小组帖子:如何创造一部后现代游戏?

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主题又该是什么呢?命运吗?……Nuppy: @Samak#2 总觉得游戏用来叙事是最差劲的 Samak: @Nuppy#3 电影可以叙事……,小说可以叙事,甚至绘画和音乐也可以叙事,这样看来游戏用来叙事无论如何也不是什么罪过 dancingjuste

小组帖子:求助

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发起:1484203616 有些游戏看到其他人评论可以玩,为什么我不可以下载?……1484203616#0 我们不提供游戏下载的啊 Humble Ray: 如果游戏页面有提供Demo下载就可以

小组帖子:《旧日女修》炼丹坊秘辛:燃烧的欲望

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而炼丹坊前堂,架上是整整齐齐码着的柜格,但它们都安有一个黄铜锁头。很显然,珍贵的丹药就在里面了。……请问需要什么丹药呢?……(女孩突然想起什么,开心地迅速补充道)它就是蛞蝓脊髓炼制的丹方,风味和口感还是不错的

恋爱笔记(Love Notes)

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在一个废弃建筑物中醒来,你没有记忆,不知道昨晚发生了什么。……《恋爱笔记》和《Love Bites》的故事世界相同,你可以扮演乐队“幽灵嚎叫”(Spectral Howl……但是是谁,为什么? 试着解决那个晚上发生了什么以及他们变成了什么的神秘谜团

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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——可以用之前提到的三幕结构加上重要点: 什么东西引起了这个事件?……即使可能你的故事梗概这么的复杂,但是仍然足够可以吸引读者,并且给予读者一个对于谁、在哪里、为什么、怎样的一个清晰地认识……他/她的角色目标是什么? 写角色简介可以帮助你像个设计是一样来引导你的故事

盲人的世界(World of blind)

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如果你不喜欢什么也看不见,你可以按键盘上的【Q】键,点燃一个小小的火把。这是一个模拟盲人的游戏。……如果你不喜欢什么也看不见,你可以按键盘上的【Q】键,点燃一个小小的火把。……你可以通过鼠标的滚轮改变游戏的视角。你可以按【Alt】来锁定视角

表情符号随机防御(Emoji Random Defence)

indienova.com/steam/game/3803680

可以在游戏结束后按 ESC 键查看统计信息。……分析你为什么无法阻止敌人,然后下次尝试通关 如果太难,可以收集金币并从商店购买永久升级只需单击生成按钮……通过统计分析你为什么无法通关。运气并非总是必要的

杉果娘:【果核文化】为什么越来越多的玩家说3A大作很无聊?

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然而再看看如今的 3A 大作们,又有几款可以问心无愧说出自己的玩法独一无二呢?……然而并没有什么“特效”。……我现在仍会怀念以前可以疯狂爆肝 3A 游戏的日子,那些广袤的开放世界和满满的收集要素当然是最美好的回忆

丁烷货车模拟器(Butanooo! Simulator)

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是我,埃尔-佩鲁萨你告诉过我,如果我知道有什么工作就告诉你,所以我给你找了份好工作。……- 你可以用手推车走得更快- 我们会给你一个帮手,你可以让他去送丁烷、装车或者让他去买烟草。……- 你有收音机,想放什么音乐就放什么音乐。- 最重要的是,不要向附近的乞丐买东西

杉果娘:社畜生活第二弹:没时间玩游戏,云就能解决问题了么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30365

文:大米拌饭“《密特罗德》发售了你不买,说什么首发溢价高,等热度过去降价再说;《阿尔宙斯》你不预订,……你给我翻译翻译,什么叫做玩家!”……根本没戏,由于白天积累了不少压力导致无法快速入睡,所以睡前像看手机,玩游戏等会导致大脑疯狂运转的项目通通都要禁止

版本:Early Access


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