小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101499

记得上年提交的作品是《光一中学》,然后没了,没有什么通知告诉我一个结果,只有名单公布时我才知道自己落选了……,无不围绕“梦想”作答,后来这一整多了,不是傻子的观众都看出来,选手的梦想就是想红想火想赚钱,没别的……Ps:日志动笔之时GWB还没出复赛名单,真写完的时候果不其然落选了,这又一次宣告了我的拖延与自知之明

恋爱中的少女与保护之盾:玫瑰圣女(Koi Suru Otome to Shugo no Tate: Bara no Seibo)

indienova.com/game/koi-suru-otome-to-shugo-no-tate-bara-no-seibo

恋する乙女と守護の楯 薔の聖母, Koi Suru Otome to Shugo no Tate ~……Bara no Seibo~, 恋する乙女と守護の楯~薔の聖母~, 恋する乙女と守護の楯~薔の聖母

长绵:《元能失控》第二关怪物介绍和通关攻略

indienova.com/u/kyral1314/blogread/13535

会释放令人晕头转向的音符,音符本身没有伤害,但会扰乱你的方向攻击方式:弹幕攻击思考者:会在你停留的地方丢一个炸弹……挥舞双手攻击、召唤叭叭啦、召唤炸弹对英雄进行轰炸、唱歌,在歌声范围内的英雄会被混乱、发射一圈激光进行转圈攻击 第二关的小怪一般来说没什么太大的威胁……发条巫妖不建议离太近,在它唱歌的范围内也会被歌声混乱,如果混乱状态下接着发激光,容易反方向走位结果gg

游咖会:二次元大 R 玩家的自白:为什么我总觉得厂商在套路我们

indienova.com/u/utaplus/blogread/20765

这种充值也没有一个梯度的感觉,比如说我花 3000 得什么,花 5000 得什么结果这就是白花钱。……没玩点,必须要。……卡牌游戏的小伙伴们,注意啦 ~二次元的皮 + 韩式卡牌玩法的套路 = 你们的新机会PS:《阴阳师》作为第一个

25HourStudio:技术性探究01:《命运解构式》技术研发日志之次世代卡通渲染与AVG

indienova.com/u/25hourstudio/blogread/26840

本工作室希望探索一套比起传统2次元avg作品,细节量更丰富,光影效果更丰富,同时又保留高度2次元效果画面的工作流程……更多咨询请观看本账号的其他开发者日志~ ps:团队拥有米哈游出身的美术做主美拥有碧蓝航线的技术美术技术支持拥有从业……7年,为腾讯火影忍者手游写版本宣发的文案(拥有某游戏文案组组长的经验)目前期望一笔为15w元的投资团队开发经费

《怪谈》开发记录(06)

indienova.com/indie-game-development/devlog-guaitan-6/

HDRP 6.9,他们材质全用的是 Tessellation,结果升级到 2019.3 后连项目都打不开了……先前本版的问题大多解决了,不过很多新问题又如雨后竹笋般出现了,反射探针曝光过度,SSR 在某个角度会渲染杂乱的图像……下月计划:优化材质把几个僵硬的动作改了第二天做完完善山把剩下的场景模型给建完实现部分 Gameplay

汤圆老爹:《星盟》开发日志5.27,聊聊关于VR画面的问题。

indienova.com/u/samurai1234567/blogread/14221

这样有一个好处,可以减轻玩家在战场上需要分析的内容,也就信息压力,他可以只用余光就可以掌握周围的地形和敌人分布……(PS:这是废话!)……你会感受到太空镖客的画面信息量虽大,但其中大部分都是没有用的信息,会给玩家视觉和脑部造成了额外的负担,表现出来的结果就是

太空护照:星际边境(Space Papers: Planet's Border)

indienova.com/game/space-papers-planets-border

我们的生命取决于检查外星人的文件、X 光和行李!……- 仔细检查旅行者的文件,因为它们可能是假的!……- 观看具有故事情节的关卡,看看会发生什么!- 拿起你的太空服,准备好你的星际装备,保护星球的边界!

Musita:游戏设计之游戏成瘾:玩家动力

indienova.com/u/musita/blogread/34723

如何让玩家从选择开始就确定了是玩你的游戏的一些指导思路!……第二款游戏的名字:图鲁鲁的荒野冒险。对我来说图鲁鲁是谁?她为什么要去荒野这种地方冒险?……PS:现在我是一名设计师:OK我已经知道了玩家不玩是内驱力消失的原因,那么是什么导致内驱力消失的呢?

小组帖子:Unity程序有需要的吗

indienova.com/groups/post/73533

ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity游戏的话买本基础教程就行了……,代码学学C#入门,然后就能用unity游戏了 LonelyDAN: C#能写简单的算法吗?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)