amcones:据说,90%的开发时间都feel like shit

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场景的素材如约而至,但却出现了让人啼笑皆非的——关于模型格式的问题。……现在只能指望有人能帮我转下格式,导出贴图好我直接用了。。。……捣鼓了一天也没捣鼓出什么,心情真是不太好

小组帖子:有没有人对玩具比较了解的

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发起:则栋 什么样的东西可以称为玩具,有玩具性或玩具感?……即使没有目标也可以让人从交互中获得愉悦感的是玩具。能激发人好奇心去操纵的是玩具

梦乡(梦乡 The Dreamcatcher)

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而他神秘的梦境是这一切复原的关键。《梦乡》是一款着重于叙事与探索的第一称冒险游戏。……那么主人公的欲望是什么?你的欲望又是什么呢?……你不会想到下一个梦是什么。使用清醒时的元素来解决梦中的困难。引人入胜的氛围渲染。无战斗,无暴力

汤姆克兰西:攻击潜舰(Tom Clancy's SSN)

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在任务期间,玩家可以在第三称视角下看到他们的潜艇,并有一个可旋转的摄像头(虽然只有水平方向)。……玩家只能使用鱼雷(没有鱼叉式反舰导弹)。……声纳被大大简化了,只留给玩家指挥决策,如在哪里转弯,到什么深度,何时射击,何时使用主动声纳,何时部署诱饵

英雄萨姆3 VR:BFE(Serious Sam 3 VR: BFE)

indienova.com/steam/game/567670

Khnum,以及传奇的无头Kamikaze,Gnaar和Sirian Werebull,它们的残暴组合会你的战斗充满乐趣……Gnaar的眼睛,扭曲可怕的Scrapjack的脸,或是抓住Arachnoid Hatching的脖子瞬间杀死它……其他游戏选项– 5个难度级别,快速保存,自动保存,多个保存字段,第3称视角,合作模式选项,游戏控制器支持

不死/IMMORTAL

indienova.com/steam/game/1105970

1分钟从死亡到永生你是否还记得什么时候理解死亡?……我已经忘记什么时候理解死亡,但是,我记得,当我还是个孩子的时候,我以为我永远都是个孩子,不会长大,成年人生来就是成年……回想他对死亡理解,似乎并不那么简单,他是一瞬间明白的吗?如果是的话,他这8年干嘛去了?

Immortal

indienova.com/game/immortal

你是否还记得什么时候理解死亡?……我已经忘记什么时候理解死亡,但是,我记得,当我还是个孩子的时候,我以为我永远都是个孩子,不会长大,成年人生来就是成年……回想他对死亡理解,似乎并不那么简单,他是一瞬间明白的吗?如果是的话,他这8年干嘛去了?

好的游戏制作人需要对人性有哪些理解?

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什么?……Homo Ludens 游戏曾被荷兰历史学家赫尔津哈描述成一种魔圈(magic circle)的存在,能够让人脱出一般的生活……但是它的核心——游戏精神却在如今的商业资本横流的今天失落了,游戏不再是一个建构的、弥合的世界,不再是那样可以让人忘却现实

足球梦之队

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无论是竞技高手还是普通球迷都能使用所有球员,随时随地来一场刺激赛事!2、策略竞技 战术对决!!……Tiki Taka、防守反击、两翼齐飞、中场绞杀,各式战术组合,你克敌制胜,纵横无敌!……梅西走廊、马赛回旋、彩虹过人,各种你难忘的足球经典瞬间,精彩重现!官方Q群:345263972

Dream Football Club

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无论是竞技高手还是普通球迷都能使用所有球员,随时随地来一场刺激赛事!2、策略竞技 战术对决!!……Tiki Taka、防守反击、两翼齐飞、中场绞杀,各式战术组合,你克敌制胜,纵横无敌!……梅西走廊、马赛回旋、彩虹过人,各种你难忘的足球经典瞬间,精彩重现!官方Q群:345263972

版本:Early Access


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