Alveole(Alveole)

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Alveole是一款简约智力游戏,玩家必须明白如何奔跑以及为什么要这样做?……Alveole是一款简约智力游戏,玩家必须明白如何奔跑以及为什么要这样做?……Alveole是一个简短的实验项目,旨在探索玩家在受限环境中的可能,其中只有一个游戏机制,提升到绝对水平

小组帖子:LD38 Frag Saga

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平台跳跃游戏开发经验肯定很多,手感超级。……不过比那个操作多了~玩法很有创意,期待做成成品~ 高鸣 蜡烛人挚友: 一个颇具新意和野心的创意,传统……比较遗憾的是目前的版本中主角能力有些过于丰富和强大了,玩家在操作方面拥有了太多可能和行动力,关卡模块的策略被大幅削弱了

数字俄罗斯(Digitris)

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在全世界著名的俄罗斯益智游戏的最佳传统中,Digitris 将测试您的敏捷和灵巧。……这也是一种非常的大脑锻炼,同时玩得很开心。 您可以在本地 2 人游戏中单独玩或与朋友/家人竞争

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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游戏这种现象的复杂和多面,由此可见一斑。……第二类研究者更偏向描述,关注游戏艺术史,关注游戏千百年来如何演进。……我最近正在关注电子竞技,重点是沟通技巧在电子竞技中的必要,以及选手们如何理解自己打电竞时是在做什么

tkchu:【游戏制作工具箱】游戏性和糖衣的秘密 翻译完成及观后感

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【游戏制作工具箱】游戏和糖衣的秘密 已经完成翻译并上传Bilibilihttp://www.bilibili.com……/video/av10415419/一些总结:测试游戏的一个方法是除去一切装饰物,包括图形、音乐、……故事、甚至关卡设计增强游戏:反白,飙血,击退,震屏,暂停,改变动画,播放音效地面的尘埃效果和开枪的后坐力很重要枪声应该是低沉响亮的

知识体系(七):设计思维

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可能有人会觉得能达到目的不就是设计,要什么设计思想?……根据核心体验去规划应该有什么样的局部体验,再根据原理创造的设计新方法影响玩家的情绪和行为,从而形成我们预期的局部体验和整体体验……这样的结果就是整个游戏没什么亮点,扔到市场上反馈一点就是“哪都好,就是不好玩”,差一点就是“一个模板套出来的

小组帖子:很长时间没有参与DB了

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Samak#2 单日贡献人数恐怕太少 yellow: 目前的人员组成来看,靠贡献作用不大,但总比没有。……负担也不重 顺便认识了好多新游戏( TD: @eastecho#1 这阶段没有在做DB更新,说道激励什么的我也不是很清楚……,虽然清楚知道自己在做什么,但是越做越累,好像身体被掏空

dlgame:主角的人设都是反常规的极限人格吗?

indienova.com/u/dlgame/blogread/19004

怎么设计主角 最近正在看一个动画片叫香肠派对,是同名游戏的宣传动画,不过娱乐还是很高的,轻松+快乐。……正确答案:1,都当过主角,2,都是义不好利的好人,3,都很超级,4都是不死小强下面是送分题,请问中国古典小说……,日漫,美漫在主角人设方面有什么共同之处?

danggexiaomimeiya:这款格斗游戏不一般!《派对之星》4月23日国服正式上线!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/30767

如果有一款游戏,既拥有强调操作的竞技又能兼顾派对游戏的娱乐属性,那它会是一款什么样的游戏?……如果有一款游戏,既拥有强调操作的竞技又能兼顾派对游戏的娱乐属性,那它会是一款什么样的游戏?……手感、角色多,未来只会更丰富对任何一款格斗游戏来说,顺畅的格斗手感与丰富的角色池都是缺一不可的

探索游戏积极社会价值!大型主题活动“好游善行”启动!

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因电子游戏体验的便捷,以及引导和鼓励的交互设计,用户可以在知识、社会、教育等方面通过游戏获得更好的体验与认知……游戏行业已经在这部分做了诸多的行动,而作为互动强、复合型强的特别载体,游戏也存在着更多在未成年人保护……也通过对环保主题的关注,以游戏为载体让更多人了解体会到环保情况的严峻、重要,以及实际修复过程中的艰辛

版本:Early Access


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