薇拉里娅的烛花(Hyas: The Side Effects Within)

indienova.com/game/hyas-the-side-effects-within

拜托啦~小求你啦~ 游戏无跳脸与瘆音效,请放心游玩哦~ 故事概要 玩家将扮演女高中生拉里娅,在一个熟悉又诡异的地方醒来

骨折好少女:DarkSong制作日程

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3292

个人第一次开发尝试制作游戏 记录写开发日程 先从模仿扒窃开始 群:561323619 想学点gms2的可以围观……实际情况是顺路拿来交作业的[/spoiler]————————————————————讲点涉及用到了什么……4元素蓄力和非蓄力的效果 嘛粒子效果数值 画面 都懒得理先———————————————————

重返校园(Return to Campus)

indienova.com/game/return-to-campus

使用了许多次时代技术,比如 Nanite 能让模型拥有电影级别的高精度,Lumen 能够提供堪比自然环境的光影游戏里面的昼夜交替真实细腻……,再加上游戏为第一可以更好的让玩家身临其境的体验游戏。……我受够了太多把游戏当成商品的利益化厂商,什么火就抄什么什么赚钱就缝什么,所以我一直有一个梦想,能做出一个不同于市面上风格的游戏

高鸣 蜡烛人挚友:一个蜡烛人主题的聚会?

indienova.com/u/lancelot/blogread/1681

会是什么样子?……我已习惯了在黑暗中独行,当接到聚会的邀请时,我很难想象一个关于我的Party会是什么样子……直到我看到了这样的签到板……我选择的路并不好走,但各位的支持我感觉不再孤独

小组帖子:吃惊 又出现了新谜题

indienova.com/groups/post/490

看不出是啥玩意 gagabound: 卡第一关的心情复杂 Humble Ray: @Zapper#3 速度可以啊……第一关卡了,看懂了,又好像没看懂= = Zapper: 第一关的提示 KICKSTARTER所以第五关是什么…………也没法提示什么了 DOZE: @Zapper#50 是,但是就是在这点上特别没弹性,就没办法了…

zedc:个人对国内游戏公司的认识

indienova.com/u/zedc/blogread/19273

画面风格就量力而为,现在的高级编程语言和可视化蓝图实现游戏逻辑越来越直观了。……茶水间、零食、就餐问题,看似是很容易实现的细节,却可以让人在本能上产生排斥或归属感。……但还是好遥远

恐怖源自像素 The Last Door

indienova.com/indie-game-review/fear-from-pixels-the-last-door/

这没什么不好意思的,我必须要承认,独自一玩这款游戏的时候,我确实被惊吓到了几次。……这没什么不好意思的,我必须要承认,独自一玩这款游戏的时候,我确实被惊吓到了几次。……以至于你觉得这款游戏只有配上这样的画面风格才是对的~对于用像素级画面来演绎点击式的恐怖游戏,The

本周 Steam 值得关注的游戏 7.19 - 7.25(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0719-0725-part1/

、角色扮演、推理发行日期:2021/07/20(中文支持)EA在末日下的蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·儿在调查一桩连环杀人案件……想做什么就做什么吧! 如果你没有想法了,就去完成任务,解锁新的物品!……使用独特角色和特殊技能,子弹反弹,从空中飞过,急速冲过对手的刀刃

哈利波特与死亡圣器 DS:第一部(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 1)

indienova.com/game/harry-potter-and-the-deathly-hallows-part-1--1

但幸运的是,他们三个一路上能够找到一些有用的符咒和魔。……即便如此,也没有地方是安全的,也没有人可以信任——战争开始了

哈利波特与死亡圣器 DS:第二部(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2)

indienova.com/game/harry-potter-and-the-deathly-hallows-part-2--1

但幸运的是,他们三个一路上能够找到一些有用的符咒和魔。……即便如此,也没有地方是安全的,也没有人可以信任——战争开始了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)