大雕游戏:设计游戏就是这么简单(1):最重要的两点

indienova.com/u/dadiaogames/blogread/28081

而这个明确目标,定要在开局,在进入游戏幕,呈现给玩家。……开局拿到自己隐藏目标时,知道这局要重点刷哪些资源。 比如这个目标,每有组片儿,获得10分。……开局,看到翻开10张王国牌时,是不是规划出了,这局要玩什么套路?

方程:本散文纯属虚构

indienova.com/u/asukalin/blogread/34119

试想,当作者说出“我在卖弄”或“我好虚荣”时候,虽然他说是实情,但实情经说出,带上了别的什么,……带上了反讽:读者听了作者自我解读以后,想必不会安于“哦,他是在卖弄”这样答案;读者会开始琢磨作者为什么要自曝其丑……他陷入了个怪圈。旦他试图向读者做任何解释,总会生产出更多需要更多解释文本

控制室(Control Room)

indienova.com/steam/game/3297030

如果你能在躲避周围冲来敌人情况下生存5分钟,你通关了。每个级别都获得新技能。……每次开始游戏都会有新发现。我相信你会明白这个房间是什么。……如果你能在躲避周围冲来敌人情况下生存5分钟,你通关了。开始你可能会发现很难选择技能

本周 Steam 值得关注的游戏 02.28 - 03.06(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0228-0306-part-2/

有时,仅仅是穿好衣服并离开房子已经像是项不可能完成任务……跟随个人情感旅程,在个糟糕日子里……)《尔与小迪》是款以节奏玩法为主2D横版平台闯关游戏。……失去记忆的薇尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般世界中找到出口?

并没有网络成瘾这回事

indienova.com/indie-game-news/iad/

引言本文来自刘梦霏知乎问题“家长害怕网瘾根源是什么回答。……“是不是”还没建立起来呢,瞎谈什么“为什么”啊。……见解抄袭也算抄袭,不是你把我说过结论用过方法用自己的话重新说遍这些东西变成你

夕:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/u/soytest/blogread/4846

在这里混了这么久,总结下 关于制作这款游戏初衷几年前,MOBA火起来时候我就想为什么魔兽RPG种类这么多……U9下载地图是还是比较精简版本,后期玩法单,感觉除了挂机没有什么可做。……为什么不找同伴?如果连自己都生存不了我先不拉别人下水了= =!梦想可不能当饭吃

块宝对对碰(Block'Em!)

indienova.com/game/blockem

款动作丰富多彩积木团体游戏,可供 2 到 4 名玩家同时游玩!……!海!这款团队游戏可供 2 到 4 名玩家同时游玩,它风格可爱、节奏明快,令人欲罢不能。……《Block’Em》会激发您最争强好胜面,也是检验您和朋友之间友谊... 试金石!

药水问题(Potion Problem)

indienova.com/game/potion-problem

《Potion Problem》是款关于发现、解决问题和药水的奇思妙想药水制作主题解谜游戏!……制作药水,完成订单,准备奇异配料,了解炼金术士世界最深层秘密

向下(Get Down)

indienova.com/steam/game/3124130

深入到最深处,到这个游戏创造者那里,重置他出错游戏世界并拯救它 NPC。 为什么是你?……深入到最深处,到这个游戏创造者那里,重置他出错游戏世界并拯救它 NPC。为什么是你?……步地走下去。2. 收集生命值并使用它们!3. 游戏平均通过时间为 50 分钟 - 无穷

郭佳谊:昨天收到这样一条留言

indienova.com/u/kelei24/blogread/11028

图三图四是这两张其实很多人都和我提出过风格不搭事情,统说明下我为什么要这样做。……什么游戏应该怎么做我也非常清楚。……我游戏就是你眼中风格不搭显得突兀风格,觉得挺好玩玩,受不了这种突兀感觉玩别的游戏吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)