indienova.com/game/gumboy-crazy-adventures--1
使得 Gumboy 不但新颖而且极具挑战性和游戏性,适合各种类型的游戏玩家。……根据不同环境下的球体物理学制作的革新游戏 ◎ 在宛如童话故事般的场景中设定了 50 个等级 ◎ 交互性环境……粘性和光滑表面 ◎ 6 种各不相同的原创唯美世界(森林、原野、洞穴、魔法世界……) ◎ 一流的灯光和动态效果
indienova.com/steam/game/351920
你是否曾想象过一个跳跃激光老鼠炸弹会是什么样子?或者更准确的说:它能做到什么?……那就做好准备,迎接属于你自己的终极游乐场吧,里面充满了你想都不敢想的可能性。……对物理公式和效果的超真实模拟 不久会提供新机器、零件和物体等免费内容更新 全面而强大的编辑器,让你创造自己的机器零件
indienova.com/steam/game/896400
它们只有几千个,所以这可能不是什么大问题。……-具有挑战性的游戏玩法:不是那么难,但不是那么容易!……-复古气氛:像素艺术视觉效果,芯片声音和音乐......所有这些都带来了一些怀旧的感觉......可能
indienova.com/u/ccx01/blogread/4710
果然还是因为行为模式吧,就算有不同的技能,但是都是随机释放导致限制性很大。……坚持要以app形式推出的话,app玩的人可能又不多……『你是为了什么才去做游戏呢?』……单单就一种道具,稍微改变下属性就有将近20种效果……………………现在有3种……仔细想一下,上面那20种其实也算是
indienova.com/groups/post/2248
我们从几个方面去提升,一个是趣味性,第二是互动性,第三是精准性,我们希望推的东西是用户想要的,这样他在玩的过程中会更喜欢这个东西……第四是激励性,如果能有一点激励,不影响广告效果,可以让用户玩得更爽。……刚才我们讨论的是用户的广告属性,他在什么周期选择什么样的广告样式
indienova.com/u/rushot/blogread/36279
为什么会发现这玩意,是因为对这个PBR+顶点着色混合材质的一次偶然折腾,突然就实现了“玻璃的半透明+接收阴影……这nm就有意思多了。众所周知,Unity里面,半透明的材质理论上是接收不了阴影。……————————玻璃具体差别:阴影全覆盖原效果(类似Unity标准透明材质)阴影全覆盖现在效果阴影半覆盖原效果阴影半覆盖现在效果
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3940
自己总结了一下牌类和棋类游戏各自的共同特点:牌类游戏:牌分为手牌与牌库,参与的玩家轮流出牌,不同的牌拥有不同的效果……:拥有一张固定的棋盘,游戏开始前,所有棋子将至于自己的初始位置(围棋拥有棋库),不同的棋子拥有不同的效果……这也是为什么正式的炉石竞技比赛中,都会再外置一个征服制的外部规则(征服制定义链接),目的即是为了降低炉石单场比赛的随机性因素
indienova.com/u/8815128/blogread/5128
道具的性价比、效果又千差万别,道具产出“平衡”(这里的平衡是指道具产出分类的平衡,并不是道具之间的平衡……(《以撒》中的道具之间组合性太过于强大,单独说一个道具是什么品质其实意义不大)他把道具划分成不同的道具池……单一性产出则是恰恰相反,一些效果非常一般的道具或是效果非常特殊的道具都是单一性产出(目的很简单,就是为了降低这些东西的产出
indienova.com/steam/game/6300
无与伦比的游戏丰富性从未有一个游戏能带来如此丰富的游戏体验!……或生硬、或恐吓、或甜美;在 Dreamfall 中,一切都由您决定,您永远也不会清楚地知道接下来会发生什么……游戏中包含了由 50 名专业配音演员倾力奉献的动人声线,环绕音箱效果将使玩家仿佛身临其境
版本:Early Access
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