疯王子:有来有往才能交流

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来啥都不会,就要交流,无非就是想要点偷懒好处,比如这个怎么操作,这么怎么弄,直接就问你,他懒得自己去探索了……就算我能提出点有价值意见我也懒得提。个有价值意见就是好处,为什么要平白无故地给人好处呢。……我就一头问号了,这是什么强盗逻辑啊。人家又没有回答你问题义务,神经病

CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师

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这是篇童话,我不知道为什么看的人那么少,如果是文章问题,请指教。……即便如此,也有不少生命活跃这颗星球上,我们故事发生在这颗星球的一片荒漠中的一间小房子里,在这个房子里住着个女人和五个小孩……孩子们听到妮莎的话后立马跑到妮莎面前。“是真的吗?”佩佩问道。“是的。”妮莎回答。“好耶!”

疯王子:“游戏没有游戏性,制作人应感到羞愧。” 某丧尸的ZZ言论

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客观存在条件摆在那,些人老把游戏性和个人主观感受捆绑在起,毫无意义。……真的游戏性为0游戏我根本不会去做,真的毫无游戏性可言游戏那就绝对没人玩,为什么还要去做呢。……个游戏游戏性在做出来后已经确定了,不会因为喜欢的人多而变多,也不会因为讨厌的人多而变少

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏中的道具类型真的能盘点完吗?

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有钱真的可以为所欲为.jpg 还有《霓虹深渊》恐惧之角、止痛等提升武器射速、伤害道具当然,除了这种直接增伤道具……以撒画风不管怎么看都很可爱(手动狗头)4、防御类:感觉防御类应该是收益比较低的一类,比如次性护盾……但其实也要看搭配,比如《霓虹深渊》中“老大哥”和“爆米花”搭配在起其实蛮不错,疯狂乱炸同时自己也不会受伤

樱花 MMO - Extra(Sakura MMO Extra)

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奥拉同在神奇亚萨世界中体验轻松愉悦百合剧情吧。……快来和奥拉同成为女仆,在后宫中选择你最爱,并开启场全新冒险吧。……她像小猫样黏人,对她而言,没有什么比和主人依偎在起更棒事情了

小组帖子:咖啡过量可能导致心慌,需慎用

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发起:高鸣 蜡烛人挚友 eastecho: 是,咖啡杯足矣 高鸣 蜡烛人挚友: @eastecho……地心游戏: 红牛也伤身 激素 龙语游戏: 还好我不太喝咖啡,反而喝茶 龙语游戏: 然而最重要是,等下我就可以去睡了……自带嘲讽伤害10000+) 高鸣 蜡烛人挚友: @Dragon Whisper Game#5 对,好好

RemJack:GMS2 | 我的第一个游戏:KNIFE GAME #3

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准备在个月内搞定所有程序工作(美术跑路无能为力了) GMS2 | 我个游戏:KNIFE GAME……#2↑美术是社团里强行配对,对游戏没什么热情。……强调下:调用脚本要记得后接“()”!哪怕不传参数。否则它造成Bug很难找

小组帖子:武器店物语Steam国区大图推荐!我有些话想说

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,倒头便!它非常有成效地解决了我失眠問題…为什么会失眠?……如果有什么不能克服…大概是遇不到靠谱小伙伴和我起做游戏吧。……(毕竟做了独立游戏别指望能找到老婆了)做游戏定没问题!

茶多酚:深渊经理 开发日志#11 2019-03-07

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上世纪游戏像素和颜色少,对UI设计是个不小考验,同时反过来说也使得UI设计很容易,因为没什么操作空间……,光是硬挤下竭尽全力了 UI好难啊大致上把UI布局做了下,做了些(很多功能还没有始装)截图出来先把……steam页面上传了,过段时间调整下再发布吧在思考UI布局时候终于决定把“回合结束”放在右上角了之前没这么做是因为太像足球经理了右下角本来有个光放回合结束太空空间腾出来了但是没想好放什么东西上去可能会加个合同任务系统现在想想原型验证做得太晚了

一起什么也不做(Nothing Together)

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款关于什么也不做游戏 关于游戏 这可能是你们起玩过最困难游戏。……当计时器上升时,什么也不要做,然后攀登排行榜。如果你做了什么,你输了。……在起模式中玩,最多可容纳 20 名玩家,什么也不做;或者在战斗皇家中与其他玩家竞争,看看谁是最擅长什么也不做的人

版本:Early Access


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