indienova.com/u/gnemnij/blogread/4385
间接事件是指玩家并没有做什么特定的事情而触发的事件,比如单纯地走进一个房间。……玩家经过一个流淌着绿色不明液体的房间的特定位置时,不明液体突然猛烈地迸发,如果玩家站的太近会被伤害,这就属于一个间接事件……这样可以让玩家比较容易的记得自己去过哪里。指引·这个房间是什么类型的?
indienova.com/game/first-customer
你的同事是优秀的经纪人丽莎。盾牌自动恢复。体力无法恢复。 这场比赛没有健康包。……如果玩家配备了盾牌,只要敌人在前方就不会受到伤害。但是,盾牌无法阻挡敌人的子弹。……(炮塔除外)在近战中,只有当你配备了盾牌并且在敌人面前时,你才不会受到伤害
indienova.com/u/taomee/blogread/9609
由于太过寒冷,在进入该星球时,玩家需要制作出相应的护具才能保护自己不被寒冷伤害。……当然,不带护具也可以在塞西利亚星行走,不过随着时间的流逝,赛尔机器人,也就是玩家扮演的角色,就会持续受到损害……冰窟窿里究竟有什么珍贵的东西,等游戏上线后,大家可以自己进入游戏一探究竟哦
indienova.com/game/city-of-beats
不必担心对环境造成伤害。人类早已离开,只有仿生人还留在这里。……准确来说,是仿生人,机器人,后者一个脾气暴躁的失控人工智能——给时者——所控制,其试图统治所有机器人与仿生人……今晚,节拍会带来什么?伤害调整?护盾增强?使战斗流程改头换面的突变体?只有音乐知道答案!
indienova.com/groups/post/2238
主持人:对于二次元游戏市场,您有什么样的看法?……对于这一类人来说,二次元是可以用来打破的最好的一个钉子。……像做短线的以及做七天广告等类型的做法不仅是伤害了产品,更多地是伤害了产业
indienova.com/steam/game/677780
玩家可以根据每个武器的特征来选择攻击小怪的方式,例如,激光超级武器是可以进行大范围攻击的哦,你可以在地图上聚集起很多的小机器人……例如大航母,快速击杀小飞机不仅可以降低你受到的伤害,获得装甲包,还会减少BOSS的血量而且比攻击BOSS……如果你们有什么好的提议可以联系我们或者给我们留言。谢谢大家的支持
indienova.com/steam/game/3286020
而对于传统纵版飞行射击类的游戏来说,玩家一碰即死的惩罚是不是又太高了。……也保不齐玩家还能冒出些什么毛骨悚然的想法来狠狠的打我的脸。……最后来点作为开发者的废话:我是个人游戏制作者,是的,没错,全部只有我一个人,而我甚至都不是全职的制作者
indienova.com/game/carls-alien-shooting
而对于传统纵版飞行射击类的游戏来说,玩家一碰即死的惩罚是不是又太高了。……也保不齐玩家还能冒出些什么毛骨悚然的想法来狠狠的打我的脸。……最后来点作为开发者的废话:我是个人游戏制作者,是的,没错,全部只有我一个人,而我甚至都不是全职的制作者
indienova.com/steam/game/825490
在你的研究顾问偷了(以科学的名义)一个非常有价值的外星人水晶,愤怒的外星人开始追逐你们。……但你可以很容易地逃离他们,你所需要的只是调整手持的门式发电机和…等等,你怎么调整它?……这种枪有16种射击方式——取决于敌人现在威胁你的类型,你设置了伤害类型、射击类型、射击距离和力量,以获得最大的杀伤效果
版本:Early Access
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