indienova.com/steam/game/859280
开发:吃了就睡工作室 。《拯救大魔王重生》是《拯救大魔王》的完全重制版。……我们为什么制作这款游戏:《拯救大魔王重生》是《拯救大魔王》的完全重制版,原作是由夜神不说话于2015年……6月个人制作的闯关小游戏
indienova.com/game/one-hell-of-a-trip
这是一款 2D 双摇杆动作冒险游戏,扮演一位坠入地狱的无辜灵魂,操作它拿起武器,使用多种魔法元素的力量……,在布满陷阱和怪物的地下城里奋战求生,杀死怪物获得的魔药和结晶将能进一步提升战斗力,随着进程深入,还有更强大的怪物在前方等待着挑战……坠入地狱的灵魂,被一名无聊透顶的恶魔扔进了无穷无尽的地下城里,逼迫其战斗以取乐 以无辜灵魂的视角,使用多样的武器和魔法
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37372
金秋十月,桂香满园,国庆假期除了外出旅游,不少朋友也会选择宅家打游戏,最近,经典游戏《彩虹岛》就迎来了全新国庆版本……,以及两个4人副本: 普塞鸟达里亚(修炼副本):BOSS为“劳德斯基纳”,适合团队配合挑战; 被吞噬的魔法办公楼……经验掉率+300%(10月1日-10月8日),冲级事半功倍; 登录即领好礼:包括创意美发券、经验秘药、
indienova.com/u/gadqq/blogread/31226
再来一局就睡。你为什么还不睡?改完bug就睡。你为什么还不睡?哄完孩子就睡。……毕竟几乎所有人在看到《累趴侠》时,都会好奇这个角色是怎么了,他为何累趴在地,他累而不睡又是为了什么?……于是,角色的外观就变成了样,细节也更加丰富起来(比如他胸前的徽章,有人能看出是什么含义么?)
indienova.com/groups/post/1539
那需要转向时机很准确才能在路口转向)吃豆人自动行走时碰到前方墙壁就停止。……碰墙停止的效果仍然是“预判断下一步如果碰到墙,那这一步就够把速度归零。”……,那pacman就会(向左右/上下)转向然后停住,因为转向之后就没有路了;2 由于第一点的存在,我在十字路口需要按键时机非常精准才能让它转向
indienova.com/groups/post/43741
今天独侠君就详细的说一下独立游戏开发组队应该如何选择合伙人。……世界观是指处在什么样的位置、用什么样的时间段的眼光去看待与分析事物,它是人对事物的判断的反应。……俗话说得好,你心里装的是啥,看到的世界就是什么样子的,如果合伙人之间世界观不一样,彼此所看到和追球的价值导向也肯定不一样
indienova.com/groups/post/980
发起:ylion 所在分场:广州天河队伍编号:1队伍名称:萌新游戏名称:未定队伍人数:4所用引擎:Unity……是什么呢 ylion:第二晚合照第一晚不知道要做就没拍咯 ylion:队伍组建第一天由曹同学程序和王同学音效……(大学同学)找了个网上的美术B同学直接组成了一队就开始讨论,第二天一早再次加入了个美术星同学
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仓库扩容至 600 格、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 时装:山羊之冠、时装:海盗魅影、· 复活药*……30、濒死复活药*30、· 羽翼守护刀盾、白虎铁骑套装、· 乱之崩坏、赤焰长刀、御龙套装、· 乱之藤、
indienova.com/steam/game/1885030
开发:吃了就睡工作室, 夜神说话 。……这是一款描述互联网生活的阅读游戏,通过点击屏幕的不同位置推动情节,30分钟即可通关。……这是一款描述互联网生活的阅读游戏,通过点击屏幕的不同位置推动情节,30分钟即可通关
版本:Early Access
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