日在校园 爱×恨(School Days LxH)

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对话进行到某种程度后,就不再是单一主轴而会出现两个选项,根据这个选择结果(也可以什么都不选)两位女主角好感度会产生升降……和别的作品比较之下,很多人称本作为“修罗场”,这是由于在Bad ending的高潮剧情时残虐描写,而令玩家有忧郁心情游戏……更甚者,这些Bad ending由稍偏颇角度看来,像是比Happy ending更加用心努力做出来

cfan_yjr:卡牌游戏 《斩妖除魔》 之中国虎姑婆的故事

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虎姑婆是老虎精,在修行过程中要吃小孩子,才能完全变成人,为此下山去找小孩吃。……等到半夜,虎姑婆吃了弟弟,发出咀嚼声音,两个姐姐听到后问虎姑婆在吃什么,虎姑婆说在吃花生,接着丢一块弟弟手指头给姐姐……两个姐姐假装要上厕所,然后躲到门外树上,等到虎姑婆发现要吃她时,她们机智要求为虎姑婆烧一锅热水

小组帖子:七夕快乐

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first.图BY/CPHigson erufu: 字里行间透露出了一丝悲伤 Oncle: "爱爱魔“……发现不能点赞评论 etherko: @Oncle#2 其实原文是love potion 但是不太想翻译成媚哈哈……= 不是胖丁布丁: 看完楼上各位评论突然悲伤…… xiaoye: 太太我喜欢你啊!!!

小组帖子:[GGJ2017][深圳_05组][solosloth][还没想好游戏名]

indienova.com/groups/post/950

(文字描述风格)基本规则流程梳理额外细节补充(有时间就做,尽量多做点)相关设计内容枚举3.出门吃了个肯德基……,由于中午吃了牛肉火锅吃撑了,所以晚上居然吃了份套餐就又撑了4.又补充了一些额外细节设计,嗯。。……这个属于浪费时间5.解决了游戏核心技术问题(接下来理论上不存在技术难点)6.美术风格定调示意图完成7

桃夭塔(TaoYaoTa)

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开发:桃之夭夭, 吃了就睡工作室。发行:吃了就睡工作室。……古老大地动荡不安,而这一切根源竟是因为妖气弥散高塔。……这是吃了就睡工作室第 7 款作品,也是桃之夭夭主导开发第 2 款作品

TYStudio:吉祥物的作用

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每个团队都要有一枚吉祥物,那么吉祥物作用是什么呢?会对团队产生什么化学反应呢? 那么就说三点吧。……物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕一样所以总结就是吉祥物……好了,大概就这么多了,其他好像也没什么要说了,总之,吉祥物才是灵魂啊!什么?第三点?

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

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我想是因为学习太难、太抽象,违背了我们本能。为什么我们爱玩游戏而逃避现实呢?……我觉得在娱乐品这个维度上游戏一定是有类似于致幻剂,类似于吗啡效果,可止疼里难道没有吗啡嘛,……游戏在某种程度上就是精神止疼

拉弥亚再造纪(Lamia's Bambina)

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拉弥亚会在子孙灵魂前往死后世界时将其召回,并转生为新一代拉弥亚。……拉弥亚一族公主·赫迪拉为了扭转局面,利用人类灵魂召来了名为「艾少女,请她引领拉弥亚一族走上复兴之路……玩家将以艾薇的身份,在赫迪拉公主与其近臣协助下培养出更多、更强拉弥亚,组成实力雄厚队伍,最终实现从鸟身女妖手中夺回失地目标

《拯救大魔王 2》上架 Steam,我们和夜神聊了聊

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一路走来,制作者夜神和他的吃了就睡团队从零起步,经历良多。……一路走来,制作者夜神和他的吃了就睡团队从零起步,经历良多。……你对你下一款游戏有什么期待?

狂战传说:重制版(Tales of Berseria Remastered)

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在壮大世界观中,主角尔贝特与她身边富有个性角色交织出颇具深度故事。……以任何人皆有的感性与理性冲突为主题,描写心怀强烈感情勇往直前的薇尔贝特,与贯彻法理坚守世界秩序之人对立……◆ 维持原有感动同时,变得更加易于游玩增加各种方便新功能,如显示目的地图示,以及关闭原野或迷宫内遇敌功能

版本:Early Access


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