无有时代:不负责评测之三色绘恋

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U,Unknown,见仁见智;B,Bad,差地方长文警告,图多慎点,主观性极强,不喜勿请绕道。……就是个窝囊废嘛,什么都不做,遇到小小困难消沉不已,大哥,你起码挣扎下下再消沉啊?……G:最后我才见到大号字出现,小号字见不少。嗯……用得挺好,生气时候可以

本周 Steam 值得关注的游戏 02.28 - 03.06(中)

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有时,仅仅是穿好衣服并离开房子已经像是项不可能完成任务……跟随个人情感旅程,在个糟糕日子里……)《尔与小迪》是款以节奏玩法为主2D横版平台闯关游戏。……失去记忆的薇尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般世界中找到出口?

方程:2月26日:余华的书评的读后感

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我也不清楚为什么余华主人翁(徐福贵、孙光林、宋钢、许三观、林祥福)只要是个好男人必然阳痿,但我知道他这个特色人尽皆知啊……,就一直处于无性生活真·丁克状态——很难认为这是人之常情。……余华小说算不算流行小说暂且不论,主要问题是,他主角若不是阳痿必定不是好人要么就像福贵那样变好之后痿了阳

汪星人运营的外星机场(An Airport for Aliens Currently Run by Dogs)

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狗狗们操着种您可以翻译理解外星语言,可以窥狗狗们在人类不在时候都会写什么搞怪笑话。……您可以有无数双手来拍拍狗狗,想什么时候拍就什么时候拍。……这个名字已经把切都解释清楚了。再多说(虽然已经喋喋不休很多了)也没有什么意义

研究表明 | 《无人深空》应该这样设计惊喜感

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虽然后面的内容都与 No Man’s Sky 没有什么关系,但是既然这篇文章会是系列工作基础,之后会与……在这个方面,文章对于“惊喜”体察在方向上没什么错误。……除了 PCG 切入之外,作者还忙不迭地声称了下我们别讨论什么 Fun 不 Fun 了,我们讨论惊喜

KeysIn1

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当您使用PS,Word,Unity等软件时,是不是总有那么些时候为了使用个功能花费了大量时间找它在什么地方……但往往个快捷键搞定了(我在开发时经常遇到(╯°Д°)╯︵┻━┻)。……在这里,您可以自己定义来显示各种软件快捷键,从大型主流 到 小众软件,只要您想做,就一定能做到(~ ̄

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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什么样的人 + 遇上了什么情况 + 完成了什么事。这就是句话故事。……这就会引出下个问题,既然有这么个故事模型——什么样的人 + 遇上了什么情况 + 完成了什么事。……毕竟现实生活够写实了……打开游戏点开电影时候,我们其实是想放松什么时候飞行?

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志02-自学像素画与GameFeel加强

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说来惭愧,换个插件花了周时间。论项目开始前技术选型重要性!……,可以留意到周围环境整体有点改变,这效果其实也是调了挺久,刚开始是屏幕震动,后来角色震有点才想到换这个试试……目前来说游戏比较大不足还是背景比较静态,没有什么环境动画,以及自己角色这些画不好,这些都需要后面制作随着画画技术加强

颈部断裂(Neckbreak)

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发现自己身处个充满帮派、黑手党和其他可疑人物未来城市。成为名白天工作、晚上疯狂杀戮义务警员。……切都可以成为武器!在周围寻找任何看起来致命东西,并用它来保护自己。……周围什么都没有? 吃些药丸,破门而入,击对手,或者只是踢他们脸,解除他们武装

千水:杂谈A

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但人时间是有限,面对工作甲方后再面对需要服务对象,工作日是没有时间去思考我想做什么以及我要做什么的……不可否认渣男行径,但是为什么我们galgame创作者不愿意去尝试展现些更复杂情感呢,校园恋爱的确美好……我越来越讨厌具象化表达,直有个彻底怀疑,写实画面的游戏是否有其存在必要性,我们真的需要真实画面么

版本:Early Access


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