小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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房子中的每个房间通常都有自己的布局家具,游戏中的场景也是,每个场景都包含着自己的资源内容。……- 函数将一些相对复杂的或者需要重复使用的功能,打包起来装到一个“黑匣子”。……函数就是把一些相对复杂的功能包装到一个黑盒子,函数通常都有输入输出,如果把电视机比作一个函数的话

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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组织下派任务的时候,我正在监狱服刑。一名服刑的太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……我至今不知道空间站里的钚堆是怎么爆炸的——中转轴的钚堆是空间站的常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……生病了怎么

模拟火车世界 3:德铁 363 型(Train Sim World 3: DB BR 363 Loco)

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请注意:需要先购买《模拟火车世界 3》(Train Sim World® 3),才能使用本内容。……需要先购买《模拟火车世界 2:鲁尔-锡根北铁路线:哈根 — 芬嫩特罗普》(Train Sim World……主要特征- 拥有德铁“雷力昂”涂装的德铁 363 型“V60”内燃调车机车- 精准、真实的功能操作拟真

护林员模拟器(Forest Ranger Simulator)

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怎么?……森林到处都是垃圾!首先,您需要寻找它们并识别它们是什么类型的垃圾。……在森林建造蜂场,购买建造鸟舍,以及修理蜂箱

战术小强:游戏中的文字展示初探

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UGUI的Text并不直接支持描边效果(TextMeshPro则本身支持描边),因此需要使用自定义Shader……毕竟在不考虑第三方插件的情况下,为每个有文字显示需求的对象都挂在Canvas并显示需要经常更新的UI数据会有相当高的性能消耗……这种方案减少了Canvas的数量,但增加了一定的运算量,Update中需要处理的数据会变多,但如果加入了裁剪功能

界外魔阿历克斯:【游戏开发日志】Archer Project:早期原型

indienova.com/u/hsc19930818/blogread/20920

一切源于一个简单的想法:我很喜欢守望先锋的半藏——以及破坏球。……:非跳跃悬空时应不应该支持二段跳、爬墙状态下是否允许角色横移、跳跃在什么时候应该累加在什么时候又该覆盖原速度等等……就像悬吊时可以射箭一样,能力之间需要互相关联才能产生有趣的化学反应

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。……结合魔术earth来创建奴才。《 Mini Crafty》是一款RPG游戏。 您将创造什么?……结合魔术earth来创建奴才。从头开始创造世界。为此,您需要一个物理背包

本周值得关注的发售作品5.2-5.6

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在游戏,玩家需要时刻利用平台上的加速带或者传送器帮助自己。……Crowd Smashers关键词:快节奏,魔法,对抗发售时间:5月5日(EA版本)这是一款1V1对抗的游戏……每个角色都会有不同的攻击方式特定能力,适时的使用以便帮助玩家打败对手

浪漫餐厅(Gossip Harbor: Merge Game)

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欢迎来到绯闻港口 🌊离婚、背叛、破坏——奎因在浪尾岛上的日常生活正在逐渐崩溃。……挑选地板、壁纸家具,让餐厅恢复昔日辉煌! 重温情感 💞与老朋友聊天,让友情重燃!

cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

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终于, 来到了代码无关的部分. 等等... 不会画画怎么?……强大, 可本地部署的图像生成模型, 支持文生图图生图, 是我们的首选.……在诸如 civitai 的模型分享网站上, 我们可以根据需要选择合适的画风.

版本:Early Access


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