compass:项目最近进度

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现在有点上正轨感觉,这么说有点像立flag。总之求关注,寻合伙。 类似战棋,但不样。……砍了demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,边设计边做。……我也不求什么希望能让别人了解下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

Zor:《Enter the Gungeon》:弹雨之中没有曙光

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”,言难尽任君想象吧制作人玩梗是玩到飞起,我能认得出来致敬作品就有《洛克》、《夺宝奇兵》、《异形……但要我说的话,手柄还是洗洗吧,对于这种弹幕地狱游戏来说手柄能达到操作精度远远比不上键鼠。……诶为什么呢?

Hunt: Showdown - Azure Arsenal

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绝望情绪刚开始在路易斯安那州境内蔓延,杰森·特雷沃斯毫不犹豫地抓住了这个机会。……初七之日 世上个凡人诞生于第个春季初七,而这把 Dolch 96 精准型手枪则在初七太阳下得到了护佑……也唯有这样的一剂猛,才能治愈河口顽疾

Ashen:在写论文之前(又是一篇久违的)

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然后我直觉得有些事情分享出来有点太打扰别人所以选在没人看微博来吐槽吐槽23333,还有些时候解决个……如果任务是要走到3,那么感觉没思路时候先把前两部走了,那第三步该怎么走也就出来了,在实现游戏某些功能时候越来越发现这点很有用写日记好爽想到什么什么了没有往这个平台写什么技术性东西是因为没什么人看……,然后步步朝着自己想要达到功能走,慢慢写出来了C#逻辑写还是挺舒服啊啊啊啊啊五一劳动节好想出去玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩再写行该写论文去了努力努力努力拼命

Nightmare ~恶梦~(Nightmare)

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■故事梗概患有疑难病症而准备动手术尤莉娅身边,突然出现了位魔女。……尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来。……开在病灶上的一朵花,相信Nightmare有着光芒……■战斗难度变化共有关卡0到关卡45个关卡BOSS

呱二代:杀戮尖塔简单分析(一)

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如果有富裕产出能力,对于新手部分打磨是游戏需要重视。……每局快速 这个在快餐文化流行今天,这是非常核心设计,为什么说喜+1,最开心拆箱,我花了钱,还要让我玩等等系列梗其实是说明大家时间固定……BOSS停,或者再打个BOSS,51层循环,让我觉得恰到好处,感觉吃了个7分饱,还可以让我不断继续

茶多酚:深渊经理 开发日志#9 2019-02-09

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允许玩家“我全都要”,少了取舍策略深度不让玩家“我全都要”,玩家就会不爽 自上篇开发日志以来做了什么大乱斗用……想要允许玩家“我全都要”,少了取舍策略深度,不让又会让不爽,所以加了不计入图鉴随机生成东西。……物品随机名字好蛋疼。希望大家能接受锐利之弓这样东西

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (七)关于角色的碎碎念(续?)以及关于故事结构的思考

indienova.com/u/himoegame/blogread/2273

我才不会乱说:我队集体行动=这俩爷们凑在起说男人之间悄♂悄♂话,把@艾李 和我两个瞬间屏蔽在边喝西北风啊……这些也蛮有故事,比如:再次说明只是草稿……轻。……不过与她男孩子气外表相反是,她也有颗细腻少女心,旦说起Chad浑身冒粉红色泡泡

巫师学院:密室逃脱(Wizardry School: Escape Room)

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巫师学校是个逃生室,可以测试你巫师技能。……解决谜题、破译魔法物品、学习新法术、寻找隐藏物品,并调查你学习魔法学校不同房间。……- 探索你学习魔法学校不同房间,例如公共休息室、校长办公室或魔

千水:杂谈A

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人一时间是有限,面对工作甲方后再面对需要服务对象,工作日是没有时间去思考我想做什么以及我要做什么的……,可能十万块够了,但是款游戏制作,需要相应技能同伴,你需要支付工资,需要个场地,需要按分配电脑……不可否认渣男行径,但是为什么我们galgame创作者不愿意去尝试展现些更复杂情感呢,校园恋爱的确美好

版本:Early Access


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