无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

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然后一晃8个月过去了,我游戏进展寥寥无几,时间都被抽走了。……虽然我不否认自己学到了很多,但大学留给我时间不多了,大三我原本是想在毕业前游戏做完。……深夜容易胡思乱想,我也不知道自己想说些什么,还是努力吧,争取早点游戏做出来

小组帖子:卡在第三关

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发起:Pa9io 第三关到底怎么破,我找了半天也没发现什么 ROY: 请在主页上搜索线索,我们平台主页……King7号: 找到后 鼠标放上去,会显示出来的 ROY: @浑身难受#2 已有朋友告知了你答案。……ROY: @Pa9io#3 在首页 浑身难受: 自己发现了,然后就卡在了第七关=。=@ROY#5

肉鸽独立团:初次见面say Hi~

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初次见面大家好呀,我们是来自澳洲团队,很开心这次能和国内小伙伴们一起合作这款游戏呈现给大家。……初衷是想做一款算是比较轻松的卡牌游戏,大家可以做英雄也可以做大反派(这是能说吗),然后我们在团队能力范围内游戏做到高品质……,希望给到玩家们是经济又实惠,便宜又大碗感觉,所以最近打算先上steam给大家试玩,收集收集反馈~关于游戏开发过程

Colorful Snake

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你可能还能发现些什么,你还在等什么,赶紧开始神秘冒险吧!……完成之后又有几个新想法跳了出来,开始了道具设计,从简单实际道具,又扩展到了各种物品,合成材料、配方……然后在玩法上也出来了好几个想法,从简单障碍到迷宫,再到关卡设计。渐渐完成了这个比较另类作品!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

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我最近天天都在《怪物猎人》炎火村吃团子,然后开始抱怨开发商:你换个主题,连肉都不给我吃了,真的是非常之过分对吧……展昭绰号叫什么?“御猫”。这就是虚假了解。别的名词给它硬套上去,然后自创了一些逻辑去搭配。……Q你好,关于不要在主题中加入过多阴暗东西,我想说关于一些主题,比如深刻或者是一些现实性主题,然后像赛博朋克那样

血路无限(Bloodway Infinity)

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您将扮演秘密特工角色,正在与他团队一起寻找秘密的长生不老,让您获得永生。……◎ 由几帧组成详细角色动画。◎ 可以完全不同方式完成每个级别。◎ 游戏具有隐形系统。……◎ 个不寻常故事,带有意外转折,将补充游戏玩法

《潮痕》开发日志 #1

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最近工作上事比较多,然后这个月日志里大概7成活都是五一假期整出来的…… 最近工作上事比较多,然后这个月日志里大概……UV 坐标,坐标传到材质参数里,就能做出基本追踪效果顺便试着还原了下铋晶体油腻反射质感然后就是非开发向活……”不择手段“地它整出来

小组帖子:招主程哈

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而且学东西太杂 反而什么都学不精 所以想专注于自己擅长部分 我本身是电视台一名节目制片人 在整体策划部分和宣传推广以及未来处理团队各项事务上可能会更有优势吧……也想在未来更专注于这部分内容目前想寻找一名能胜任主程程序员合作(美术大佬也需要) 以合伙人形式成立团队游戏做出来……只要能做到倾注心血用心它做出来就是一种成功然后招募要求就是要技术过硬 行业从业者优先(其实也不是硬性要求

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/groups/post/100849

这个复制出来的一模一样球就叫做克隆体,你可以克隆出无数球,而这些球都与第一个球有着同样特性:红色重量为……- 脚本也可以叫做逻辑,主要用于控制游戏中物体行为,比如:让这个敌人从A点移动到B点。……变量就是帮我们记录信息东西,例如:“玩家有100血量”,就可以设置一个变量“玩家血量”,然后让它来记录一个值

PatheaGames:波西亚时光5月新功能预告

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下面,我们本次即将更新版本做一个简单预告。……大家如果对成就系统,有什么好玩想法或者建议,也可以留言给我们,有好我们会采纳。……野外捕获新坐骑还记得在之前预告中,我们可以捕获野外怪来作为坐骑

版本:Early Access


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