地精花园:女王回归(Gnomes Garden: Return of the Queen)

indienova.com/game/gnomes-garden-return-of-the-queen

侏儒和女妖会有什么共同之处?看起来似乎没有什么,但这与事实相差甚远。哈比女王和地精女王是老朋友。……他们不经常见面,但经常写信给对方。……送信的人蓬头垢面,气喘吁吁,这地精女王感到奇怪。 “我亲爱的朋友!

小组帖子:想做一个关于阅读障碍的功能游戏

indienova.com/groups/post/76411

虽然不知道我的这些怎么能帮到你,希望能提供一种思路。目前的科学治疗方法是什么呢?……啊相比于索绪尔的语言学系统,我更喜欢巴赫金的话语理论,所以我可能更倾向于从对话的角度去设计,模仿更自然和日常的对话环境让对方理解……,另外引导正确认知的过程需要用不同的方式强化,加深印象,比方同一个词可以用不同的意思表示,然后小孩子感受到不同事物之间的联系性和丰富感

《极乐迪斯科》(三)主动检定

indienova.com/indie-game-development/the-devlog-of-disco-elsium-2/

我们想把极限加点(攒升级点数即时加点:Min-maxing)、药水使用(《极乐迪斯科》把它称为嗑药)、……游戏中你做的选择、的话等等这些都会增减检定难度。……你无法“享受”某些蹩脚的音乐,或你的搭档:“”别干我会丢饭碗的事儿!” 这类“有趣”的结果

zaumstudio:《极乐迪斯科》(三)——主动检定

indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12116

我们想把极限加点(攒升级点数即时加点:Min-maxing)、药水使用(《极乐迪斯科》把它称为嗑药)、……游戏中你做的选择、的话等等这些都会增减检定难度。……你无法“享受”某些蹩脚的音乐,或你的搭档:“”别干我会丢饭碗的事儿!” 这类“有趣”的结果

深渊探索者(Explorers of the Abyss)

indienova.com/steam/game/1211830

在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法

Indie Design vol.5 非“马太效应式”设计

indienova.com/indie-game-development/indie-design-vol-5/

比如为什么 MOBA 游戏的装备格子为什么有上限 6 格?……给成长设立一个上限是常见的做法,双方不至于被拉得太远。……现在的许多比如交互方式,摄像机处理,游戏模式平衡性方面都还会在调整之中

黎明杀机:皮脸(Dead by Daylight - Leatherface™)

indienova.com/steam/game/700280

杀手能力 — 人皮脸:波巴的电锯一把力道和重量人难以置信的电锯,它的锯齿吞噬过无数的受害者。……人皮脸拥有3个新技能:击倒出局你野蛮袭击导致的创伤,会使得对方因痛苦不堪而很难呼叫求助。……富兰克林之死你的凶残攻击会逃生者在受到冲击时掉落物品

chenjd:"太空变形虫"开发日记-3

indienova.com/u/chenjd/blogread/28550

但当时的设想是今年3月份能上架.超出预期的原因也是做创新类游戏会遇到的情况,就是没有参考系,导致开发者什么都想尝试下……那种策略玩法与设计飞船这种乐高类玩法合并在一起玩得很别扭:你期望玩家发挥想象力去自由设计飞船,又要用策略去限制玩家的自由,其做出取舍……最后把敌舰的飞行器打爆了,对方无法移动,变成活靶子.https://www.bilibili.com/

你看了《黑镜:潘达斯奈基》了么?

indienova.com/indie-game-news/did-you-watched-black-mirror-bandersnatch/

对,你一定知道我的是什么,必须是《黑镜(Black Mirror)》啊!……对,你一定知道我的是什么,必须是《黑镜(Black Mirror)》啊!……也就是,观众选择决定剧情走向方式可能会看盗版的观众变得比较遗憾了,因为每个观众选择不同,看到的剧情也都不同

烛火地牢(Tallowmere)

indienova.com/steam/game/340520

在这个2D横板独立Roguelike风平台游戏中你可以探索到什么?……回血之心,灵魂,以及钥匙 ✓ 硬核的永久死亡机制,保持你肾上腺素飙升✓ 通过开启宝箱来获得战利品✓ 使用药水能让你生存得更久……向那些将被引诱进Tallowmere小姐的地牢的各位声:祝好运.支持的语言英语简体中文 – 翻译者Kai

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)