indienova.com/u/a630042336/blogread/11707
然后一晃8个月过去了,我的游戏进展寥寥无几,时间都被抽走了。……虽然我不否认自己学到了很多,但大学留给我的时间不多了,大三的我原本是想在毕业前把游戏做完的。……深夜容易胡思乱想,我也不知道自己想说些什么,还是努力吧,争取早点把游戏做出来
indienova.com/groups/post/430
发起:Pa9io 第三关到底怎么破,我找了半天也没发现什么 ROY: 请在主页上搜索线索,我们平台的主页……King7号: 找到后 把鼠标放上去,会显示出来的 ROY: @浑身难受#2 已有朋友告知了你答案。……ROY: @Pa9io#3 在首页 浑身难受: 自己发现了,然后就卡在了第七关=。=@ROY#5
indienova.com/u/roguedolike/blogread/33546
初次见面大家好呀,我们是来自澳洲的团队,很开心这次能和国内的小伙伴们一起合作把这款游戏呈现给大家。……初衷是说想做一款算是比较轻松的卡牌游戏,大家可以做英雄也可以做大反派(这是能说的吗),然后我们在团队的能力范围内把游戏做到高品质……,希望给到玩家们是经济又实惠,便宜又大碗的感觉,所以最近打算先上steam给大家试玩,收集收集反馈~关于游戏的开发过程
indienova.com/steam/game/1287370
你可能还能发现些什么,你还在等什么,赶紧开始神秘的冒险吧!……完成之后又有几个新的想法跳了出来,开始了道具的设计,从简单的实际道具,又扩展到了各种物品,合成材料、配方……然后在玩法上也出来了好几个想法,从简单障碍到迷宫,再到关卡设计。渐渐完成了这个比较另类的作品!
indienova.com/u/gadqq/blogread/28468
我最近天天都在《怪物猎人》的炎火村吃团子,然后开始抱怨开发商:你换个主题,连肉都不给我吃了,真的是非常之过分对吧……展昭的绰号叫什么?“御猫”。这就是虚假的了解。把别的名词给它硬套上去,然后自创了一些逻辑去搭配。……Q你好,关于不要在主题中加入过多阴暗的东西,我想说关于一些主题,比如说深刻的或者是一些现实性的主题,然后像赛博朋克那样
indienova.com/game/bloodway-infinity
您将扮演秘密特工的角色,正在与他的团队一起寻找秘密的长生不老药,让您获得永生。……◎ 由几帧组成的详细角色动画。◎ 可以完全不同的方式完成每个级别。◎ 游戏具有隐形系统。……◎ 个不寻常的故事,带有意外的转折,将补充游戏的玩法
indienova.com/groups/post/96486
而且学的东西太杂 反而什么都学不精 所以想专注于自己擅长的部分 我本身是电视台的一名节目制片人 在整体的策划部分和宣传推广以及未来处理团队各项事务上可能会更有优势吧……也想在未来更专注于这部分的内容目前想寻找一名能胜任主程的程序员合作(美术大佬也需要) 以合伙人的形式成立团队把游戏做出来……只要能做到倾注心血用心把它做出来就是一种成功然后招募的要求就是要技术过硬 行业从业者优先(其实也不是硬性要求
indienova.com/groups/post/100849
这个复制出来的一模一样的球就叫做克隆体,你可以克隆出无数的球,而这些球都与第一个球有着同样的特性:红色的重量为……- 脚本也可以叫做逻辑,主要用于控制游戏中的物体的行为,比如说:让这个敌人从A点移动到B点。……变量就是帮我们记录信息的东西,例如:“玩家有100的血量”,就可以设置一个变量“玩家血量”,然后让它来记录一个值
indienova.com/u/patheagames/blogread/7804
下面,我们把本次即将更新的版本做一个简单的预告。……大家如果对成就系统,有什么好玩的想法或者建议,也可以留言给我们,有好的我们会采纳的。……野外捕获新坐骑还记得在之前的预告中,我们说过可以捕获野外的怪来作为坐骑
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)