indienova.com/u/a630042336/blogread/11707
然后一晃8个月过去了,我的游戏进展寥寥无几,时间都被抽走了。……虽然我不否认自己学到了很多,但大学留给我的时间不多了,大三的我原本是想在毕业前把游戏做完的。……深夜容易胡思乱想,我也不知道自己想说些什么,还是努力吧,争取早点把游戏做出来
indienova.com/groups/post/100849
这个复制出来的一模一样的球就叫做克隆体,你可以克隆出无数的球,而这些球都与第一个球有着同样的特性:红色的重量为……- 脚本也可以叫做逻辑,主要用于控制游戏中的物体的行为,比如说:让这个敌人从A点移动到B点。……变量就是帮我们记录信息的东西,例如:“玩家有100的血量”,就可以设置一个变量“玩家血量”,然后让它来记录一个值
indienova.com/steam/game/991170
在拍卖和销售中竞标,以进入封闭的地产。谁知道你会在那里找到什么样的蒙尘宝藏?……在Ameryka的土地上,造访12个原创地点,发掘它们的秘密(Ameryka很大程度上类似于现实的美国……如果顾客们有看中的东西,他们会回来的。修复发现的物品,清洁肮脏的物品,然后把它们全部卖掉
indienova.com/game/the-town-of-nie
愕然之中,旅馆的房客们都出来迎接日天,然后被告知。 那里是一个离死亡很远的世界。……头颅被打烂仍在说话的男人,把自己的头颅当成球在玩的小孩。然后还有相当惊悚的异形们。……拼命寻觅的结果,日天到底找到的什么呢?
indienova.com/u/mathewli/blogread/5423
现在,如果我们把《理想国》扔进去,首先提取层提取出其中的思想(超信息),然后这些思想通过粗处理变为一段段的信息……,然后这一段段的信息又被碾碎为一个个信息因子——一些句子或词语;如果我们把一幅画作扔进去,首先提取层会提取出作品背后的超信息……我们可以说这个画面是卓越的、极致的、美的,也许这些画面单独拿出来,甚至还是可称得上是艺术的
indienova.com/u/java/blogread/7897
以及两个数组,第一个数组记录可以和谁混合,第二个数组记录混合后会出现什么新物品,和谁混合以及新物品的位置要相对应……,然后我们得到了一个整数,也就是物品在可混合物品中的排名,随后通过这个排名得到找到新的合成物的名字(之前说过两个数组的可混合物和新合成物的名字要对应位置……),然后这个名字因为和数据表的行名称相同,所以可以在数据表节点上直接连接,随后获得数据表中指定的数据
indienova.com/game/batora-lost-haven
艾薇儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘的破坏性事件之后,她的世界就此改变。……随着家园处于毁灭的边缘,艾薇儿被赋予了非凡的力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老的秘密,并做出一系列改变人生的决定……,并揭开银河系的秘密
版本:Early Access
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