Sign:DOLO开发记录 3

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吃了有点犯困,坚持个小时后又没有睡意了。在普通房间里加上临时道具后,难度降些了。……就算知道接下来该做什么,还是副能拖拖的样子。每次。……emmm……貌似只要普通的小怪,大点,就是boss了……18个小怪,5个boss,第版先这样吧,明天优化

莉莉的药剂商店(Lilly's Potion Shop)

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由于制作魔的独特机制,感觉自己像个巫师。……现在莉莉将不得不在段时间内代替她工作。但有个小细节。莉莉奶奶是家炼金术店的老板。……但莉莉从来没有调制过药剂,甚至不知道自己要做什么

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

PatheaGames:波西亚时光5月新功能预告

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大家如果对成就系统,有什么好玩的想法或者建议,也可以留言给我们,有好的我们会采纳的。……重命名工坊都说世上没有后悔卖,那么我们就来卖后悔来啦。……要捕获羊驼首先你得需要捕兽笼,捕获后再利用食物增加与其之间的好感度,这时你会发现已经可以骑上羊驼进行正式的驯服啦,这时只要经历正确的

compass:我做了一个独立游戏“黄页”,可以记录推广一些还未上架steam的项目,也可以推广包括indienova在内的各个平台。

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这算是给自己找的个“小答案”:很多优秀的独立项目,因为宣传资源有限,被少数人看到悄悄完结了玩家如果不刻意去逛……/发行/主播的,如果有兴趣找项目,也多个渠道你可以在这里做什么?……把你的项目/团队加入黄页无论是 demo 阶段、抢先体验,还是已经发售单人作者、小团队都欢迎只要是你真正在做

极光@篝火营地:GRIS:是只浮于表面的美,还是暗藏玄机?

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没有旁白、对话、指示,更没有章节和地图可言,玩家从开始开始了没有目的的奔跑,在这个过程中,你好像知道为了什么前进但好像又什么都不知道……游戏中包含些解谜的元素,但远不到「烧脑」的地步,即使有卡关的情况出现,但只要仔细观察,也定能观察出其中的奥妙……区别于其他条路走到黑的游戏策略,在这里,只要你直面恐惧,突破常规,总会有新的发现回馈于你

我在地球停个车(I Park on Earth)

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我的家在个年代久远的老旧小区,每幢楼前只有不大的片空地可以停车,只要你出门片刻,对不起,再回来时没有地方了……,因此很多邻居选择干脆不开车,这样来仅剩的几个流动车位成了每天要用车的人的必争之地,于是就出现了各种状况……于是,这款《我在地球停个车》诞生了。我为什么要起这样个名字?

Ultra Savage

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◎ 本游戏最重要的点就是合理安排角色的成长,当然法无定法,只要可以让敌人在 杰 难 逃阔以了。……古人有云,屠龙宝刀,点击送。干van事了。……只要有水晶就行了!

怪异的梦(Weird Dreams)

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艾米丽看到了个机会来折磨人类,打法自己无聊的时间。她骗史蒂夫吃了她混合的三片来“治疗他的流感”。……史蒂夫和他的心理医生都不知道是什么导致了这些梦,于是他建议史蒂夫去看神经外科医生。……在麻醉剂的作用下,他又做了个梦,这可能是他的最后个梦

神采飞扬(High Spirits)

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边喝魔边驱逐远古灵魂,恢复前晚的记忆

版本:Early Access


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