孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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除非在场景和剧情上有比较出彩的设计,不然一般情况下,我给的玩家刺激度,会比标准刺激度低。……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……它只能达到一种勉强的合理,比如 V 这个角色,整天嚷嚷着打败 Urizen,但是最后和 Urizen

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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除非在场景和剧情上有比较出彩的设计,不然一般情况下,我给的玩家刺激度,会比标准刺激度低。……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……它只能达到一种勉强的合理,比如 V 这个角色,整天嚷嚷着打败 Urizen,但是最后和 Urizen

小组帖子:pixi.js的触摸事件怎么解决

indienova.com/groups/post/2222

pixi.js 的触摸确实有问题 wechat: @eastecho#1 a754627微信号,可以拉我进微群么……langlangl: @eastecho#1 现在还可以群吗?……想找人解答 zsd410830472: 我们的解决办法是在找到pixi监听touch操作的位置,改为微

小组帖子:营业一波

indienova.com/groups/post/101541

其他独立游戏团队需要音乐和声音设计的可以找我入伙哈 空形体: 有联系方式么 空形体: 有联系方式么 VladimirYin: @空形体#1可以或者

飞鸟:《普通家庭》项目开始了

indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8092

虽然很早之前就跟朋友说过学门厨艺以应对转行危机,比如摊煎饼果子...但是,努力了六年,说转行就转行,……不是情怀什么的,而是生活所迫,不走这条路我已经比较难找到工作了。……只是我没有想到,我会在生活无着的情况下,正式走上独立游戏制作的道路

100Audio:100Audio产品实例-新世相《不结婚的婚礼》配乐授权

indienova.com/u/100audio/blogread/20607

视频链接: https://v.qq.com/x/page/p0909oco8ie.html内容领域知名品牌新世相成立于……2015年,以微公众号“新世相”为起点,业务范围从文字生产拓展到流行事件、影视制作、在线教育。……我们致力于正版数字音乐的传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善的音乐版权证明

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

indienova.com/groups/post/99832

搞个自己喜欢的游戏。……,考虑到每一位成员都是燃烧小宇宙游戏,所以没打算做亏。……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,QQ2140227248详聊,可注明职位

mnikn:用笨方法学做 autotile 用的 tileset

indienova.com/u/mnikn/blogread/34490

看视频时能理解,但是到了自己真正要做 autotile 要用的 tileset 时基本上不知道怎么,……那旁边 1~9 的小块标记又是什么意思呢?这个代表着当前 title 在什么情况下出现。……(有认识的朋友可以说下),记得主要是收费所以我还是自己搞算了

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/groups/post/2140

而且通过把这些游戏做出来并且上架,了解到了PS的基本使用(截图制作横幅icon什么),一些比较适合的平台……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏这样还是那样怎么设计好还需要什么功能可以,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来……并且严格控制成本,毕竟没有推广资本,自然下载情况下成本低还是有一定可能可以收回成本

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

这里有翻译(六角网格大观))(场景里单分出个网格层,存下来以后还能在选项里切换显示不显示或者格线粗细什么的……我也不知道……因为要用同一个场景载入各种大小不同的地图,那就用代码来。……地图数据里要加不少东西,所以跟以前一样继承出了个新Node,比如这个样子:class map_scene

版本:Early Access


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