indienova.com/game/cheapskate
您可以在独特的位置滑板,这些位置专为探索和执行创意滑板线和技巧而设计,跨越流畅的滑板障碍和关卡设计。……游戏背后的理念是让您自由滑行,而不是强制线性挑战或困难控制,因为这可能会妨碍您观看和享受整个游戏
indienova.com/u/714793755/blogread/1130
由广阔的战斗场景+多样的移动路线+可隐蔽的草丛+可破坏的掩体+更加厉害的敌人ai等方面,构成了神海4在除了强制战斗之外……有了这个战斗机制我就可以一路潜(wu)入(shuang)到底了。……受到书中的启发开始写游戏日志,以后每当玩一款游戏时,我会坚持写下游戏日志来谈谈对该游戏的感受,由于是刚开始写游戏日志,如果有什么地方写得不好
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1770
我不懂为什么有事没事总是要加班,天天都加班。……周日入睡时,总是很惆怅,因为第二天又要上班了,你又得去追公交车,拼命挤上去。……在家里头发都可以不梳,也不用强行换一件本来就不脏的衣服,看似狼狈,但是内心却不受拘束
indienova.com/u/gadqq/blogread/25006
它不是一个强制社交的游戏,你可以单机和你的小动物其乐融融,也可以出岛去别人的岛上欢快蹦跶。……因为没有人决定了你要做什么,你可以做的就是你能想到的,而不是被设计师规划好的。……正如主角登岛第一晚,著名游戏角色KK弹奏跟你说的那样:不会有人指挥你,不会有人让你做什么,可以在自己喜欢的时间
indienova.com/game/ftl-advanced-edition
在 FTL 中你将体验到仅凭一艘不断行驶的太空飞船拯救整个银河系是什么感觉。……◎ 没有后悔药!- 永久死亡意味着当你死了就不可能复生
indienova.com/game/bugby
但这不仅仅是一个球,而是一只药虫!与哥布林不同,它并不想玩这个游戏
indienova.com/game/hana-no-no-ni-saku-utakata-no
由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造
indienova.com/steam/game/3442580
这就是你的工作,不要想太多,吃点药、睡一觉,然后开始工作
indienova.com/game/qredux
救人 为病人做药。致富和出名
版本:Early Access
总页数:50
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