Touhou Double Focus -文与椛的弹丸取材纪行-(Touhou Double Focus)

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作为探索动作游戏,本的最终目标自然地图全探索和道具全收集!……【本的特点】 ◆舞台绘本中的异世界!?! 文一行人被铃奈庵的妖魔书吸入,误入异世界。……如果觉得什么地方可疑,就彻底调查一番吧。千里的报道也始于足下

Lee 哥 Unity 学习:游戏做完才能上架 Steam?不存在的!

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什么时间上架游戏比较好?如何设置动态图片到 Steam 页面?有什么免费工具可以使用等等。……你的支持我继续开发的动力。:)(为什么是英文视频?……以后会尽量出一些中文语音的视频,谢谢支持)我的回合策略游戏 - Dungeon Slayer:Steam

Age of Wonders: Planetfall

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大礼包之装饰包没有什么比一块有范儿的印度方巾更能说明“我们来以自身形象重建社会的”。……战术回合科幻战斗在激烈的回合战斗中完善您的作战策略,体验众多阵营、定制部队和可破坏场景。……探索丰富的科幻世界当您揭开没落银河帝国的历史时,会发现什么秘密呢?

也谈 CRPG 的翻译

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什么没有提“经典”?……“经典作品”,其中雷也并非那么罕见。……CRPG 的特征(请注意我并没有说 CRPG 必须用回合的方式来呈现,但回合看起来仍是最为普遍的

魔法门 10:传承(Might & Magic X: Legacy)

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《魔法门》系列诞生于 1986 年,世界上最早和最著名的游戏品牌之一。……在经历了 12 年的沉寂后,育碧终于推出了魔法门系列游戏的第十款正统续,为这款已延续近 30 年的世界顶尖魔幻品牌开启了全新的篇章……游戏将会使用回合与即时交替的战斗系统,玩家通过打败怪物或者 Boss 来完成任务,满陷阱的在地下城

本周 Steam 值得关注的游戏 08.28 - 09.03(上)

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从《信使》开发组续《星之海》到《三位一体5》,还有多款国产作品值得关注!……、军事、二战发行日期:2023/08/29(中文支持)《战略思维:自由的精神》一款二战历史驱动的回合策略游戏……)《星之海》一款向经典致敬的回合角色扮演游戏

卡里古拉 2(The Caligula Effect 2)

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名称的由来为越是遭到禁止越想看、越想做的特殊心理“卡里古拉效应”。……“为什么即使如此仍打算返回难以承受的现实?”则是只有玩家能够试图碰触的禁忌话题。……■ 预测未来进行连段的战斗系统本基本采用回合战斗,但一旦选择了行动之后,便可确认成功执行该行动后的未来

【游戏制作工具箱】 任系开放世界设计的原点

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塞尔达组为什么要创造三角法则?是什么和它们一起组成了野炊的空气感?……;相反,通过讨论引出的一些更具拓展性的问题:塞尔达组为什么要创造三角法则?……v=vLMGrmf4xaY&t=0s日文摘录:IGN 日本 - https://jp.ign.com

杉果娘:《诡野西部》抢先评测:当西部牛仔遇上黑暗奇幻

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在前《耻辱》《掠食》创意团队的“Buff”加持下,大家对它的好奇心也更上了一层楼:本究竟是一款什么样的游戏……值得称赞的,本拥有较高的自由度,具体怎么当牛仔你自己的事情。野外随机遇到了商队?……主角没有广义上的等级,枪械和防具也没有令人眼花缭乱的词条,所以本中也没有什么能让你研究好几个小时的

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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只要是开发过游戏的玩家,应该接触过这个概念,他由荷兰学者Dijkstra在1965年提出的,一个用于进程同步和互斥的工具……P操作和V操作低级通信原语,在执行期间不可分割。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码

版本:Early Access


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