QuanWei:【随笔】彷徨

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尽管人生是为了追随某种目标而活着,即使失去追随意义,也不代表将不是 什么时候开始的?……需要装gba模拟器的口袋妖怪和开罗家的所有游戏简直是我的神,还有什么那个年头已经开始兴起来的文字生存游戏……尽管人生是为了追随某种目标而活着,即使失去追随意义,也不代表将不是

Csymaet:游戏应该更注重玩法还是体验?

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当我做为一个新人进入游戏的时候,赤身裸体(〃∀〃)的我碰见老玩家时,老玩家并不会见到我开枪,反而可能会给予给我一些帮助……于是我屁颠屁颠过去了,那个萌新看见我就跑(怕我杀他),然后我也没有说话,往地上扔了1000木头我就走了……,有个老外居然看见没穿衣服的我开枪!

如果 iPhone X 是游戏,我不介意它的刘海

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但确实,我也在想,有了《旷野之息》的珠玉在前,《奥德赛》就让不那么满足。……不过为什么我在实际上对 Cuphead 一点兴趣都没有?并不是因为它难。从它公布我没有什么兴趣。……但一个打发时间?不,我还有太多事情没有做呐

GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

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假如WOW或者D3可以不打秘境开箱,没人会去打秘境;那么有没有麻将玩家会觉得打麻将的过程无聊呢?……没有预设因素,没法表现技巧性;没有技巧性只有预设因素,那么游戏本身变成了一个可以跳过的“表现过程”……,通过修改UI等让方便了还好

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

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猪妹、卡莎和岩雀、潘森,这些都来到了他们的目的地。……体验者们想得到什么,在这里给他们。具体来说,假设你是目标用户,也就是LOL玩家。……《我不是神》里,程勇坐着警车离开,在送行的队伍里,仿佛看到了自己昔日的同伴,也就是吕受益和黄毛……听说导演当时不想加这一段儿

十月夜游戏(October Night Games)

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在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖的仪式,制造魔,并从镇民和怪物的袭击中幸存才能得以获胜。……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯三个身份构成- 多个地点:在城镇,墓园和洞窟寻找魔和仪式素材- 召唤邪神

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_22组][萌新][FATE/WAVE]

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发起:ylion 所在分场:广州天河队伍编号:1队伍名称:萌新游戏名称:未定队伍数:4所用引擎:Unity……是什么呢 ylion:第二晚合照第一晚不知道要做没拍咯 ylion:队伍组建第一天由曹同学程序和王同学音效……(大学同学)找了个网上的美术B同学直接组成了一队开始讨论,第二天一早再次加入了个美术星同学

掷骰子:序章(Roll The Die: Prologue)

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第二天,他们听到现实中发生外星入侵的消息。……他们的游戏大师伊斯只留下了一条消息:“来我家”,然后消失了。……为角色添加设定难道我们不应该避免给伊莱克增加外星崇拜信仰吗?如果这能增加抽牌次数,又有什么关系呢?

我与父亲共同创作的独立游戏《三国仁义传》

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你或许会惊讶,父亲怎么也和我一起制作游戏,他负责什么内容?……所以我就想和父亲合作,做一些不一样的东西,一是帮父亲圆了创作梦,另一方面,我也有想要开发游戏的梦想,俩人一拍即合……说了这么多开发之外的事,《三国仁义传》的游戏内容到底开发到什么程度了呢?

祖宗保佑(zzby)

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众多的事件会伴随时间和历史同步发生如果发现家族的传承者走向与自己设想的出现偏差玩家可以通过托梦等手段来传达,但子孙若是不听话

版本:Early Access


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