Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

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—boss战变得有点像cytus……另外,这种开宝箱的方式emmm也不能说完全没意义,但是,看来是要一些参数才行……卡在第一没法的boss也有8个……技能重新设计下,用来做精灵之息的第一吧,不过精灵之息第一一共要几节比较好……——boss技能设计感觉好难啊,太简单怕没有挑战性,太难又容易劝退玩家,而且信小游戏的主要群体还是轻度游戏用户

۩ 勇者之墓 ۩(۩ Tomb of the Brave ۩)

indienova.com/steam/game/2917480

关卡解谜,通往下一关的主要手段:刷不完的小怪,打不完的boss,高掉落不墨迹;15+小时游戏时长,没有固定的职业……火属性装备额外攻击,冰属性额外防御,风属性额外敏捷,电属性额外暴击,光属性额外闪避,暗属性额外魔力

۩ 勇者之墓 ۩(Tomb of the Brave)

indienova.com/game/tomb-of-the-brave

关卡解谜,通往下一关的主要手段: 刷不完的小怪,打不完的 boss,高掉落不墨迹;15+小时游戏时长,没有固定的职业……火属性装备额外攻击,冰属性额外防御,风属性额外敏捷,电属性额外暴击,光属性额外闪避,暗属性额外魔力

PIXELMONS:零基础一分钟制作游戏是一种什么体验

indienova.com/u/pixelmons/blogread/28632

经常玩游戏的你有没有一颗想自己做游戏的心?在既不会编程也不懂美术的情况下如何实现这一操作呢?……欢迎大家QQ群201330299交流学习互动

cfan_yjr:百度云一朵的字幕功能不错,适合看以前没字幕的老电视剧

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/34812

有和我一样,没有字幕就看不下去的朋友,举个手。……幸好云一朵的AI可以自动字幕,准确度很高

Jvyvyb:船难找2D美术

indienova.com/u/jvyvyb/blogread/35419

独立制作没有money,游戏底层框架玩法已经完成,现在进入子系统和贴肉的阶段 现在有游玩内容,需要在此基础上添加画面和内容

巴纳德之星(Barnard's Star)

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这是一款多人回合制战术战斗游戏,没有微交易,也没有随机机会——独创性是通向胜利的唯一途径!

战锤40K:战争黎明 III(Warhammer 40,000: Dawn of War III)

indienova.com/steam/game/285190

贪婪的兽人军阀戈古兹,雄心勃勃的灵族先知玛卡,以及强大的星际战士指挥官百列·安格洛斯,三人各自率领一支军队包围了这颗星球……宇宙的规则是残酷的,这里没有英雄,没有恶棍…有的只是战争而已。……策动军队从混战开始的第一起,玩家就必须创建自己的宇宙大军

战锤 40K:战争黎明 3(Warhammer 40,000: Dawn of War III)

indienova.com/game/warhammer-40000-dawn-of-war-iii

贪婪的兽人军阀戈古兹,雄心勃勃的灵族先知玛卡,以及强大的星际战士指挥官百列·安格洛斯,三人各自率领一支军队包围了这颗星球……宇宙的规则是残酷的,这里没有英雄,没有恶棍…有的只是战争而已。……策动军队从混战开始的第一起,玩家就必须创建自己的宇宙大军

Zirbry Studio Smart Game:【18-8-9】RpgEra-V0.27Beta

indienova.com/u/homemade/blogread/9457

请注意,这仍然还是一个没有完全开发好的版本,必然会出现很多不可预知的问题,请各位玩家发现问题后踊跃反馈……变化1.修改了密室逃脱的相关内容ps:包括判定修改、提示修改、对话修改2.新增地图“下水道”3.第一还需要最后一次补充……ps:这代表本次Beta还需要进行一次升级才能彻底完成第一的内容4.加强剧情细节5.现在冰箱中出现了食物

版本:Early Access


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