indienova.com/game/picot-ether
用他们带回来的材料调配药品,再给患者看病,这样就能一点一点地积累金钱了,然后再用钱去增加病床、扩建材料库等等……当累计给药数到达一定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品的特性栏中。……“我要配出特效药来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效药的名称
indienova.com/u/ceasia/blogread/30401
百闻不如一见,现在大家也在交界地驰骋一天了,是时候翻出这个陈年旧账来讨论讨论了。……就目前而言,推图是我在《艾尔登法环》世界中的主要乐趣之一,不过这可能和我平时就喜欢玩《赤痕:夜之仪式》……倒是异步联机元素和以前没什么区别,看见别人的留言时总会发自内心地笑一笑,非常有趣
indienova.com/u/ltaoist/blogread/12315
通过游戏介绍框架的概念梳理关于游戏介绍的一些问题。 什么是游戏介绍框架?……并不是复杂的游戏介绍框架就一定优于简单的游戏介绍框架,例如一些游戏在刚刚推出吸引网民的场合,简洁有力的视频可能就比复杂的文字……问题7:分享一下就策划、程序、美术资源的建议?
indienova.com/u/yellow/blogread/29995
-----今天可能就更这一次了。……还有没想好做什么样的蓄力超级武器。现在简单的框架出来后该想想怎么设计才能让它变得好玩。……下周的重点在于关卡设计和美术,这两个都不擅长。没有什么实际内容,发两个动图。晚上铁锅炖大鱼是真香
indienova.com/u/yogioh123456/blogread/23693
很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样的,前者指的是神明的祭祀,为了后续发展我就先把名字改了……但是2月底群里就会发一份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果
indienova.com/groups/post/30130
例如steam的商店页面介绍,就包括“基本信息/描述/评分/图像/预告片/特殊介绍”这一系列的内容,这是一种复杂的游戏介绍框架……并不是复杂的游戏介绍框架就一定优于简单的游戏介绍框架,例如一些游戏在刚刚推出吸引网民的场合,简洁有力的视频可能就比复杂的文字……问题7:分享一下就策划、程序、美术资源的建议?
indienova.com/groups/post/103202
他一翻手掌,一颗丹药出现在虎口上。捻指一弹,就射进我脸上的血窟窿里。那丹丸在我舌尖就化了。……他闻言,哈哈大笑道:“何惧之有,带路罢。” 领着他兜兜转转良久,终于给他带到了一处陷坑地穴边。……来到那片道壇边,我定睛一看,那大汉就直挺挺横在那,只是这次,他的脸上全是难以置信和不甘,嘴巴大大地豁开着
indienova.com/steam/game/1665250
患有疑难病症而准备动手术的尤莉娅身边,突然出现了一位魔女。……尤莉娅手里拿着抗癌药,跳了起来。……尤莉娅手里拿着抗癌药,跳了起来
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.124 秒(地球人时间)