零经验入行,首部作品好评如潮,人工智能博士如何做独立游戏?

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魏新宇玩过很多解谜游戏,发现其中都用到西方的天枰,他觉得中国传统文化也有自己的杆秤,为什么不拿去做谜题呢……一方面可以给游戏赋予更多历史文化意义,另一方面也可以让年轻玩家在游戏过程中了解民俗和历史知识。……因此开发过程中,魏新宇会更多地把演出放在人物动作和对话上,让玩家可以主动分析人物的语言和行为,在理解角色的动机层面反而更进一步

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

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只要句子有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且它想起自己为何会被困在游戏… “Push the Cat……(小提示:Push)为什么猫咪会在那里?意识的转换是什么?意识的转换是什么?意识的转换是什么

橡果雨(It's Raining Acorn!)

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它会显示在您的桌面侧边,您可以在工作时它持续运行,但当您看到那些橡果弹跳、滚动,并在您自定义的森林中触发令人满足的连击时……不断落下的橡果、活泼的动物和弹跳的小球实在太有魅力,让人难以忽视。……🎮 放松又难以抗拒别被它轻松的氛围所迷惑——游戏设计巧妙,一旦开始便让人停不下来

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界

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One Way Heroics 简单的”在线活动“设计 让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……“活着的感觉”,让人能更愿意花时间关注和玩。……最基础的你可以看到其他玩家在这个世界的进度,运气不好(或者说运气好?)

大脑过载:算(Brain Overload: Calculate)

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什么?刚打开游戏就被枪毙了?!……- Joshua:挑战模式的游戏制作人弱爆了- 好友 Yuan:啊?为什么我开局就被打死了?……-《在线教育开发实习生》玩家:要是把实习生游戏的题目都换成算术,我也不至于无法通关……- 数学老师出身的合伙

让忍者鳄鱼带你体会2D游戏的美好

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3D游戏在当今游戏市场是绝对的主流,甚至如今的人们都不会在意什么3D,2D,2.5D的问题了。……Shuma带着像蝙蝠侠系列贝恩带着的那个呼吸器一样,可以钻入地底突袭。……很多人误以为2D游戏比3D好做,其实大错特错,2D游戏好的美术是非常烧钱的事情,这也是为什么制作组来到

白昼梦之旅(CLOSER-anagnorisis)

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游戏的音乐以及场景都在表达不同的情绪,每一章节都不同,映射的是的内心。……,有些时候敌人可以和场景互动,也有时候角色可以和敌人互动等等,这些设计使游戏回到本质上。……,于是我把它们放在游戏,就像放在一个蜜糖罐子”

侵入者:捉迷藏(Intruders: Hide and Seek)

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在这个全新的 VR 体验中,你要扮演希特家族的长子“本”。……你必须找到办法解救你的家人,同时你会找出三个袭击者是什么人,他们想要什么。……逼真又烧脑的人质剧情- 气氛与凶险:身临其境的狂野冒险- 结合了惊悚、神秘和恐怖元素- 潜行和探索玩法,你的心脏狂跳不止

方程:《不是孤岛》开发日志(5)

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当作八个相互独立的普通的故事来写,就可以。……缺点是,如果几个主角的故事中途完全没有相互影响,那我干嘛要把他们的故事舞台放在同一天同一个下午、同一个街角呢……既然要表现“与人的联系”,就得主角的互相干涉有意义

死信科(DEAD LETTER DEPT.)

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但随着时间的推移,邮件的怪异现象开始显现,事态波谲云诡,让人越来越难以捉摸……在搬到大城市以后,你住进了一个公寓……能辨认出什么就输入什么。……- 可以随时更改按键绑定,但是强烈推荐使用带有功能键和控制键(Insert, Page Up/Page

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