ZackZ:为什么我一个人花了5年光阴做了《拯救世界特别小队》

indienova.com/u/zackz/blogread/21013

什么样的玩法机制,可以带来最多变化的情况?……游戏最多支持3合作。……如果这游戏真就不是你的菜,也可以帮忙加一下愿望单,这可能会《拯救世界特别小队》在Steam上得到更多的展示机会

少数幸运儿(We Happy Few)

indienova.com/game/we-happy-few

你将探索这个世界的历史,并发现为什么它会变得如此虚伪的快乐。……如果你的行为过于出格,或者你没有服用“Joy”(一种当地的快乐药丸),那么周围的人会变得多疑而且会迅速将你揪出来……而且你可以用你自己的方式进行游戏: ◎ 满足你的基本需求(饥饿、口渴和睡眠)以存活下去,◎ 学习如何与其他社会成员互动

Indie Focus #83:伤不起的 Steam 新品列表

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-83/

一边期待着有什么新的佳作,一边嘟囔着“什么玩意儿”。这还不如我看一个空荡荡的列表来得痛快呢。……睡前摘摘果子定制个家具,上班途中看看商店有什么新服装可以买,吃饭的时候思考那个动物入住我的营地。……确实,就算没有把达芬奇当成背景,The Room 系列中的机关以及解谜手段真的让人叹为观止

KNOCKturne(KNOCKturne)

indienova.com/steam/game/3020620

她将被邀请进入什么样的梦境,又将如何从沉睡中醒来?没有武器可以打败老板,只有操纵他们情绪的技能。……图形和插图让人联想到可怕的童话故事,而这个美丽的世界是在虚幻 5 中创建的。营造气氛的背景音乐。……您可以使用收集到的情感能量进行对话

【游戏制作工具箱】 为什么我想让NPC停止剧透

indienova.com/indie-game-development/gmtk-why-do-god-of-war-s-characters-keep-spoiling-puzzles/

“有没有可能,我是说可能嗷,我儿子和这颗头消停一会儿” 编者按“有没有可能,我是说可能嗷,我儿子和这颗头消停一会儿……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……2022 年 11 月 18 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron 的 bilibili 页面为什么我想

小组帖子:不知道大家有没有玩《异度神剑2》呀?

indienova.com/groups/post/1995

做了两个东西还没有别人一个做得好。……可以说是个让人又爱又恨的游戏了。……因为没有整体让人玩不下去的硬伤,如果你喜欢JRPG(比如《情热传说》,很多地方真的有点像)的话我还是推荐的

Tales of Terra Ocean Open World ARPG

indienova.com/steam/game/1964770

与灵之间的平衡,早在远古时就被隔绝开了,没有人看过灵能的存在,但现在人们知道灵能依然存在,每个人都想要获得这一份力量……与灵之间的平衡,早在远古时就被隔绝开了,没有人看过灵能的存在,但现在人们知道灵能依然存在,每个人都想要获得这一份力量……您可以期待- 自己沉浸在丰富冒险的故事中- 触手即玩,忙碌的一天,你放松的开放世界小游戏- 您也可以在大逃杀生存游戏的模式中战斗

千水:《众生相》7月研发日志

indienova.com/u/1000water/blogread/9395

那么七月我们都干了些什么呢…咱们慢慢来讲还是先从我们的美术说起吧~首先最值得说的一点就是,我们美术放弃了减肥……不过难受的一点就在于由于是体素,其实并没有胸的啦…这也算是一个小小的遗憾吧。 馆的老板+药店。……这周末如果一切顺利,就会有一位新的小(老)伙(实)伴()加入我们!

步行城市世界(World Of Walking Cities)

indienova.com/steam/game/845440

之后,他们突破了表面,世界混乱。 所有能得救的人都立即做了。……但也有一些留下来,没有破坏与地球表面的联系。他们都在不断地运动,机器不能同化他们。……了解这个星球发生了什么,使你的城市成为最强大和最发达的

《太吾绘卷》:去自定义的勇气

indienova.com/indie-game-review/taiwu-the-courage-of-customization/

设计者在玩家非常熟悉的简单的攻防速体基础上进行了重构设计,把每层系统做得相对分散,也就可以让内力,招式……连《欧陆风云4》这种用国家君主能力点数与顾问点数来定义国家管理点数的粗暴思路,也至少让人觉得值得玩味。……反过来说,《太吾》做这样摊开武侠数值的定义方式,则没有和玩家有同一的可共享的现实来源:设计者心里想的可以如此

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)