【译】《银河破裂者》如何在发售前积累 25 万 Steam 愿望单

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: 请你介绍一下《银河破裂者》,并谈谈你为什么认为它会卖座,这款游戏的受众跟你之前作品的粉丝相同吗?……: 从 Steam 页面公开到发布游戏序章,游戏的曝光是否做得很好,如果确实如此,你能确定是什么原因吗……: 你对产品的发布有什么期望或计划吗? 你期望愿望单转化率为多少?

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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:在游戏经验积累上,是专精一类游戏好,还是多面了解比较好?……:近期的行业情况是怎样的?……:制作独立游戏需要关注哪些公司或者游戏作品?

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 8

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同时,买个证人还有个不耐烦度,如果错问题或者说错话,证人就会不耐烦,积累不耐烦度后,进入不配合状态。……- 这时知道B有过敏性鼻炎,每天都要吃药,有一个药盒就放在一楼客厅,B身上的药盒已经吃完了。……- 客厅药盒里还剩2颗,不记得什么时候放进去的,A建议丢掉,于是B把胶囊丢到客厅垃圾桶

游戏定义的哲学魅惑

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对于游戏定义的探索,不是我感兴趣的话题,适读叶默哲的一篇《劝君莫再谈“游戏》,不禁又想聊一聊哲学话题:游戏是什么……对于游戏定义的探索,不是我感兴趣的话题,适读叶默哲的一篇《劝君莫再谈“游戏”》,不禁又想聊一聊哲学话题:游戏是什么……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

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:请问后面游戏运营过程是自己在做吗?有遇到什么困难,您是如何解决?……:看介绍大佬一直在游戏公司工作,现在是主程,那这些工作经验对你自己做游戏有什么影响吗?……:我现在工作是做的策划,但是业余时间在自学程序,您对于策划做独立游戏和程序做独立游戏有什么样的见解?

杉果娘:深度探究:月月吃土的你,为什么管不住氪648的手?

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(别问,就是我也不知道钱去哪了)>>>氪金是什么意思?……这个词并不生僻,但究竟代表着什么呢?……你几元十几元的单机游戏?当然也有推荐!Steam特别好评,四人合作射击游戏《收获日2》仅3元!

欢乐“炸”开花(Splodey)

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你可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计的多彩关卡。……如此一来,玩家需要熟练掌握爆炸魔来完成解谜、消除障碍。……带上魔,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!

毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

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年全年我们总共花掉 12 万,其中有我在那一年赚的,有合伙人朋友出的,还有我之前大学四年里攒的钱,以及实在交不起房租家里要的……我其实非常不想用家里的钱,因为那个时候我已经 21 岁了,我觉得一个 21 岁的人还在家里面要钱是非常让人羞愧的……,所以当我发现我家里面拿了一万多依旧不够后续的线下团队运营,以及后续的游戏开发的时候,我毅然决然地直接宣布了破产

夜神不说话:毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

indienova.com/u/yesen/blogread/29214

年全年我们总共花掉12万,其中有我在那一年赚的,有合伙人朋友出的,还有我之前大学四年里攒的钱,以及实在交不起房租家里要的……我其实非常不想用家里的钱,因为那个时候我已经21岁了,我觉得一个21岁的人还在家里面要钱是非常让人羞愧的……,所以当我发现我家里面拿了一万多依旧不够后续的线下团队运营,以及后续的游戏开发的时候,我毅然决然地直接宣布了破产

小组帖子:《魔药奇谭》定档3月8日正式上线Steam 魔法闪耀!

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发起:Hawthorn Games 《魔奇谭》是一款冒险+制作游戏,在这里,智慧是你最强大的武器,而战斗并不总是正确的答案……你将扮演年轻的女巫明月,她使用自己酿造的魔解决难题,攻克错综复杂的谜题,邂逅奇幻人物,体验精彩冒险!

版本:Early Access


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