气团

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几句关于小河当天衣着的吐槽之后,两各自沉默。……一来二去,家事累人,中间论文被催,简直要差点毕不了业,小河吃起了抗抑郁,据说脑子渐渐开始清楚。……写一个字,敲一行代码,吞一口,似乎并无什么本质差别,摆在你们面前,就有差别了吗?

在动漫中寻找真实感,才不是有问题呢!

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在地下拳场与酋长(Chief)的相遇,让同样经历过失去至亲的二惺惺相惜,不同的是酋长已经从痛苦的回忆里站了起来……,并将同样的力量传递给了此时正陷入身体饱受止疼摧残的乔。……在一次 KO 后,乔失去了比赛的胜利,而后又在家人指责中迷失了自己,此时南部大叔的死成为了“番外地”每一个的心魔

出牌吧冒险家 Go Poker

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合理运用七十二变、紧箍咒等主动技能,踏上西天取经之路,降妖除魔 规则简洁、爽快,一局只需3分钟,却能让人沉迷数十个小时……还能2~4合作,一起挑战大BOSS游戏无内购游戏特色以扑克牌为武器,组合越大,伤害越高师徒四,各有……,打什么,得围绕道具来

Csymaet:游戏应该更注重玩法还是体验?

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(真是越到考试越是浪),在玩rust和csgo这两款游戏,在游戏中感受到一些正面和负面的情绪后我有些意识到游戏所能给玩家带来的体验可能比玩法更重要……,准确的说是艺术游戏设计应该更关注游戏能给玩家带来什么样的体验和感受,而不是玩法和类型。……(真是越到考试越是浪),在玩rust和csgo这两款游戏,在游戏中感受到一些正面和负面的情绪后我有些意识到游戏所能给玩家带来的体验可能比玩法更重要

无眼地牢(No Eye Dungeon)

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前方就是无眼地牢,传说中一旦踏入就会陷入失去视觉的诅咒之中。……这是一场非常考验团队配合的冒险,所有人都共享一个的视觉,你需要极度的小心,并与你的队友时刻保持交流。……地牢的深处,到底隐藏着什么样的秘密呢?

Evelynia:独立制作两个月 头秃 眼瞎 心累 。。。

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一个做游戏其实技术什么的都还好,网上的很多教程都挺管用的。……我不否认花两个月时间就建模一个飞船很锻炼,但是这只能证明你可以建模,或者动画,却不是个好的独立游戏制作人……还有,就是心态别炸,一个坐在电脑前一天十几个小时连续好几周真的能让人崩溃,尤其是几个小时卡在一个bug

Lo5t:Vampire Survivors:休闲游戏、刺激成瘾、游戏意义

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这就让我想到以前玩求生之路的时候玩一个叫做坦克挑战的第三方地图,打着打着从四个围着一个坦克变成6、7……如果没有主动意识的干预,这些兴奋记忆则会继续强迫我们寻找并重复相同的刺激。……可能有些会觉得肉鸽游戏不就这样吗?前期被虐是为了解锁超级道具,解锁了不就轻松了?

骷髅投掷王(King of Throwing)

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你将扮演一名失去记忆的骷髅骑士。你的灵魂感受到来自高处的召唤。……沿途不同的地形会带来不同的挑战,稍有失误就可能让你回到起点

圣颂(Sainthum)

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现在,你有一个不可错过的选择:圣颂——一个卡通版的生化题材第三称射击游戏。……当人们意识到感染者带来的威胁,第二次世界大战也不得不偃旗息鼓。可惜为时已晚。……作者的话 如果你有什么建议,或者发现了什么系统问题,都可以留言,或者发送邮件到客服邮箱,谢谢!

人格面具:阴影面积(Jinkaku Omotegu: Inei Menseki)

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简介 本作的题材取自于的潜在意识,故事围绕在潜意识、无意识还有一些心理因素。……再搭配解谜关卡缓和故事的节奏,途中会扮演各种不同的角色来述说故事,让玩家清楚了解剧情的发展,也可以从许多角度探索的内心世界……结合故事背景的解谜关卡◎ 可操作许多不同的角色◎ 战斗关卡与魔王关卡◎ 笔记与纸条的收集要素 大纲 故事主要是讲述一个的外在自我

版本:Early Access


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