超微以太(Picot Ether)

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当累计给数到达一定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品的特性栏中。……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效的名称

小组帖子:假如亲戚向你求助,帮帮他天天只顾玩游戏,不爱学习的孩子,你怎么办?

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游戏本身具有娱乐,是一种消遣、打发时间的途径。……游戏对人产生的无限“正向”可能令我们对游戏着迷,我们认为游戏能给人们带来的影响,是一种的事物,应该被推荐给更多的人……但是,的事物就应该越多越好吗?

Tappirest.Studio:《哈利在寂静村:卡片空间》开发记录3 - 开放操作,高自由度设定

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于是,我想到了有目标的开放世界。什么叫做有目标的呢?……不过,在传统rpg的游戏里,剧情太强了,说实话我很没有底气写出一个的剧情,曲折复杂也就不用去说了。……的确,是RPG的一种,但是它明确了不同的东西,高度自由化,事件随机。我对现在我的游戏的设定就是

奇亿音乐:身临其境的游戏体验靠的是什么?

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那么在游戏中给予我们身临其境的体验靠的是什么呢?小编认为是游戏音乐。……为什么会这么说?……眼看游戏音乐确实前景暗淡,但随着市场的发展和行业竞争的加剧,时下越来越多的游戏公司已经意识到了游戏中音乐设计的重要

夏日花火(Sparkling Memories)

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善良体贴的同桌,大家闺秀般的文学少女。看似温婉却从不优柔寡断,但或许也没有表面上那么坚强。……沈【配音演员/hayami貔貅肛[月声配音社]】:“在你失败的那一刻,我无论如何都想拯救你。”……而这一个个故事,组成了一种青春的可能。我们期待着这种可能,会与大家产生些许共鸣

腾讯游戏学院游戏扶持:电子竞技、策略战棋、沙盒创造……2019年本土游戏趋势分析

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什么?……那玩家会根据什么来决定玩不玩?……个人认为,大型沙盒,需要一个的架构设计,才能火起来

那些占据话题中心的游戏

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什么,你不知道?赶紧去逛逛 indienova 吧。……我们并不是对的作品就有那么多话说。有时候,反而是对的作品,就没有那么多话说了。……热点当然蹭,人们也有审美疲劳的时候吧

冲就完事模拟器:史瑞克特别包(PowerWash Simulator: Shrek Special Pack)

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要将这些代表的地点恢复先前的光彩,单凭仙灵尘是不够的。但幸好你的双手能打造出幸福快乐的结局!……用上一点肥皂,撸起袖子努力一番,再加上大量的神奇魔法,就能制作出完美的除污魔

大制药厂:营销与不当行为(Big Pharma: Marketing and Malpractice)

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来为你的产品提供永久的加成,但是要小心,不好的结果会让你产品的评价跌落谷底。……- 举办病症关注度宣传活动来说服公众他们有病在身,而且你恰巧有来治愈他们

奇亿音乐:游戏语音外包团队要具备哪些特点?

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一个的游戏配音,背后必定有一个的配音团队,那么这个团队要具备哪些特点呢?……其次,在游戏中,一个的游戏角色,如果没有的游戏角色配音。看起来就会给人一种突兀的感觉。……有点跟这个人物的形象格格不入,那么玩家们势必会对游戏首先抵触

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