大时代:三国立志

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比如战斗失败变成“受伤", 受伤并并不降低能力,可用伤治好。……所以士兵恢复生命共有三种方法:紧急用伤,平时靠时间,主动找军官。……游戏一开始,就想出去打山贼赚钱的,只要你操作够好,也不是什么难事,要是手残党,还是先学点武艺再战斗的好

Crush Lab

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此刻,你忘记现实一切。所以即刻开玩,成为破碎玻璃王者!……另一种模式有赛博风格的场景,适合初学者或有动症的玩家,因为它不需要移动

Hawthorn Games:奇幻世界魔药冒险《魔药奇谭》现已正式上线Steam

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《魔奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8

拉弥亚再造纪(Lamia's Bambina)

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拉弥亚一族的公主·赫迪拉为了扭转局面,利用人类的灵魂召来了名为「艾」的少女,请她引领拉弥亚一族走上复兴之路……玩家将以艾的身份,在赫迪拉公主与其近臣的协助下培养出更多、更强的拉弥亚,组成实力雄厚的队伍,最终实现从鸟身女妖手中夺回失地的目标

诺娃独立游戏通讯 2021-#23

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indienova.com/u/sunjoyadmin/blogread/28712开发日志#21 她梦见我们的世界吗……3D,我一直奇怪,为什么会晕,因为我玩 3D 游戏从不的,吃鸡游戏那么频繁的转动都不啊,后来我想到一个很重要的点……1.前两天和朋友聊设计,他问我:以你的角度,创作者最怕什么

就是个卡牌游戏(A Game About Cards)

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你可以疯狂锻造成为武器大师,斩杀强敌;也可以利用各种植物炼制药水,成为神。……当然,对局途中也时不时给你惊喜……或惊吓。谁知道呢,这就是个卡牌游戏。……(如果游戏卖的不错,或许找人帮我“优化”一版美术)- 锻造武器、药水和魔法- 构筑卡组的随机体验

桃夭塔(TaoYaoTa)

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开发:桃之夭夭, 吃了就睡工作室。发行:吃了就睡工作室。……这是吃了就睡工作室的第 7 款作品,也是桃之夭夭主导开发的第 2 款作品

霍格沃茨之遗:玛瑙鹰马翼兽坐骑(Hogwarts Legacy: Onyx Hippogriff Mount)

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在旅程中,你将造访那些熟悉的和陌生的地点,发现奇妙的野兽,自定义你的角色并制造魔,掌握施放咒语的技巧……你将扮演一名握有古老秘密之钥匙的学生,而这个秘密可能威胁到整个魔法世界

会员:夜神不说话

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《拯救大魔王2》制作人,吃了就睡制作组组长。 微博:夜神不说话

拯救大魔王:重生(Falsemen: Rebirth)

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开发:吃了就睡工作室。发行:吃了就睡工作室。拯救大魔王: 重生。发行日期:2019-03-22

版本:Early Access


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