游戏研究书籍推介 #2:Game Research Methods

indienova.com/indie-game-news/game-research-methods/

无须远离学术的我们讨论多么偏颇,只去读相关文献,也难免感慨真正好的研究太过有限。……其二,还是回到读读研究书籍对我们有什么好处;或者泛泛地,多思多看有什么好处。……如果没有反思,可能只是不够真诚:不能真诚地承认我不知道,也不能真诚地听到别人的话,当然也就不能真诚地指出对方你有漏洞

吉祥村的姨(Top PUA)

indienova.com/game/top-pua

神秘的姨经常拉着路过的小伙子,对他们,来来来,姨跟你舍个话……本游戏是个文字小说类游戏,主打的就是一个剧情……看了这个故事你相亲不再迷茫,你了解人的心态和潜台词。。。……对啦,顺便一下,本游戏所有源码、素材都没有加密处理,大家对游戏结局什么的不满意,或者想替我们写剧本

说出来(Talk it Out)

indienova.com/game/talk-it-out

但是我们作为游戏者,就是故意情景更加复杂,更加难以解决。……你的任务是,猜到对方在屏幕上看到的东西。问问题,然后分析答案。聼起来很容易,但是不是呢?……而且,您会发现很多答案根本很难猜出什么意思....... 是不是很难呢?

骑士与召唤(Knight And Dungeon)

indienova.com/g/KnightAndDungeon

类型的游戏,随机要素不可或缺,《骑士与召唤》中,迷宫,怪物,BOSS,武器,装备均随机生成,而且武器,装备,药水均带有随机词条……《骑士与召唤》同时也提供了药水调和,装备锻造,特长等玩法,使得玩家在探险中能不断提升能力,挑战更高难度的迷宫

头条新闻:《诺维新闻》(Headliner: NoviNews)

indienova.com/game/headliner-novinews

要是你能控制新闻,会发生什么?……也许您会这个国家变成和平的乌托邦,遍布摄像机和无人机,密切注视着您迈出的每一步?……您是否愿意与讲真话的秘密团体会面,或是停下脚步,观看总理的讲话?

知识体系(五):再谈核心玩法设计

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-5/

前文《游戏是什么过,游戏的主要原理就是“打破适应性偏见”,即让玩家一直有新鲜感。……努力努力就是用战略、战术、技巧瓦解对方的阻碍,完成自己的目标。……比如 T 赢了手枪局,第二局某人起 AK 被对方缴获,就可能被对方连追好几分

大侠坛说(Hero Legends)

indienova.com/steam/game/1112940

你可以勤练武功,惩奸除恶,也可以杀人越货自甘堕落,或者什么都不做,只是四处闲逛,游山玩水。……你可以勤练武功,惩奸除恶,也可以杀人越货自甘堕落,或者什么都不做,只是四处闲逛,游山玩水。……有的技能会对单体造成高伤害,也有的技能会对群体造成高伤害;有的技能会控制对方行动,也有的技能可以辅助队友进行进攻

杜楷文:《姜》 (Ginger) 入围 2025 IGF Nuovo Award

indienova.com/u/davincicha/blogread/36330

去年,我写了一本字典,叩问知识是什么。 知识是什么?这是我去年遇到的最大问题。……或者,在字典里写一个故事。《姜》(Ginger)是一个语言冒险游戏,也是一本单人文化字典。……store.steampowered.com/app/3418910/Ginger/今年入围了好多惊艳的作品人大开眼界

玩派:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

indienova.com/u/playsect/blogread/35498

拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅

艾薇拉:古堡禁地(Elvira: Mistress of the Dark)

indienova.com/game/elvira-mistress-of-the-dark

Elvira, 艾拉:古堡禁地。发行日期:1990-12-31

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)