hadokengame:TCG独立游戏《The War Of Ether》开发日记(一)

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从2014年出来创业,到一年半后创业失败,到2016年重整旗鼓再次创业,到2017年初投资的突如其来的撤资……坦白的,我们清楚市场上的玩法,也知道什么样的东西呗认为赚钱,但不得不说……任性的我们,从来不觉得那样的游戏好玩……将几个基本目标确定了下来:将回合制战棋与集换式卡牌结合成一种组合型的玩法让游戏的目标变的简单易懂每次游戏的时间长度控制

Codinggamer:《踢飞那些海盗》制作开始

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关于设计设计上的想法则是很淳朴的,想着这样比较好玩操作性比较高,所以没有用自动向上爬,采用左右控制方向……一个有一个的玩法,一个团队有一个团队的做法,如果一来就跟那些很厉害的团队作品比较,是会很累。……对于我来说,我常对自己,你不是要制作一个被称作“艺术”的东西,也不是要制作一个被称作“独立”的东西

一个人的故事(One person story)

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游戏作为生活的象征吗?朋友提供帮助, 关闭的门阻挡我们的前进, 我们必须思考并解决困难。……这个游戏是一个的故事。其中的元素代表着生活中的情境。……你永远不会知道接下来会出现什么结构!

奇点灰烬:恶化 - 圣铠传说(Ashes of the Singularity: Escalation - Gauntlet DLC)

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想办法穿越战火去夺取并控制遥远的北方那唯一的Turinium发生器吗?……你想办法穿越战火去夺取并控制遥远的北方那唯一的Turinium发生器吗?……Hammer of the Gods - 在战地的中央为了诱人的Turinium发生器一决高下,或者控制所有的资源

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

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关于游戏请将《魔奇谭》加入愿望单!……精通魔之道绝非一蹴而就,露娜需要做好许多准备:即便是在调和第一瓶魔前,她也必须采集多种稀有材料。……研究富有深度的魔调和系统,跨越7个大型区域发现新的素材,制作超过100种具有不同元素组合的独特魔

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed® Syndicate)

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本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人的命运。……从劫持火车到拯救童工,没有什么能阻止玩家们将正义播撒到伦敦这些法外之地。……作为伊·弗莱时,掌握潜行的艺术:扮演双胞胎中的妹妹伊,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀的冷酷刺客

野生动物赛车(Wild Animal Racing)

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有人,他们根本发展,像猿进化到,有人这是楼上的人谁给新的生命给他们。我所知道的是,他们在这里!……你看有什么东西比汽车多的动物惊人的,这就是在酒吧合同法和饮用的魔力。……不仅如此,你可以把动物的控制和比赛他们周围的轨道!

对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意

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目前这款游戏已经登陆绿光,并且放出了一段不长的可玩 demo,我推荐你去尝试一下,因为你立刻明白这是一款什么样的游戏……如果你理解这些音域或者一部分也行。你就可以有意识地控制故事的发展走向。 这是我努力想做到的。……感谢你的时间,我的问题就到这里了,你还有什么想对玩家的吗?请各位玩家老爷多多包涵

游戏基础知识——剧情的展开和推进手法

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一个男人,‘行李架上的那个包是什么东西?’另一个男人回答,‘哦,那是麦格芬。’……第一个问,‘麦格芬’是什么?‘噢!’另一个人说,‘那是一种用来在苏格兰高地上捕狮子的装置。’……第一个人说,‘但苏格兰高地没有狮子啊。’然后另一个回答,‘哦,那就没有麦格芬。’”

CindyDisplay:【复制品的调查报告】特别战争

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有些年轻对已经过去的那两次战争格外的迷恋,甚至产生了参军的冲动。……要是有人逃出魔掌并告诉我这个计划相关细节那就太好了。……没想到那个人还活着,他们便问我为什么他只见西格一面就走,我我也想弄明白

版本:Early Access


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