小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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毕竟辞职两个月也没做出什么,虽然一直在学习游戏制作知识,也一直有产出(关注b站动态),但还是想真正开发出个游戏出来……之所以要在这么早加入商店也是想尝试自己推广,我能做也只是先申请好来,在写日志制作视频时候说一下:有兴趣玩家欢迎预约一下……这个发行商也是很好一个发行,说不盈利也陪我疯一下。我怎么好意思让人跟着你亏钱

danggexiaomimeiya:这款画风“又臭又鬼畜”的游戏,今日正式上线

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如果要说它们在画面上有什么不好地方,那大概就是看久了不免让人产生一种索然无味疲劳感。……不过换个角度想想,如果这个画风游戏里怪物个个都“眉清目秀”,反而让人感觉少了些什么。……它在变化莫测同时,又有着一定逻辑,让人觉得“下一次,我一定可以扔出我要骰子!”

太空旅行放置(Space Travel Idle)

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这些所有玩法都不需要复杂操作,只需要鼠标轻轻一点就可以你轻松体会到畅游宇宙乐趣,这就是放置游戏!……玩法:获取能量/资源在不同星球发现不同确保资源获取方式。思考策略以使能源获取量最大化!……想不到自己居然能坚持下来,自己游戏问世。希望这个游戏能为各位玩家带来快乐 <3

1989 战后(1989 After the War)

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一场原子战争世界变成了一片废墟。然而,仍有一些拒绝放弃,试图在混乱中伸张正义。……在这款纯粹 80 年代街机风后末日横轴动作平台游戏中,你可以使用刀、手榴弹和霰弹枪进行战斗

方程:8月29日

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动不动就错过关键支线,动不动就错过关键道具,动不动就弄死关键NPC,让人都没法放下心沉浸推剧情,逼得我……,只能继承资料玩二周目——这个样子上古卷轴5会变得多么恶心,可以想象一下。……所谓开放世界,按定义,就应该是“无论用什么方法玩,都不会一失足成千古恨”才对

Mafia City(黑道風雲):黑道風雲H5 教父語錄 第三章:無兄弟,不黑道!幫會系統全介紹

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本期教父語錄就來給大家介紹一下黑道中非常核心幫會系統。……本期教父語錄就來給大家介紹一下黑道中非常核心幫會系統。……③ “幫會戰爭”介面可以看見現在幫會成員正在進行戰鬥,可以援助正在被攻擊幫會成員、也參與對敵人的集結

方程:当身为玩家的我与身为编剧的制作人想法未能同步时

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字幕升起的瞬间,我对游戏真实评价是——《去月球》讲了个表意超费解故事,这是第一个我一眼看过去看不出主题故事……于是我去查了一下,找到了知乎上这篇故事讲解。很多问题,终于得到了回答。……针对(知乎那个回答所总结)《去月球》提出这个提问,我觉得,我自己回答应该会让人感觉蛮“复杂”(

魔药经济学:神秘的魔法药水商店 - 费恩老大内容包(Potionomics - Boss Finn Content Pack)

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以全新方式认识拉夫塔英俊鲨鱼吧。……此DLC涵盖了费恩老大以下新内容:新专属关系路径希尔娅与药水店顾客讨价还价时使用新卡牌新“人生导师……”,一位提供各种限时讨价还价增益和减益效果商人“我只是一个看似性感又世故,但却空有其表鲨鱼罢了!

精灵之息:2022.07

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2022.7.20如果不知道自己在做什么而在做着什么,那这个过程叫什么呢?流水线上螺丝钉么?……话说,为啥麦里录都是杂音,降噪就把我自己声音给当噪音消掉了= =——又回到那个最基本问题,击中的瞬间是指攻击者打中受击者……大部分游戏制作者基本是很难在自己游戏体会到惊,更别说喜了。而肉鸽随机制作者也“有游戏玩”

Eureka Vol.10

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好在身为女记者强烈好奇心与坚韧性格,她能够与乔治并肩走到最后,成为摧毁邪教关键一环。……在谜题设计与游戏节奏、氛围刻画上,两一缓一急、一轻一重,分别构成了互补关系,也作品层次显得更为丰富……两相拥一刻,或许也是身为系列玩家最幸福瞬间

版本:Early Access


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