HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (五)关于轮换到开发日志的碎碎念和三个角色的设计

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有鉴于此,我们决定不要让主角个爷爷,而是想要让他有一个更有趣的理由来到游戏发生的世界,最好这个理由背后还埋藏了个伏笔……这是个牧场类游戏,没什么战斗系统,不能像动作游戏之类的一言不合开干。……因为并不能打败邪恶导师,所以矛盾到底是什么变成了个特别麻烦的问题

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔可吃的,一些结果是无法改变的……,必定成功,低于必定失败。……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了

关于游戏节奏的杂谈(上)

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而还有一种做法,便是大杂烩似的制作游戏,一款模拟养成游戏应该具备什么,我们加入什么,不去思考其在游戏中的意义……游戏也是如此,一波又一波的低谷,不见高潮,会教人昏昏欲。……曾经有一款游戏,同事给我讲了讲一个游戏的设计,每个角色碰到就死,你没有太多手段规避死亡,线性构成,顶视角

千水:关于游戏节奏的杂谈(上)

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而还有一种做法,便是大杂烩似的制作游戏,一款模拟养成游戏应该具备什么,我们加入什么,不去思考其在游戏中的意义……游戏也是如此,一波又一波的低谷,不见高潮,会教人昏昏欲。……曾经有一款游戏,同事给我讲了讲一个游戏的设计,每个角色碰到就死,你没有太多手段规避死亡,线性构成,顶视角

死亡直播间(Death Live)

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还有的人……早就麻木,忘了自己到底是是活——死亡直播间Plus!……有的人活着,他已经死了有的人死了,他还活着有的人还不想死有的人却不想活还有的人……早就麻木忘了自己到底是是活……橘子班灰色短篇作品合集由死亡直播间、假期第三天等作品组成===Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#007——角色能力系统后续(周更)

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上帝:我能实现你一个愿望,你要什么?我:影分身术……上帝:用来干嘛?我:忙不过来。……,我的身上带着从核聚变中提取出来的名为碘131的放射性元素,天天对着家人、同事各种辐射,然后每天晚上地上……除此之外,主角还有神秘的时间回溯能力,到这能力的来源和剧情有关,所以在这里卖个关子

伊苏 IX:怪人之夜 - 终极版(Ys IX: Monstrum Nox - Digital Ultimate Edition)

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季票・“Ys IX -Monstrum NOX-” 游戏原声带・瓶装药水套组・干粮套组・异常状态治疗套组……・咒套组(1)~(5)・秘套组(1)~(5)・暮色碎片套组(1)~(3)・实惠食材套组・赢在起跑点套组

瘟疫危机 桌面游戏(Pandemic: The Board Game)

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作为抗疫团队中的一位专业成员,你必须致力为四种致命的传染病研发疗,同时确保疫情受控。……你能及时找到全部四种疗吗?人类的命运,正掌握在你们手中!……要在《瘟疫危机》图板游戏中取胜只有一个方法:你必须在时限前为四种传染病研发出疗

小组帖子:敬畏自然,才能活下去

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更重要的,你的。。。。。。最重要的,你的武器。……如果你想拿着一把小刀去和熊搏斗的话,那你就可以开一个新档了(滑稽)游戏本身值得一玩,还有什么能够比求生更加强烈的欲望呢……100的价格很对得起这款游戏的素质(个人感觉)个人词穷,有些我直接从介绍里拉过来了,以后努力自己写

披萨猎客(Pizza Bandit)

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枪枝、各式工具、面团──会出什么问题呢?……🔥 极速、辛辣与乱枪扫射节奏极快的战斗考验你的反应速度与临场思维──你必须像打了的特技演员一样翻滚射击冲刺……只不过别问资金来源了。🕶️ 有型就是一种战斗力打扮成失控料理杀手的模样吧

版本:Early Access


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