逆转:第一章 - 逃脱(Reversion: The Escape -1st Chapter)

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你在一间医院里醒来,而且什么都不记得了。你只知道你必须逃脱并查清这个城市发生了什么。……为什么从那以后你什么都不记得了? 与有着同样神秘的过去的患者(或囚犯)维多利亚合作。……特性: ◎ 有魅力并神秘的角色◎ 让你着迷的具有挑战的谜题◎ 每个场景中丰富多彩的互动对象◎ 曾经风靡一时的经典

游戏世界设计(1/4)

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特别要说的是这一门课程所关注的并不是编程的部分,而是更加关注在游戏设计中的那些创意的构思。……强调的是low-tec——『低技术』,让事物保持简约是非常重要的。……你到底喜欢的是什么?你又在寻求着什么

星空列车与白的旅行

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舒爽夜风吹拂下的随心独旅中,我邂逅了随的乘客,可人怜爱的乘务员。以及……猫耳少女?……这场旅行,究竟会在她身上,留下了些什么呢?……这场旅行,究竟会在她身上,留下了些什么呢?

远古地牢 Inishie Dungeon 翻译测试版发布

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这是个纯日文的游戏,还全是假名,完全看不懂,基本捡到武器就得查一下属性的意思,召唤书也是要捡起来才知道是什么……死亡/复活:玩家死亡后有一定几率变成紫色墓碑(僵尸),几率根据不死+100%,饰品+50%,魂解锁的……(注:40层有不死,饮用后可百分百变僵尸。)

笨蛋机器人(DumbBots)

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他们需要通过代码被告知要做什么。……完成由你的朋友 / 同学制作的具有挑战的场景,或者进行“代码对代码”对决,看谁在竞争中写出更好的机器人

腐朽(Rooten)

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在 Rooten 中,没有强制的任务,时间就这样流逝,日子不由自主地过去。……你可以探索森林,尝试出去,甚至什么都不做。森林一直都在这里,也将一直在这里

AkaCMD:ElecHead——解决不可能

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本作的关卡设计相当优秀,把机制组合产生的各种可能都很好挖掘出来了,难度也适中。……因为绝大多数平台跳跃都会要求操作的精准,但是解谜游戏基本上你脑子里想出来这关怎么解那几乎没有什么操作的难度……我是全成就完了当天立马写了这篇文章

何晓雨:(2)更换武器、换弹

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什么没人吐槽我这么点东西居然做了一周? 这周实现的是武器切换和换弹功能。……为什么没人吐槽我这么点东西居然做了一周?……剩下的时间掩体射击系统应该能简单实现一下,稍微有点挑战

凯茜和其他人(Cathy And The Others)

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Cathy 发生了什么事?……游戏特色:沉浸式叙事: Cathy And The Others 提供独特且实验的叙事体验。……揭开 Cathy 的过去,了解她发生了什么事!

小组帖子:策划寻找队友(合伙人)

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目前有一些初步的设想,可以保证是有趣、非常识的世界观,但具体做成什么样的游戏还没确定,期望能找到合适的程序美术……我相信创新肯定来自于某种知识的探索,而哲学恰恰能提供最为丰富的知识和视角。……V:13920671963 yee012: 能详细说下什么“通过形而上学的方法构建一个完备丰富的世界观

版本:Early Access


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