3 Scary Games

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你有时间找到一种逃脱的方法,但这个男人知道他在做什么。……每次你被击晕,你都会昏迷2小时。如果你在午夜之后醒来,游戏就结束了。……你只是在跳跃运动和寻找新领地,但你没想到会发现地下藏有什么

疯王子:为什么不能当一个暴躁的开发者呢?

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有高矮胖瘦,的性格也是千奇百怪很正常,为什么一定要搞得像某个标准才行呢?……为什么内向就不好呢?只要这份暴躁没有影响到别人,而又我觉得舒服,那我就是要暴燥。……中国人最怕就是自己和别人不一样,也试图别人跟大多数人一样

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第五期:制作物品和技能

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我们在这里设定,重拳只能对单个敌人使用,会造成50点伤害,并敌人昏迷2秒,使用间隔为20秒,消耗魔法值为……这些数值并没有什么依据,只是大致地根据目前怪物的生命值、杀死一个怪物所需的时间来大概估算的数值。……在魔兽争霸3中,能够造成昏迷效果同时又能够造成伤害的技能,是族山丘之王的【风暴之锤】

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #5 制作物品和技能

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我们在这里设定,重拳只能对单个敌人使用,会造成 50 点伤害,并敌人昏迷 2 秒,使用间隔为 20……这些数值并没有什么依据,只是大致地根据目前怪物的生命值、杀死一个怪物所需的时间来大概估算的数值。……在魔兽争霸 3 中,能够造成昏迷效果同时又能够造成伤害的技能,是族山丘之王的【风暴之锤】

小组帖子:【转载】独立中式微恐怖探索类游戏《平安果》现正发售

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发起:orange pineapple tea 大家好/~ 由我网友MTA-TA一制作的游戏《平安果……在顶替他人身份的暗访调查下,白小果误食了含有药物的食物,这使她的精神陷入了不同程度的恍惚或昏迷中。……她所经历的事情变得如梦似真,这到底是鬼玩,还是作祟?

如何有选择地吸收用户反馈

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游戏设计的掌舵往往需要面对诸多难题,其中最为困难的,就是要知道什么时候应该忽略玩家的反馈。……给反馈排优先级总是让人很为难,尤其是提出反馈的人在公司拥有比你更大的权力时。……当我们问这些玩家通常会玩什么游戏时,得到的答案是他们对第一称射击游戏更感兴趣

永夜之咒(Noch)

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这是一部超现实的第一称冒险游戏。……环顾四周竟是一大片浓密而又闪闪发光的蓝黑色烟雾,仿佛无穷无尽。又或许这片雾只笼罩在你一个的身旁?……- 独特的交互系统可以你探索各种各样的游戏物品

WHO'S WHO 2.0 Fast Track Package

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感受一下更激情的战场 开始购买快速 DLC!快速 DLC!来感受一下新出的3个角色!……获得Birdeye, Monitor,跟 Fried.快速 DLC 您的战场变得更激情!……您在战场变成虎一样的选手!适合喜欢复制队友和骚扰敌人的玩家!开始购买快速DLC希望您打的开心

兰古纳的枯树(The Dead Tree of Ranchiuna)

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回到家乡时,他发现一片荒凉,甚至还看到了不久前发生的事件幻象,包括不晓得等着他们的命运是什么就回到村庄的其他人们……您能以第一称或第三称视角,深入广大无边且无间断的地图中,并在精致的环境地形中来回穿梭。……• 完成主线剧情,解锁快速游历!

疯狂之塔(Tower of Madness)

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这款第三称心理恐怖游戏受斯蒂芬·金的《黑暗塔》启发。……具有独特叙事和令人不安的扭曲的第三称叙事驱动的恐怖游戏。……声音约翰跟随他的乌鸦,登上这座神秘的建筑

版本:Early Access


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