highway★ :GMS2学习日志★002

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这是昨天下午到晚饭时间成果:机制设计一个很要命问题,一是在移动过程中很难去注意方块上数字,二是两种方块之间并没有什么关联……GMS拿来快速测试一些想法不靠谱真的是很有帮助 : ]1945 like连P带画弄了个效果图,在GMS……做原型时候,感觉做效果很渣,等下一篇时候看看自己能做成什么样

星际王八传奇(Interstellar Turtle Legend)

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你会做出什么样的抉择:是夹缝求生,苟延残喘;还是纵横披靡,大杀四方?你还能坚持你本心吗?……你会做出什么样的抉择:是夹缝求生,苟延残喘;还是纵横披靡,大杀四方?你还能坚持你本心吗?……这个游戏是我用 c++ 和 windows api 独立开发,并没有用到现成游戏引擎

炸鸡大作战(Screaming Chicken: Ultimate Showdown)

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《炸鸡大作战》(原炸鸡派对)是一款欢乐多人对战派对游戏,你可以体验到基于物理搞笑动作,完全破坏场景……尽情享受朋友糗态百出,来一场充满尖叫和爆笑狂欢。● 2v2对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……整个地图都是完全毁坏,利用地形来智胜对手吧!

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一点非常重要,这样做我们才能把这个表面混合显示,然后使得没有阴影区域正确显示出地面来。……同样,目前来看这一切都没有任何不同。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统里,你系统已经能够实现各种基础功能了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一点非常重要,这样做我们才能把这个表面混合显示,然后使得没有阴影区域正确显示出地面来。……同样,目前来看这一切都没有任何不同。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统里,你系统已经能够实现各种基础功能了

狙击 Z(SnipZ)

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带着你狙击步枪,一个作为最后手段电磁脉冲装置,以及从入侵者那里夺来时间控制技术,你任务是净化抵抗运动已经确定为战略区域区域……因此你要冒着生命危险保护净化器人类命运就它了!……重新征服地球行动已经开始,现在是时候把入侵者送回他们来自不论什么样的鬼地方了!

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

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之前游戏基本上都是美术外包,我们一个游戏开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏生命周期会换……3.要找什么样的美术合伙人?热爱游戏!想做一款自己产品!……如果美术没有自己点子,就做我们点子,也是3~4个月周期,不过分成需要细谈

猎人:荒野的召唤 - 瞄准镜及十字准线装备包(TheHunter: Call of the Wild - Scopes and Crosshairs Pack)

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使用新型精密瞄准镜和定制标线系统,掌握远距离狩猎绝佳命中率。……利用先进夜视功能在漆黑夜晚追踪和狩猎猎物,并提供新款定制标线系统及选项,让您拥有更多装备选择。……V 形标线

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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[5] 自颁布后,民间对电玩禁令争议就一直没有停歇。……那就是,台湾长期以来并没有专门出台针对电玩业的法律法规,容易滋生违法犯罪活动,该问题直到上世纪末才得到解决……[17] 有关刘昭毅更多资料参考其个人网站

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查了相关内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……,但是从steam下载之后,直接从安装目录打开EXE没有触发steam验证(从桌面点会启动steam……我去……C2没有这些,根本无处安放啊= = 希望有大神能大白指点一二!

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