Fantastic Kingdom

indienova.com/game/fantastic-kingdom

《王国幻境》是一款日系RPG,也是一款独立游戏没有繁杂的隐藏元素,你可以轻松通关操作简单,容易上手,为你带来原汁原味的日式……◎ 无限使用的恢复。◎ 不厌其烦的地雷战。◎ 处处受限的存档点。◎ 苦大仇深的主人公

我想了很久,决定写一下 Darksiders 3 的评测

indienova.com/indie-game-review/darksider-3-is-not-so-bad/

首先它的战斗方式基本是黑魂的,而黑魂的战斗方式可不是老派 act 的战斗方式:没有华丽的招数,难按的组合键……,看到什么就解决什么。……当然我个人觉得做游戏不应该太赶趟,什么火就加什么;不过开放不好不应该是一个问题,因为它并不是开放世界游戏

Zorrot Chen:我想了很久,决定写一下darksiders3的评测

indienova.com/u/uizorrot/blogread/11599

因为这些冷饭特别喜欢说自己做了何种突破,什么艰难的决定,最后打造出了某种极品:特别是对于战神4,从游戏上看还真的是特别像……首先它的战斗方式基本是黑魂的,而黑魂的战斗方式可不是老派act的战斗方式:没有华丽的招数,难按的组合键……当然我个人觉得做游戏不应该太赶趟,什么火就加什么;不过开放不好不应该是一个问题,因为它并不是开放世界游戏

随机与和未知的互动

indienova.com/indie-game-development/randomness-and-unexpected-interaction/

随机过大而没有进行收敛的时候,运气太好或者太差的玩家的体验都偏移难度曲线过多,两者的游戏体验都会受到影响……其他玩家在想什么,看到了什么,手上有什么,接下来打算做什么。……乱斗类游戏的强随机,不在于拾取道具,这些游戏往往并没有具有强大力量的宝物,物品也没有稀少到玩家连一套都凑不齐

茶多酚:随机与和未知的互动

indienova.com/u/teapoly/blogread/23333

随机过大而没有进行收敛的时候,运气太好或者太差的玩家的体验都偏移难度曲线过多,两者的游戏体验都会受到影响……其他玩家在想什么,看到了什么,手上有什么,接下来打算做什么。……乱斗类游戏的强随机,不在于拾取道具,这些游戏往往并没有具有强大力量的宝物,物品也没有稀少到玩家连一套都凑不齐

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 第一关的设计

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27541

游戏的第一关,要怎么设计 ,这个很有挑战。……许多没有经验的设计师,会把所有的元素放在第一关里。 我们在设计时,是没什么经验的

Odd One Out

indienova.com/steam/game/2054680

- 平静的音乐- 训练你的眼睛和耐心- 没有时间限制- 简单的概念,具有挑战的发挥- 可以用任何语言播放……如果你能看到语法问题,如果你告诉我应该是什么,我会纠正它们!在这里创建话题

老鼠陷阱酒店(Mouse Trap Hotel)

indienova.com/game/mouse-trap-hotel

关于游戏没有什么特别之处:玩家在平台上跳跃,躲避陷阱和敌人,以避免失去生命能量

Odd One Out

indienova.com/game/odd-one-out

- 平静的音乐- 训练你的眼睛和耐心- 没有时间限制- 简单的概念,具有挑战的发挥- 可以用任何语言播放……如果你能看到语法问题,如果你告诉我应该是什么,我会纠正它们!在这里创建话题

寿司配送(SUSHI DELIVERY)

indienova.com/steam/game/3909290

无论发生什么,绝对不能掉落。这是一款以寿司配送为主题的短篇恐怖游戏。……游戏提示点击鼠标可抓住寿司掉落寿司会导致游戏结束如果寿司碰到“异常”(怪异或现象等),也会掉落关于实况/直播没有限制……允许盈利实况/视频发布

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)