Nightmare ~恶梦~(Nightmare)

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患有疑难病症而准备动手术尤莉娅身边,突然出现了位魔女。……尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来。……尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来

诺娃独立游戏通讯 2022-#48

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类别:视觉小说、多分支文本《妖录》是款明朝背景下"志怪"+"旅行"题材文字冒险游戏。……indienova.com/g/game-shenyi离远点来自:Johnny类别:第三人称射击、快速反应个不知道什么成分……,这样给了游戏线性叙事可能,每次达到个新里程碑时(比如击败某 BOSS),就能解锁些道具以及游戏中设置的一些主线任务

方程:8月23日

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表达欲望越来越低,现在读过文章后常常不想写评论了。最近正在读几本书,都是挺书,不值提。……《艾尔登法环》很好玩,但也仅此而已,游戏时间有点长,不知道什么时候才能熬到头。……《异度神剑3》识时务得多,感觉差不多该要玩腻了时候,故事结束了,通关后也没有太多需要做

场所1:介绍你的游戏

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通过游戏介绍框架概念梳理关于游戏介绍的一些问题。 什么是游戏介绍框架?……并不是复杂游戏介绍框架就一定优于简单游戏介绍框架,例如些游戏在刚刚推出吸引网民场合,简洁有力视频可能比复杂文字……问题7:分享策划、程序、美术资源建议?

小组帖子:LTaoist:介绍你的游戏

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例如steam商店页面介绍,包括“基本信息/描述/评分/图像/预告片/特殊介绍”这系列内容,这是种复杂游戏介绍框架……并不是复杂游戏介绍框架就一定优于简单游戏介绍框架,例如些游戏在刚刚推出吸引网民场合,简洁有力视频可能比复杂文字……问题7:分享策划、程序、美术资源建议?

Sign:『大地之上』制作记录3

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到周日晚上我总是会想『要是今天是周五或者周六就好了……』20180402昨晚没好。……睡觉去……20180403还是没好,想早点。20180404又是早就醒。……原计划清明爆肝搞完第。还是继续照计划执行吧,小游戏什么的。平台就在那里了,不会有太大变动

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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他并不想现身什么冒险剧情,只是命运想法与他不同……我们就在寻路者酒馆以最大热情好好招待他吧!……发现新配方和魔!新故事仿佛微风拂面!……调杯微微冒泡“嘶嘶海洋”,穿过滔天波峰浪谷之间,加份荧光水藻,让你魔饮发出光来!

yellow:Game Jam IV

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-----今天可能更这次了。……还有没想好做什么蓄力超级武器。现在简单框架出来后该想想怎么设计才能让它变得好玩。……下周重点在于关卡设计和美术,这两个都不擅长。没有什么实际内容,发两个动图。晚上铁锅炖大鱼是真香

新游发现:平和清新的 RPG Littlewood

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勇者打败了魔王,世界片和平,然后勇者该干什么呢……?收集、种地、挖矿、钓鱼、料理、制造!……勇者打败了魔王,世界片和平,然后勇者该干什么呢……?收集、种地、挖矿、钓鱼、料理、制造!……开发者是 SmashGames Sean Young,他们之前作品质量都相当过硬,比如:《幼儿园

中世纪:全面战争(Medieval: Total War)

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而这也让曾经默默无闻的 The Creative Assembly 开发商奠定了自己在策略游戏界无法撼动地位……《中世纪:全面战争》使用了前作游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该作并没有像《罗马:全面战争》那样得到飞画质提升……不过本作无论是从地理范围还是时间跨度都大大超过了前作,正如其名字样,整个游戏场景横跨整个处于中世纪时期欧洲

版本:Early Access


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