永远只有星期一的幼儿园 想想都可怕

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在这里甚至会有一个小孩专门卖给我们稀奇古怪玩意儿,他身上的这些东西,有的能够换取其他人的信任,游戏中的一些角色出……TA之前并不愿意的秘密或者隐瞒的事实。……再比如我们是否要依照对方的性子,去欺负TA讨厌的人,成为下一个恶霸?

死灵保安(NecroBouncer)

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观众给遗物投票,获得额外的魔法和生命药水,甚至作为醉鬼客人出现

城堡大师(Castle Master)

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这些钥匙是没有标记的,各种药水也是如此——要知道哪些钥匙能打开哪些门,哪些药水是有益的,这是一个挑战

迷宫和匕首(Maze and Dagger)

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寻找隐藏在迷宫中的武器,药水和铠甲,以帮助你寻找出口! 通过越来越困难的充满骨骼,陷阱等的迷宫前进。……特征: 无限的独特迷宫战斗系统陷阱武器药水盔甲正常模式硬模式(只有一种生活)保存并加载你的进度 更多功能来

我们的幻想之旅(Our Fantasy Quest)

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- 药水制作 - 让我们炮制有史以来最好的药水! - 怪物杀手 - 出现时,请继续擦拭怪物!

手套小子 重制版(Glover)

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一位巫师正在调制一批魔法药水,突然一场爆炸把他手上的手套震飞到空中。……一只手套安全地落在城堡外,而另一只则落入了邪恶的药水中。正是这只邪恶的手套决定要接管城堡

全民免费(Free for All)

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你认为生命中最重要的事情是什么? 钱?荣誉?爱?或者是其他东西?……当你在第一章的冒险中前进时,你会自然而然地接近主线故事,所以你永远不会忘记主线故事是什么。 2.……消耗品分为恢复药水、临时增益药水、永久增益药水、强化书、礼盒

Salmon:GGJ我输得透彻

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全部游戏(除了我的)的完成度都异常得可怕,我羞愧地低下头,看着自己挂在胸前Game Design的狗牌……玩家通过选择主角大脑所想,然后大脑所想传递至嘴,变成语言,再传递给对方。……也就是,玩家所选大脑想的和人物所说不一定一致,比如你脑里现在想的是“什么垃圾文章”,但你当着我的面时

卡莱蒙沃之塔 Tower of Kalemonvo(Tower of Kalemonvo)

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发现能够引发奇异新玩法的独特装备:例如强大但会消耗药水的饥渴面具、攻防兼备的双持盾牌、或是你不再有实体的幽灵斗篷……药水稀少、商人有限,也没有任何主城可以施展回城之术

树册:机器开始梦游

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而不希望游戏中出现上述那样的“浪费”,那样的表现通常也被我们认为是坏的游戏体验,或者是不好玩的,或设计不够好……当你在一场竞技性游戏的过程中,感到游戏这个活动对象使敌对方更有力量,而自己却占了劣势,那么你也许会认为这样的表现是一种不良好的反馈……如果机器不曾出现,我们的模仿它出现。我们的游戏,就像机器在梦游。游戏是什么

版本:Early Access


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