momo:我玩《地平线:黎明时分(Horizon:Zero Dawn)》-一个优点和缺陷一样大的新IP

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主线相关的各种古代(机械)场景的外观都是让人窒息的,巨大而壮观,可以停下来细细观赏(可惜只能站在外面看看……虽然和罗斯特(养父)的情感纽带塑造的还是很不错,但是直到离开村子之前,整个故事过于套路和虚无:小时候被歧视……为什么可以轻易的被机械自身破解,而人类破解它要50年?

小组帖子:有没有人对玩具比较了解的

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发起:则栋 什么样的东西可以称为玩具,有玩具性或玩具感?……即使没有目标也可以让人从交互中获得愉悦感的是玩具。能激发人好奇心去操纵的是玩具

Reach 50 : Sexy Hentai Girls

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你是一个心灵游戏迷,没有什么比混合反射和快乐更让你高兴吗?……女孩赤身裸体“REACH 50:SEXY HENTAI GIRLS”是一款热门的大脑游戏,会让你玩上几个小时……你是否足够聪明,可以脱掉所有的女孩?

traveller:《INSIDE》的另一个角度

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在经过了一轮的紧张冒险之后,你会走到玉米地,你以为会有什么事情发生,但什么都没发生,你的心请产生了一点缓和……你走到了聚光灯下,18,走出去19,哦…是我凑齐20个,这里的收集谜题是一个大谜题,你走回去,上中下……谜题的类型有点少,但却利用这几个类型做出了这么多简单巧妙的谜题,不卡玩家的节奏

监狱行星(Prison Planet)

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发现外星,设计并建造自己的太空监狱!建造牢房,然后使用安全无人机限制囚犯!……结合建筑和动感十足,独特的玩法将使你持续玩几个小时。……* 发现并收集各种各样,独特的外星* 在动感十足的戒严程序里把囚犯关起来* 建造一座独一无二的监狱!

疯王子:在NS上买了完整版的《暗黑地牢》,玩起来真的带劲,呀嘿!

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稍微打几个副本,升级一下,去下没有大BOSS的普通副本,几乎可以做到没有什么压力增长。……起码已经玩了30个小时以上了,实际上进度没多少,因为之前都是交学费时间,哈哈哈。……可能24个小时都玩废了。这次应该不会删了,实在太肝,没法重新再来了

游戏设计案例分析:Party Game

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Mandeville 在 Oculus 工作时开发的一款文字提示类聚会游戏谁都喜欢有趣的人,欢笑更是具有让人……什么因素这款游戏值得反复游玩?……常在聚会或酒吧等场合出现,因为可以随到随玩,门槛较低。什么因素这款游戏值得反复游玩?

水箱(NoBox)

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文字解密超自然新怪谈 我似乎昏睡了很久,当我醒来时已经在一个水箱中了...超自然新怪谈,文字解密游戏,……为什么我会在这里醒来....试着慢慢探索整个故事的开始与结束,在这个没有时间和空间的位面中走向结局

最後:游戏日志----《火焰之纹章if:白夜篇》

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在暑假里断断续续花了50小时通关了3DS上的游戏大作《火焰之纹章if》的白夜篇,来说说我对于这款游戏的一些感受……这就有点尴尬了,不过我也觉得这样的机制也有它好的一面:它会促使玩家把资源分散一些,使得那几个人与其他一些差距不会特别大……剧情杀也不是随便想杀谁就杀谁的,必须要与剧情紧密结合才行,要杀得有理有据,令人信服,非死不可才行,不然就会让人有种强行领便当

弹力胶大冒险(Completely Stretchy)

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一场突然其来的意外你拥有了可以伸缩自如的能力!……🗺️ 再创新高:探索三个不同区域,每个区域的任务和活动都各有不同 🍄 着手快乐:跳上悬浮车,再扣几个篮……,看看在这个疯狂的世界里你还能做些什么

版本:Early Access


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